经过整整两天的探望,叶锋才看完了这些孩。
情况也没有让他失望,每个孩最强属性都超过了五点。
而且分布没有任何规律,也就是与父母的情况关系不大,完全是看运气。
普通的npc刚出生时属性基本上都是0~2点,在领地出生的孩额外的多出8点,随机分布在四个属性上。
只有运气特别好的单个属性才能够超过五点,对于现在这个比率,他非常满意,毕竟这不是单纯的概率问题。
而且二十六个力量突出的孩,武力属性最少都有6点。
武力突出似乎更加的普遍,这也符合《神话》中职业分布的规律。
他们以后武力在1阶前很容易达到10点,因为平时的活动会决定npc升级后的属性加点。
比如大部分农民在等级达到10级时,武力属性都有5、6点左右。
虽然游戏中除了升级还有其他方法提升属性,但是却非常困难,至少叶锋每天锻炼和战斗,这么久都没有因此提升武力属性。
所以游戏中出生时的情况一定程度上决定了以后的成就,最终还是属性决定了一切。
叶锋唯一感到遗憾的是,没有一个孩的出生时单项属性达到10点。
这种天生的单项属性满值有很大的几率觉醒天赋,拥有天赋的天才每个都是潜力无穷的珍宝。
不过他还是把对这些人的培养作为了领地接下来的重中之重。
开阔眼界之后,他越来越清楚人才的重要性。
领地目前的职业者大多数的人潜力都已经耗尽,这不是他的主观判断,而是有事实依据的,参加了这么多激烈的战斗都没有什么人突破。
未来的战场,至少7阶才有入场的资格,他们已经被拒之门外,叶锋也只能够将希望寄托在下一代身上。
处理完了领地的事物,他才有时间来进行训练,自身的实力永远是最重要的。
他现在的实力越来越强大,李逵突破到6阶后也不是对手。
不过吴名的出现,总算是让他有了一个合适的陪练对象。
对于吴名的安排,由于他没有明确提出加入领地,叶锋只将他简单的介绍给了领地的人,并且举办了一个简单的欢迎仪式。
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