海贼之夏是游戏中第一个开放的特殊剧情,可官方没有任何情况明。rgX
这显然无疑是一件非常奇怪的事。
再怎么讲,特殊剧情作为游戏中首次出现的新元素,官方多少应该给大家一些信息,让玩家对特殊剧情有一个基认知,以便大家更好游戏。最开始没有在官上曝露相关内容,可以理解为新游戏元素保密的需要,但浮屠已经发布剧情启动公告,官方仍稳如泰山,到底是想搞哪样?
大家不知道的是,奥丁公司现在急得象热锅上的蚂蚁。
s市,奥丁大厦第1会议室。
一场紧急临时会议正在召开。
“海贼之夏剧为何提前启动?我需要一个解释。”
奥丁中国区总经理神情严肃,锐利的目光从与会各部门总监脸上扫过。
运营总监硬着头皮道:“海贼之夏剧启动时间,比我们预计的最早时间提前了三个月,和最晚启动时间相比更是提前了半年。55级的海贼让玩家应付起来非常吃力,受到攻击的濒海玩家领地大多损失惨重,截至目前,被海贼覆灭的领地和军团驻地有13个,部队损失严重者难以统计。”
“唯一值得庆幸的是,玩家自行组织了互助自救,大量自由玩家在海贼套装和战船兑换券的诱惑下,主动前往濒海地区。最近几个时,玩家基上已经能够抵抗海贼的进攻。”
“但是很遗憾,现在只是海贼之夏第一阶段,海贼比较弱,不难预见,等第二阶段、第三阶段开始,濒海领地和驻地将迎来一场噩梦!我很担心,大家会将不满转嫁到公司身上。据论坛上有人声称,要拿5胶水糊我们的车窗,用螺丝刀扎轮胎壁面,在大家车身上练书法和画画……”
总经理大惊:“有这回事?开玩笑的吧!”
“是真的,论坛上的确出现了这样的帖子。”
用沉疼的语调道:“鉴于公司同仁遭到不理智玩家攻击的危险在增加,我郑重建议:公司法务部立刻发表公告严厉谴责类似暴力行为;向警方报案;再引导大家理智游戏,切勿偏激,避免他们伤害我们的车……”
法务经理脸都绿了,语无伦次道:“这,这,这样做不太好吧……”
公关总监大义凛然:“怎么不合适?没有规矩,不成方圆!”
“好了。”中国区老总对公关总监无语,这货完不适合负责公关事务,此间事了,一定得冒死向董事长提建议,把他这不学无术的舅子调离开,即使实在没地方可去,也必须从公关总监位置上离开,安保工作更适合他。
总经理手指敲着桌面,沉声道:“每一个特殊剧情都有一系列开启条件,所有预设条件部满足,浮屠才启动剧情。据我所知,剧情任务开启条件,经过计算机模型反复推演论证,海贼之夏,为何会提前这么多启动?是我们的失职,还是计算机模型出了问题?”
按照预设条件,海贼之夏至少提前了三个月。
注意,三个月是现实时间。
按照游戏中的8倍时间流速,即使没有出现历史进程提前的状况,海贼之夏剧最早开启时间,应该是游戏中的两年之后。该剧情提前这么多,对游戏平衡的影响是显而易见的。
众所周知,三国争雄完由超级光脑浮屠掌控。
特殊剧情也不例外。
相关条件满足,浮屠就会开启特殊剧情。
现在问题是,海贼之夏启动,比官方预计时间大幅度提前。
这就带来一个严重后果:怪物过强。
特殊剧情是让玩家获取乐趣和收益,结果海贼反而把玩家虐得吐血,这显然会引发玩家极大不满。现在是剧情第一阶段,海贼实力还没那么强,等到后面两个阶段的怪物出现,玩家的好日子也就到头了。
除此之外,海贼之夏提前启动,还会导致其他让人头大的结果。
譬如:装备断层。
游戏中的每一件装备,都是开发者事发设计好,并根据超级计算机模拟结果,由特定的怪物爆出来,什么怪物掉落多少等级的装备,基与玩家等级密切相关。但由于特殊剧情开启时间不确定,特殊剧情开启后,还会自动匹配玩家总体等级,以便修正游戏数据。
海贼之夏如果按照正常时段开启,海贼套装会是5级装备。
事实上,海贼套装就是官方设定好的、5级主力装备,各职业都有。
然而,海贼之夏剧情大幅度提前,系统自动比对得出优化结果,4级。
55级怪物,掉落的是4级装备,身就是自相矛盾。
玩家还沉浸在有机会爆新紫色套装的愉悦中,等大家反应过来……
4级紫色装备固然不错,可原5级的装备被贱卖,5级主力装备势必出现空白,官方重新设计5级装备不难,但新装备又涉及到由谁掉落,对先前设定好的装备系统造成冲击。
