先下车的夜啸三人组已经各自开火了。因为凌云部队撤回装甲车内,所以现在攻击部队的战车上已经爬了不少丧尸。特别是前头那四辆自行高射炮。外侧靠近吊索的两辆看起来倒像是磁铁经过铁屑,把铁屑纷纷吸到身上一样,正有丧尸连续不断地向车上跳,然后就再也不肯松开。
大概是因为之前的战斗经验,夜啸小组并没有一开始就急着射击战车上的丧尸,而是把目标对准了两侧的吊索。安上尉像往常一样,端着两挺正常需要三个人的机枪组才能操作的大口径重机枪,让本来英俊潇洒的他看起来有些狰狞。枪口喷吐着长长的火舌,把吊索上的丧尸一串串扫下。不少丧尸落在桥面上,但更多的丧尸则直接掉下河中,被滔滔河水冲走了。
阿飞也一样双手各端着一支散弹枪,轰击着近距离的目标。散弹枪载弹有限,片刻之后两支枪弹药耗尽,他便随手丢在地上,抄起背后背着的十几支散弹枪中的两支刚才装填好的,再次轰击起来。
只有阿木没有同时使用两支枪械。但他的狙击步枪极其准确,而且专门打那些威胁大的,已近爬近战车,或者正准备展开扑击的目标,甚至那些正跳向战车的丧尸也不能幸免,每一头都被他凌空击中。
程子介心中佩服。他知道就算自己双手健全,也没有这三个精锐特种兵这么高的战斗力。他们虽然只有三个人,但配合着凌云部队从车窗中的射击,已经让丧尸们暂时无法再接近,没有更多的丧尸跳到战车上。
现在要解决的就是战车上已经有的丧尸了。
程子介刚才一直在观察,想确认被击毙的那些丧尸中有没有哪一头流出颜色奇特的体液,但始终没有发现,至少现在看来,还没有混合着速度型和腐蚀型两种变异的丧尸。
但仍然要小心行事。程子介提起破障斧,悄然接近前方一辆装甲突击车。车顶上爬着三头速度型变异丧尸,正向车身两侧趴下身体,伸出爪子,快若闪电地去抓车窗中的士兵。士兵们只能伸出枪管格挡,架住丧尸的手臂。但他们反应速度跟不上这些丧尸,虽然丧尸的手臂不够长而暂时没有抓到他们,但也让他们狼狈不堪,险象环生。
这些丧尸聚精会神地攻击着车窗内的士兵,并没有注意,或者说没有在意悄然靠近的程子介。程子介对此当然表示很高兴,并且用实际行动开始感谢它们的八辈祖宗。他挥起破障斧,斧刃反射出一道夺目的阳光,然后准确地切断了一头丧尸的脖子,最后叮的一声,砍在装甲车的钢板上。
丧尸的身体马上瘫软,随之从车顶滑落。但它的脑袋落在程子介脚边,张着嘴咔咔地咬着空气。程子介飞起一脚,把它踢到身边巨大厚重的车轮下。沉闷的一声“噗”之后,车轮下就绽出一片黄色,白色和黑色的液体。
程子介仍然不放心,收回破障斧,观察了一下沾满了污血的斧刃。确实是乌黑的颜色,也没有受到腐蚀的迹象。所以程子介放下心来,挥动破障斧,把那两头丧尸也砍了下来。
他迅速清除了两辆装甲车上的丧尸,但情况却不容乐观。因为自行高射炮遭到丧尸攻击,那些丧尸正在拼命撬着,挖着顶舱盖,把爪子伸进车窗乱抓,甚至抓住灼热的炮管乱摇乱晃,爪子被烧焦了也毫不在乎,所以这四辆主要的火力输出战车的射击一下子慢了下来,而且显得杂乱无章。炮弹到处乱飞,很难击中正像潮水一样从桥面上涌来的抗打击型变异丧尸。后果就是,追兵离最前方的战车已经不到一百米了。
但他们现在已经撤到离桥头不到三百米的距离,再坚持一会儿就好。车队已经撤出吊索最密集的地段,顺着吊索冲来的速度型变异丧尸数量变少,而且遭遇夜啸小组的压制之后,已经组织不起有规模的冲击,再加上已经接近前来接应的惊雷部队,所以凌云部队总算得到了发挥的机会,纷纷从车窗伸出枪管,将最后几根吊索上的丧尸打得雨点一般坠落。
而此时夜啸小组的弹药也已经耗尽。安上尉身上的弹链已经全部被两挺枪管发红的重机枪吞掉,于是他扔掉机枪,提着一把四十……寸的长刀,冲向一辆像沾满芝麻的面团一样,沾满丧尸的自行高射炮,乱砍起来。阿飞早就打光了十几把散弹枪中的散弹,正伸手抓住身边的装甲车上的一头丧尸的脚,蛮不讲理地把它拉下来,然后抡圆了砸在地上,直接把丧尸的脑袋砸得稀烂。只有阿木,仍然端着狙击步枪蹲在桥边的栏杆上,有条不紊地扣动扳机。只是他的目标换成了已经逼近的抗打击型变异丧尸。
虽然那些家伙甚至能抵抗小口径高爆弹的伤害,但阿飞使用了反器材枪弹,足以击穿装甲车辆或者水泥掩体,加上他枪法出色,打的都是丧尸的眼睛,所以每一枪都能放倒一头丧尸。
程子介再看看淘气三人组乘坐的装甲车,她们倒是没有遇到任何危险,在车队最后方保持着速度和距离,缓缓后退。
没什么好担心的。程子介抡起破障斧,冲向另一辆自行高射炮。咣当咣当地一阵乱砍之后,车体上的丧尸全部消失,只剩下一层粘稠的污血。
还是没有腐蚀性液体。程子介绕着战车仔细观察一圈,确认了这一点之后,冲向下一辆战车。而刚刚这辆战车马上如释重负地吼叫起来,对着已经只有五十米距离的丧尸群倾泻出弹雨。在这种距离,根本不需要瞄准,而且每一颗*都能穿过几头丧尸的身体。让它们一串串倒下。
只可惜,这种火力输出无法做到每一发弹药都准确地击中丧尸的头部。这些抗打击型丧尸的身体强度远超普通丧尸,不像它们那些脆弱的同类那样,被*蹭到就会支离破碎。只有小部分被*撕碎,或者打成两截三截,但大部分被击中身体的丧尸还是继续保持着追击。
丧尸和战车的距离,战车和桥头的距离都在接近,这是一场竭尽全力的赛跑。看起来丧尸会获胜,但奇怪的是,当它们看似只差一步就可以伸手碰到战车时,突然齐刷刷地停住脚步,转身向着桥面上退走了。
程子介愕然看着它们的背影,一时觉得有些莫名其妙。它们付出那么大的代价,眼看着就要有战果了,却这么简单就放弃?
真的难以理解。
其他人显然也一样惊讶,枪炮声不约而同地平息了下来。终于撤回桥头的士兵们一齐看着那些丧尸回到大桥中间,再次站定,沉默下来的样子,面面相觑。
程子介突然反应过来应该听一听它们到底在干什么,但良久之后,他还是一无所获。
那现在该怎么办?程子介还在思索,付中校已经赶到桥头,请示道:“长官,我觉得可以换一批部队再上,用打带跑战术。在射程极限打它们。它们追,我们就撤。它们不追,我们就慢慢往前推。”
其实不用解释,程子介知道这种战术。原因很简单,在很多电脑游戏当中,这都是很有效的战术。只要射程有优势,就可以使用这种战术。而程子介更愿意把这种打法叫做放风筝。
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