野兽的长嚎自帝国军队后方响起。
这嚎叫是嘉尔姆的声音!狐狸卡卡的毛发竖立,身体膨-大一圈,虽然明知道来的是友军,但它仍紧张起来。
地狱三头犬塞伯拉斯(Cerberus),全身沾染血迹、看守冥界的嘉尔姆(Garm),巨狼芬里尔(Fenrir)、吞噬日月的哮天犬……某些超阶魔兽活得足够长久,已经成了传说,它们留下的血脉即是而今的犬类魔兽。嘉尔姆以传说中的超阶魔兽命名,战力犹在枯皮猎狼犬、黑血敖犬之上,相当于犬类魔兽的最顶层,对低级同类有天然的威慑力,也怪不得卡卡会紧张。不过嘉尔姆脚力一般,难道是为了迁就其行军速度,法兰吉大人才姗姗来迟?
卡卡立即扭头看向天空,发现阴云的边缘以肉眼可见的速度向这边靠近,自言自语道:“法兰吉大人竟然带来了不朽军旗……”
不朽军旗以王者卑劣之血打造,是升级版的天灾旗帜,改变地形的能力远在天灾旗帜之上,面对正义舞曲的神圣之血也能抗衡一二。既有嘉尔姆,又有不朽军旗,法兰吉大人做好了万全准备,难道说,今天就要彻底拿下这面山坡?!
寂灭渡鸦飞来,传令各部队让出通道。这是再明显不过的信号,血爪军前进的道路上不能有任何阻碍。除前线的射手部队保持最低限度的火力输出之外,其余部队均已收拢。
法兰吉现身。
超阶魔兽的第一个特点,就是巨大!
法兰吉从鼻端到尾尖有十米长,就像一座行走的肌肉之山,健壮得让大力士都要顶礼膜拜!它的肌肉是黑色的,质感不像是肉,而像是沙漠中干枯的树干,又像是被烈日暴晒后的石头,若不是鲜红筋络在肌肉上凸出并一跳一跳,简直会以为它是一座雕像。它的双眼是镶嵌在雕像上的红玛瑙,暗自放着红艳艳的光。骨刃从肌肉中探出,或许它们太过锋利、割伤自身,这才导致有血从法兰吉身体渗出。
它衔着军旗,不紧不慢地行走,嘉尔姆云集于它身边。虽然嘉尔姆体型已算大了,但对比之下仍像是刚出生的小狗崽。超阶魔兽引颈长啸,野性满满的【战争号角】发动,嘉尔姆立时加快速度,从军阵中穿过,化整为零地掠过靛蓝射手身旁,直上山坡。
“这……”人类士兵们本已张弓,此时纷纷惊愕地停止手上动作。在他们眼中,那是一群群顶着人类脑袋的狼犬……人面犬!虽然听说过这种魔兽的特征,但第一次见到还是让第三团震惊万分!
指挥官们最先反应过来,大喊:“不要看它们的眼睛!”
但是晚了,双方视线已经交汇。
【血瞳注视】。
嘉尔姆是灵魂的拷问者,两只眼睛用于看清尘世,另两只眼睛洞察人的内心。当它们发动与生俱来的幻术【血瞳注视】时,可以轻易迷惑目标、看
穿目标的灵魂深处,再辅以它们固化的【易容术】,能变化出目标最重要之人的形貌。士兵们眼前一花,人面犬已变成他们的父母妻儿,这让他们更难举起武器。
一时之间,嘉尔姆竟没有遇上像样的抵抗!
正义舞曲微微叹息,连他都不愿与嘉尔姆对视,何况远不如他的普通NPC呢?他虽然不是幻术师,但他有更好的办法解决幻术,那就是分出一半数目的安琪儿在空中炸开,强光充塞视野,逼得人们闭上双目,阻断【血瞳注视】。这无疑再次挥霍了他所剩不多的光元素,但只要能保护他人,非常值得。
可他神色立即变得严峻。强光是双刃剑,在光的掩护下,嘉尔姆齐刷刷发动【血红突袭】,风一样飘上山坡!它们中箭后也会惨叫,却是用人类能听懂的语言:“好痛啊!爸爸!”“亲爱的你为什么要杀我?”它们其实根本不理解自己说的是什么,因为这只是【血瞳注视】附带的幻听。
人类士气不可避免地下滑,而这只是一个开始,当法兰吉映入他们眼帘的时候,甚或有士兵失去战斗意志。亚斯坦特人最恨法兰吉,但也最怕法兰吉。两位英雄的死,让法兰吉成为盘踞在亚斯坦特夜空的噩梦。单单是提到这个名字,士兵们就会回想起鲜血与惨叫、尸臭与火焰,畏怯之意从浑身毛孔渗透出来。
有士兵放下武器开始逃跑,被指挥官斩杀,可是数目越来越多。这时,来前线督战的第三团团长洛昂选择撤退,把战场交给冒险者。这是明智的选择。法兰吉的特效之一是降低敌人士气,并最终引发“连锁溃逃”效果,而冒险者并不害怕这一招。摩拳擦掌已久的公会玩家迎上嘉尔姆,把战场这口大坩埚推向沸点。
正义舞曲随手把马提瑞尔李森和爱蒂尔李森给轰飞,调整呼吸,迎向法兰吉。在场的大神级冒险者有且仅有他一位,所以他责无旁贷。尽管他从不依赖他人,但这时候还是忍不住想,为什么大家都要去其他大陆进行无谓的争斗,留下来与黄昏帝国作战不好吗?单单他一人,真的打得很辛苦啊。
法兰吉嘴巴一松,随同在侧的霉菌领队米妮虔诚地接过不朽军旗并退到一旁。她开始变瘦,那是因为军旗在杀死接触到的霉菌,但她并不在乎,因为她又将见证大神级玩家对战超阶魔兽!