装备断层问题解决不难,但衍生出的另一个问题,却着实让大家担忧。
游戏世界设定是一个系统工程,海贼之夏提前,很可能影响其他剧情,甚至部分改变游戏主线情节。
举个例子:海贼掉落的战船兑换券。
兑换券直接换战船,如果按设定时间开启剧情,型战船基已普及,对玩家水师战力没有太大影响。现在开启剧情,让原比较稀缺的型战船规模化,直接改变了当前玩家领地水师实力水平。
水师实力的飞速提升,很可能导致另一个特殊剧情提前开放。
牵一发而动身。
一切的起源,都是因为海贼之夏剧情提前展开。
奥丁中国老总想知道,为什么会出现这种情况。
特殊剧情相关设定悉由策划部负责,策划总监站了起来。
“海贼之夏剧情,需要同时满足5个预设条件才会启动,这五个条件分别是:讨伐董战役后暨官渡之战战役前、国玩家领地水师整体规模、溺死水师数量、最高战船制造水平和出仕历史人才总人数。”
“1、将剧情安排在两大战役之间,粗略控制剧情有效展开时段,如果其他预设条件有一个未满足,海贼之夏剧情不会启动。正如大家所知道的那样,这个预设条件最容易达成。”
“、水师整体规模,设定的标准是国各领地水师人数不低于5万。这个也不是关键条件,考虑到很多领地未必有建立水师的条件和主观愿望,我们设定目标比较保守,这个条件早在讨伐董战役前便达成。”
策划总监悔恨不已。
当初设定条件的时候,担心3万5千个领地中绝大多数不靠大江大海,未必有多少人愿意建水师,导致剧情无法展开,浪费大家一番心血。可实际情况跟策划部同仁设想的不一样。不靠大江大海,附近河总是有的,领主们愿意组建水师玩儿,谁也不能他们不对。假设每家领地水师部队有5人,只需要一千个领地组建水师,就能轻松达到预设条件。
“3、溺死水师人数不低于5人,看似不怎么起眼,却是关键条件。按照超级计算机模型推演结果,溺死水师人数很难在短时间内实现。可我们没有想到,某位幽州领主不作不死,经常在船舶水平不达标的情况下,频繁要求水师在海中拉练,最终其水师遭遇暴风雨……这是策划部的失误,没有预见到游戏中有这样的极端玩家。”
策划总监口中的“极端玩家”,当然就是步兵领主好好。
“4、最高战船制造水平,是玩家势力能自行建造第三款战船,也是剧情开启最关键条件。根据计算机模型推演,即使始终有充沛资金,初级船坞攀升科技树,开发出第三款型战船走舸,最快也得三个月,可是……”
走舸,即海贼出现时开的第三款型船。
走舸如战船,舷上安重樯。棹夫多,战卒少,皆选勇士,精锐者充棹夫,往来如飞,乘人不备,兼备非常救急之用。
策划总监悲愤道:“我们反复推敲的是正常船坞,漏算了特殊的战船坞!其实我们当初有考虑过战船坞或会搅局,可当时大家一致认为,战船坞只能从魁塔商店兑换。游戏中前期,玩家成为魁塔守护者的机率微乎其微,即使成为守护者,魁塔商店中那么多好东西,战船坞又被我们刻意放到第二批出现,因此认定战船坞不会那么早出现,至少讨伐董战役前不可能!再加上战船坞也需要攀升科技,应该不会影响到海贼之夏剧情,没想到……”
“某位领主出人意料地早早开启了魁塔,兑换了战船坞,而且还保证了战船坞的研究进度。正因为出现了意外因素,原最不可能轻松实现的预设条件,被轻松突破!”
奥丁中国老总眉头紧皱,摸着下巴道:“出仕历史人物人数也满足了?”
“不错,鉴于历史人物出仕的难度,我们对历史人物群体定义扩大化,除官吏、谋士和战将等文武系人才,沉默的英雄、史上留名的工匠人才都被纳入历史人物体系。海贼之夏是较早开启的特殊剧情,考虑到前期玩家实力偏弱,较难吸引历史人才投效,我们设定的总人数是1个人。”
奥丁中国老总没有话。
平心而论,他认为现阶段十名历史人才投效玩家比较难,策划部的五大先决条件,理论上来看并没有大的失误。之所以海贼之春剧情提前开放,看来主要还得怨溺死自家水师不遗余力的奇葩领主,以及出人意料拿到战船坞的另一位奇葩领主。
不是策划部不努力,实在是玩家中太多奇葩。
“出仕的1位历史人物,国范围内刚刚达到吗?”老总问道。
“不是。”
策划总监委屈地眼泪都快下来了:“那个战船坞领地,一家就有1人!”
