炉石传说之吊打全球 初来乍到 第329章 不知道怎么输啊!

作者/水果中的瞳神 看小说文学作品上精彩东方文学 https://www.jcdf99.com ,就这么定了!
    顺利通过前五关的试炼,女巫森林冒险模式里真正意义上的困难战斗再度出现在苏铭的面前。

    初期的对战因为BOSS血量少的原因,不需要考虑什么战术思路、打法套路,无脑莽脸都能解决问题,但是到了攻坚战的时候,需要思考的东西必然会多上许多。

    深吸一口气,苏铭选择了新一波加入套牌的三张单卡后,第六轮战斗的首领也随之出现在炉石棋盘的对面。

    看到对方那绿色背景形象的一瞬间,苏铭忍不住一乐。

    “嚯,吓我一跳,差点以为脸黑撞上偷牌狂了呢!”

    “原来是你这个冒牌货,那这场胜利我可就不客气啦!”

    ……

    在女巫森林冒险试炼里,的确有几个因为技能机制和套牌配合太过优秀的BOSS,苏铭撞上了都要头疼。

    比如绿色背景的首领“面具收集者”,因为它会复制挑战者卡组,加上英雄技能,属于非常难以对付的玩意。

    当然,这次代入托奇进行挑战的苏铭所撞上的BOSS并非是那种坑人的玩意,而是一位外貌是有点相似的家伙:

    “行尸走肉从沼泽中出现,那味道可不好闻。”

    “泥沼守卫格罗多”,50点生命值;

    【沼泽诅咒】,被动英雄技能,每当一个敌人死亡时,复活一个1/3的【浮肿僵尸】

    【浮肿僵尸】,1费,1/3,亡语:对所有角色造成1点伤害

    ……

    如果要让苏铭一句话总结即将到来的第六轮战斗难度的话,他只有两个字:

    “稳赢。”

    同样是第六关的镇守者,外表上看起来长的也差不多,但是“面具收集者”那种怪物让人遇到就发憷,而“泥沼守卫格罗多”给苏铭的感觉就是又一轮白送的胜利!

    对方的套牌很简单,携带了大量的亡语单卡,以及全场伤害的随从,主要的爆发点在于【腐肉食尸鬼】这样的特效叠加。

    不过,大部分的伤害来源倒是比较特殊。

    因为苏铭这边死亡随从就会给BOSS召唤【浮肿僵尸】的缘故,双方的场面必然是此消彼长的节奏,但是召唤出的僵尸所附带的亡语效果,却是一把双刃剑!

    对全场所有角色造成1点伤害,看起来并不起眼,然而一旦形成连锁反应,单回合毁天灭地都不是什么难事!

    最简单的例子,苏铭场上站了数名残血的随从或者低血量的小怪,通过想办法触发掉一名【浮肿僵尸】的亡语,然后全场烧1刚好击杀了苏铭的1个随从以及BOSS的另一只【浮肿僵尸】……

    再然后,多次循环这个过程……

    全自动【扭曲虚空】,外加同时对双方英雄造成伤害,了解一下!

    “来!烧个痛快!”

    二话不说开启战斗的苏铭,当然是有着他的依仗,而其中最大的优势点,还是来自于【活力药水】的辅助!

    不得不说,被动宝藏【活力药水】几乎就是见到必选,初始生命值翻倍所提高的容错率实在是太重要了。

    起手换牌留下差不多合适能用的单卡后,苏铭笑呵呵地开口示意直播间的观众们思考一个问题:

    “假设本场战斗一共死亡了30个【浮肿僵尸】,那么我和BOSS谁剩下的血量会更多?”

    这便就是问题的关键!

    直播间内不乏脑子转的快的选手,几乎是飞速便意识到了些什么,随即忍不住惊呼起来:

    “哇,这个【活力药水】也太赖皮了吧!”

    “直接在机制上就完克掉BOSS了!”

    “这已经是……不知道第几个被克制的首领了,【活力药水】要一路神挡杀神佛挡杀佛了!”

    “懂了懂了,想不到一张看起来没什么奇效的宝藏,居然能将劣势转为优势,简直天秀,服气服气!”

    直播间里面快速反应过来的观众们,许是一时间心急口快的原因,没有将具体的原因说出,仅仅是表达了惊呼的心情,这便搞得不少水平没达到对应境界的人跟猜哑谜似的,完全没领会到含意:

    “等等等等,前面的大佬们带带我!没看懂啊!”

    “大家都是三年炉石教育,为什么你们就那么优秀,是不是偷偷补课了!”

    “啥意思,一局比赛里死了30个【浮肿僵尸】也能看出对谁优势更大?不懂啊!”

    好在是苏铭没有让直播间里那些没转过弯的选手久等,下一句话便是笑呵呵地将其明明白白地解释了出来:

    “【浮肿僵尸】的亡语效果基本可以理解为清全场加同时蹭双方英雄的血量,忽略掉1攻的场攻不算的话,相当于是我和BOSS都没有任何场面,同时双方都在不停因为触发亡语而同步掉血。”

    “那么在这种情况下,不就是谁血多谁就能苟到最后吗?”

    真相一字之浅,捅破掉这层窗户纸之后,直播间里的观众瞬间就明白“宿命大神”的意思了。

    道理就是这样简单,只要苏铭这边对血量控制的足够完美,处理好1234567血随从,自然可以轻松地触发【浮肿僵尸】的亡语特效,连续死亡和生成僵尸,让一波接一波的全场所有角色打一不断重复!

    通常情况下,能做到全场打5的AOE,比如【龙息药水】、【巨龙之怒】等单卡,基本上就是场面全清的意思。

    毕竟真正的高血量随从,一套卡组里可能也就那么3、4张而已。

    至于对苏铭和BOSS的双双打一?

    苏铭开场自动喝【活力药水】,拥有70点生命值;

    BOSS啥也木有,只是作为第六关守关者而获得的常规50点生命值……

    凭空被压出了20次【浮肿僵尸】的亡语,它不输谁输?

    没有【活力药水】的前提下,对付这个BOSS可能比较麻烦,毕竟苏铭需要时刻考虑好是否要触发【浮肿僵尸】的亡语。

    触发的话,自己的血线可能会被蹭的太低,进入首领的斩杀线;

    不触发的话,对手站场1/3蹭血,而且自己这边召唤的随从被击杀也会生成的新的【浮肿僵尸】,还是相当需要思考的;

    然而,现在这种情况,根本不用考虑!

    无脑帮BOSS造【浮肿僵尸】,然后稍微动下脑确保能清场,真是不知道怎么输!

    ……

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