噩梦猎犬身体往下一沉,重心推移到后方,略微蓄势,随即失去踪迹!地面开裂,凭空起风!它的身影闪现在东北方二十米,又闪现在西北方二十米,由于没有时间间隔,倒像是多了几个孪生兄弟!
【血红突袭??幽灵的舞步】,以高速移动在敌人视网膜留下飘忽如同幽灵的残像,把敌人玩弄于股掌之中,这是幽灵猎犬的拿手好戏!技能名字很优雅,但它却意味着虐杀游戏的开端!
当法兰吉发动此技能时,正义舞曲不去看闪现的残像,而是死死盯住地面!沙
土飞扬,能把人打得满面血坑,这仅仅是超阶魔兽忽然加速、踩踏地面导致的余波,还算不得正式攻击!他看得非常清楚,五处激荡,意味着巨兽踩踏地面五次!最后一次的阵势特别大,说明法兰吉跳起来了——袭击将来自上方!
正义舞曲就地翻滚,在闪避的同时翅膀散作光箭,连珠射向自己原先站立的地方!他和黑白二进制多次交手,亲身体验了战技“预言”,久病成良医,因此也能稍微看到未来!他看得到1秒后法兰吉会扑压而至,所以他提前翻滚闪躲,而事实也如他所料!法兰吉砸在地上,刚好结结实实地吃下一溜光箭,身上顿时迸裂更多伤口,血水乱飞!
如陨石落地,巨大的气浪裹挟尘土石块,吹得正义舞曲多滚了两圈。但见法兰吉四足之下各有一个土坑,如果被它压个正着?……后果不堪设想。
虽说成功躲过一次必死攻击,但正义舞曲也心下骇然。在他见过或者听说过的超阶魔兽里,没有哪个的灵敏度能有法兰吉的一半!十米长的巨兽,以【血红突袭??幽灵的舞步】制造的残像竟然没有破绽,若不是体型巨大化、吨位提高导致移动时有迹可循,玩家该怎么提防?!
势在必得的一击落空,甚至还要承受敌人偷袭,超阶魔兽越发狂怒,仰天长啸,一圈浓厚死气自体表往外扩散,再升上天空,与军队的死气混合,凝结成阴云!无需死灵王者在场,英雄便可催生阴云,死气浓度直追当初的阴天歌者!由于阴云中还掺杂着磷粉,由此创造出特殊的死灵乐园,名为血爪猎场。磷粉从天而降,染红了空气,在地面上铺满厚厚一层,虽然看起来让人不舒服,但它们对人体并无影响。血爪猎场唯一的作用是:此地视为血爪之法兰吉的地盘。
特效:法兰吉能以独特的血红磷粉圈定地盘。在此地盘中,所有的同族都会得到20%的全属性加成,并持续保持旺盛的士气与斗志,“愤怒”、“狂暴”触发几率上升10%。地盘范围固定与势力范围重叠。在势力范围内战斗时,自身全体属性各增加10%。
这条特效明显基于他守护英雄的身份。守护英雄的模板与其他英雄唯一的不同在于主场优势,当他们离开国土,就变回普通的英雄,所以他们从不去外国旅游。法兰吉也一样,在势力范围——黄昏帝国——内战斗,会获得全属性提升,然而血爪猎场让他在国境之外也可得到提升。能走出国境的守护英雄……意味着什么,已不必多说。
死气阴云生成只是死灵乐园的前兆,想要彻底转变地形并非一朝一夕之事,只要击败法兰吉或者击溃黄昏帝国军队,就可以阻止血爪猎场出现。
法兰吉喘着粗气,盯着正义舞曲。它可不会被动地等别人来阻止,它是此处的最强者,它有绝对的主动权与最终的解释权。或许还不等血爪猎场生成,它的狩猎便告结束。
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