奥丁老总猛然站起:“这不可能!”
他很少关心游戏中的琐事,还是第一次得知有这么诡异的事。
几位部门总监纷纷证实,海贼之夏提前那么早,今天把大家叫来开这场紧急会议,有些人提前了解了一些情况,知道策划总监的是谁。
逐鹿领!
细数逐鹿领的历史人物:
谋士人:徐庶、荀衍。
武将5人:曲晨、陈到、甘宁、王平、马袁义。
技能人才3人:张仲景、孟曜、蒲元。
“太过分了!”
“怎么可以这样!”
奥丁中国老总仿佛一只被激怒的狮子,在会议室里走来走去。
“查!看他有没有作弊!”
技术总监面无表情道:“我们已经在后台反复查证过了,所有数据显示,逐鹿领并没有明显作弊迹象。逐鹿领之所以远远超出一般领地,是因为逐鹿领是第一个完成隐藏领地任务,一开始身边就有两个得力助手,通过滚雪球发展,领地实力来强。不过……”
“不过什么?”
“我最初一度怀疑,逐鹿领主表现如此抢眼,或与公司职员有关,掌握了一些内部资料。深入研究了该领主近期游戏数据,发现他对游戏理解不尽完善,一些地方存在明显偏差,我们大致排除内部人员作弊的可能性。”
“纵观逐鹿领发展轨迹,该玩家几乎在所有节点都做出了正确的选择,如果他不是运气爆棚,那么,此人判断之精准、对危机和机会的敏感程度,令人叹为观止。当然,鉴于逐鹿领有徐庶这样的超级人才,未必都是逐鹿领主的功劳。”
会议室安静下来。
技术总监是个技术宅,不苟言笑,不近人情,但能力没得,他判定逐鹿领没有明显作弊迹象,谁提出不同意见,很可能被视为怀疑他的专业。
老总回到座位上:“我知道了,大家怎么善后吧。”
会议室很快热闹起来,大家纷纷献言献策。
“启动紧急干预机制!”
“5级系列装备得重新设定。”
“对剧情第二波、第三波的海贼实力必须削弱!”
“第一波也得削弱,海贼调到5级吧,激进玩家威胁要搞我们的车呢!”
公关总监怒道:“我们不能向邪恶势力低头,顶多最近不开车。”
没有人理会他的建议。
会议结束。
(上月夸下海口,坚决完成所有欠更,但……
大家都很善良,应该不至于逼猫真切点什么,你们肯定不会,对吧!
少数等着看笑话的家伙,以为难得住猫?月末时我修剪了指甲……
好吧,是怎么回事。
最近几个月陷入持续且漫长的写作便秘状态。很多时候从中午开始坐在电脑前,直到凌晨来临前才匆匆赶出4千字,最近的更新时间,相信大家也有看到。
写不出来。
我想还上那些欠更,总共15章而已,但就是写不出来。
不是卡文,也不是不知道怎么往下写。
我想,应该是对重复自己缺乏激情吧。
同样的题材,过时的世界观,同样的三国背景,换汤不换药……
写模拟城市的时候我经常被书中的人和事感动,李进的匈奴草原奋战,刘羽的牺牲,王等为兄弟情的无私付出,陈宫的正直无私,庞统的古灵精怪,鲁汉的厚重沉稳,狄云的昂扬奋进,都能给我很多感动。
但开这书,完没有。
没有感动,也没有灵魂。
连作者自己都不能感动的文字,如何能打动你们?
这几个月一直很煎熬。
有些老书友应该知道,猫最初并不打算再写三国,准备写一战国背景作为自己重回起点过渡,但大家对战国不够熟悉,责编建议猫还写三国。编辑是对的,模拟城市的世界观在当时算不错的,我很难推倒,重新构建一个新的世界观,但很明显,现在该世界观过时了。
这书打一开始就是一个过渡。
鲜有创新,书的成绩一直不好,意料之中。
离开太久,我需要重新回到这个圈子,并感知这个圈子,这个圈子竞争很激烈,我想以最熟悉的建设流回归。可实际上,我更想写别的,有两新书的大纲和设定早已弄好,等待我去完成。
扑街后早应该开新坑,我却始终想给大家展现一个更完整的故事。一路纠结,自己写得很痛苦,大家看得也不爽。
这几个月的纠结,让我深深明白:文字创作,勉强绝对不行。
与其作茧自缚,不如开新书,写自己感兴趣的故事。
大家不用担心这书看不到结局,也不用担心草草收尾。
另:以后书不再有加更。
欠下的11章先记着,慢慢还吧,新书审过了的话,转到新书那边也行。
以上。
谢谢大家。)r
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