听闻苏铭的话语,对战平台远端的“克苏恩”本体莫名地发出了一声似嘲弄般的异响:
“渺小而又不知死活的挑战者,以你们凡人的力量,永远无法明白古神的伟力……”
“不过,既然你这么想要去见邦桑迪,那就上前来吧,死亡之神……等不及了!”
特殊对战空间里最重要的一条基础规则,不管使用者发动技能拉入进来的目标是人是鬼,只要对方拥有智慧和思考能力,那么就会被强制数值化,进行这场无法规避的炉石对决。
以清空对手的生命值为获胜条件,奖品则是从特殊对战空间的清除中安全脱离!
当然,失败的那一方也会失去自己推上赌桌的筹码生命。
无论是没有战斗能力的普通人,10颗法力水晶的荣耀星顶级选手,甚至高出一个生命层次的上古之神,这些生命体都不得不遵循这片特殊空间的法则!
开战前短暂的准备时间悄然结束,伴随着苏铭左手腕牌匣中的整沓卡牌被一股莫名的力量取出,悬浮于空中经历了几秒钟“唰唰”的洗牌切牌后置入对战场地的“牌库”中时,这场最为艰难的战斗,正式开幕!
……
根据开战前宣言的规则,苏铭作为主动发起挑战的一方,拥有先手权。
战局初启,从牌库中抽取3张卡牌,抉择是否进行置换操作:
、以及法师的橙色传说级武器!
看到这“意料之中”的开局模式,苏铭双眼不禁一眯,额前的发丝无风自动,恍然间遮住了他的半边脸庞,令得他的“对手”无法从表情中窥伺信息。。
“最不确定的部分成功度过,很好,一切尽在计划之中执行!”
选择在这片特殊对战空间中与克苏恩进行决一死战,苏铭自然不是无的放矢,恰恰相反,为了这场战斗,他在此前已经跟系统小精灵进行了无数次的模拟!
资源碾压,无限续航,超高血量,减益免疫,这些古神特有的超级技能,在苏铭最开始进行模拟的时候,简直让他吃尽了苦头。
正面进攻,无异于以卵击石,苏铭在尝试了几十次无限亡语流、青玉大哥流等站场套路后,果断放弃了这个思路。
别的不提,就算是最完美牌序的节奏,顶多也就是勉强在场面上打个平分秋色,然而面对着克苏恩那足足五位数的血量只能望洋兴叹。
打到后面,待得被养到100100甚至更高的超级属性后,哪怕苏铭堆再高的护甲,都逃不出一个被秒的下场。
至于尝试控场苟活,打otk斩杀,这种操作思路苏铭也有过构筑,然而实战结果嘛……比正面硬钢还惨。
原因很简单,面对这种自带15颗法力水晶的爆表资源、场面随从格位无上限、牌库资源无上限的怪物,所谓的otk“控场苟活”不过是个笑话。
诸如、、之类的aoe清场几乎完全失去作用
、等特殊减益控制类法术,因为克苏恩作为古神的特殊技能的缘故而统统被免疫,同样不起作用。
想要实现“清场”,也就是、之类的法则级大型法术勉强能做到,而这类超强的aoe控场,在整个炉石传说的卡牌池里都是少之又少。
另外,诸如什么快攻、无限叠甲、元气、剽窃等战术,在古神克苏恩面前统统都是弟弟级别的存在。
……
在系统空间里跟小精灵模拟了不知道多少次对战,经历了数不清多少次失败后,对自己的套牌构筑进行了一次又一次地修正的苏铭,终于算是做出了一套能在“模拟战”中获胜的卡组!
没错,一套能在理论上击败克苏恩的卡组!
想要打倒变态级别的超强敌人,毫无疑问,需要比对方更加强大,而这套被苏铭准备给克苏恩的“特殊套餐”,就完美契合这一特点。
这套“对克苏恩专杀卡组”,在构筑理念上可谓与常规的天梯套牌完全不同:
最重要的斩杀手段,毫无疑问依旧被苏铭选择为使用otk思路来进行。
毕竟若是采取打空血条的方式,光是那10000点的生命值就让苏铭感觉头皮发麻……
不过,任何otk套牌都有着一个不可避免的缺点便是启动缓慢,组件繁冗,依赖大量的控场苟活。
面对古神克苏恩,“控场”这个想法可以直接从脑袋里删除,毫无疑问,不可能成功。
于是乎,苏铭干脆反其道而行之,不去考虑怎么让自己活下来,而是……
……在对面击杀自己之前,率先凑齐组件启动斩杀!
换而言之,就是给otk套牌提速!
为了对付克苏恩这种级别的超级敌人,简单的加几张过牌根本算不上什么提速效果,尝试各种构筑调整之后,苏铭大胆地将加入到otk体系!
全炉石传说最快、效率最高、最稳定的过牌机器法师橙武!
众所周知,ornkill套牌的一个巨大弱点就是组件数量多、难以泻牌,有时候被爆牌都会成为它的突破口,所以绝大多数otk卡组都是尽可能防止手牌抽到上限。
哪怕是“奥秘法”那种极限快攻的套牌都有可能会被抽到爆牌,所以常规情况下,不会有任何otk卡组脑子抽筋到把这玩意加入卡组。
苏铭选择的原因,还跟系统有着不小的关系:
先前的一次系统升级后,提供了几个不怎么经常被他使用的功能,其中包括了个只被苏铭用过一次的技能效果。
“提前设置并锁定开局摸取到的卡牌!”
换而言之,这场直面古神克苏恩的最终之战里,苏铭作为挑战者的先手方,起手摸取到的、以及,是他经过千锤百炼后得出的最完美开局结果!
……
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