如題!
原本是三個副職業,每項職業只有一項對武道有幫助的功能,分別是主修功法修煉速度,輔修功法修煉速度,道則領悟,這是原本的打算。
現在融合成一個,在原有的基礎上,又加了兩個,變成了五個,分別是主修功法修煉速度,輔修功法修煉速度,道則領悟速度,體魄強度,神魂強度。增幅比例方面沒有變化。
再說輔助作用,原本一階的情況下,只對一階以下特定材料有辨認功能,現在對所有材料有能辨識,這就極為yy了。
這是好的方面。
下面可能是被認為不好的方面,也解釋兩句。
原本煉丹煉器有丹方就能煉,不需真懂得原理,現在只有懂得原理才能煉制,不懂得原理,沒有真本事,只能花靈石由系統煉制。
關于這一點,我考慮的是,想讓主角在武道方面只憑借自身的理解和感悟,而系統只是純粹的輔助作用,煉丹煉器陣道等等也是武道的延伸!
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