葛排长猜测的果然没错,他们真的是职业者军团的人,人员数量上也跟葛排长的判断基本保持一致,此时他们分出了一半的人手离开了隐藏的房屋,向着通化市市区的方向摸了过去,似乎已经认定了唐朗他们就在市区里,所以准备主动出击。
看到暂时没有暴露的风险,唐朗决定还是先将转职任务做完了再说,成功转职以后,就算真的与对方发生了冲突,实力再次大幅度增强以后的唐朗也能更轻松的应对局面。
(系统检测到你已经符合完美级转职条件,是否马上开始转职?)
唐朗自然选择了“是”,于是系统首先开始了转职过程,转职也不是一蹴而就的事情,按照转职任务的三个条件,同样也分成了三个步骤,第一步就是基因改造,使得基因得到晋升,为适应更强力的职业做准备,同时这一过程也是最痛苦的,疼痛的感觉虽然没有职业升华时那般强烈,可依然让唐朗疼的死去活来!直到出了一身腥臭且乌黑的汗水后,疼痛的感觉才开始慢慢减轻。
直到身体再也感觉不到疼痛后,又立即开始了第二个步骤,契合度调整,让身体能够更加契合自己的职业特点,而这一步虽然不在疼痛,但却出现了万蚁缠身般的瘙痒,这种奇痒难耐的感觉还要胜过疼痛的折磨!还得唐朗差点就没有压抑住想要嘶吼的**!幸亏这种瘙痒来的快去的也快,只出现了十多秒钟就消失无踪了。
最后就是真正的转职了,这一步不但没有任何痛苦,反倒每时每刻都让唐朗感觉到力量急剧提升的美妙快@感,差一点就让唐朗沉迷于其中不可自拔了。
(转职结束,请宿主自行查看职业变化。)
当转职结束后,唐朗就迫不及待的召唤出属性面板,开始仔细的查看起其中的变化来。
唐朗
职业:裂解战将(主)药剂师(副)
等级:20
经验值:0/332491
生命:1775
体力:1000
精神:300
攻击速度:1.38
移动速度:38
攻击: 238-244(启动前)282-288(启动后)
防御:259
属性
力量:66+34
敏捷:25+38
体质:35+78
智力:14+16
自由属性点:4
天赋
基因优化,因服用基因药剂进而优化基因全属性加5。每升一级增加2点自由属性
药剂研发:在亲人的影响下对各种药剂的研发拥有了自己独特的理解,使得制造药剂时药剂良性变异的概率增大。制造药剂时30%药剂品质+1,1%品质+2。
特性
完美职业:转职后每次提升等级都将额外获得2点自由属性点。
强制撕裂:对无法破防的敌人仍可以触发撕裂特性,但触发几率降低20%。
裂解--效果一:将对免疫流血伤害的敌人仍然可以造成流血伤害。效果二:当触发撕裂特性时,有5%的几率出现血流不止效果,增加100%出血伤害和持续时间。
撕裂--攻击目标时,20%的几率撕裂目标伤口并造成每秒30点的出血伤害,持续6秒。暴击必定触发撕裂特效。该效果可以与其他装备或技能的撕裂效果进行叠加。
共振:普通攻击时有30%的几率对前方90度的敌人造成70%普通攻击的震动伤害,距离越远伤害越低,超出5米无效
专长
蛮力:每次升级都会额外增加一点力量。
链锯专家:装备链锯时,攻击力提升25%,攻击速度提升25%,撕裂几率提升5%,出血伤害提升20/秒。
近战专家:增加近战职业者25%的物理攻击力,5%的暴击几率。学习限制:近战类职业,职业等级达到20级。
防御初通:提升5%的自身防御力,减少1%被暴击的几率。
寓守于攻:你在战斗中可以兼顾防御与攻击。可以利用武器格挡敌人的近程攻击,成功格挡的几率为20%,格挡成功后,受到的伤害减少80%。
学习条件:等级达到20级,拥有近战专家专长。
超级血牛:提升40%的生命值(不包含装备加成),所有职业均可学习。
遇强则强(特殊专长):与领主及以上级别的丧尸或变异兽战斗时,四维属性提升10%,对手每高出一个级别则出现效果翻倍效果。
草药亲和:制造药剂时制药成功率增加10%。
技能
狂暴姿态:所有防御2比1转化为攻击(不包括装备防御)攻击速度+40%,当技能拥有者具备撕裂能力时,撕裂几率增加20%,流血伤害增加30/秒,。每秒消耗10点体力值,体力值低于10%技能效果消失。技能冷却时间:1800秒。该技能无法升级。
怒火暴击:发出狂暴的一击,该次攻击有90%的暴击几率,并且暴击伤害提升20%。
技能冷却:30秒
技能消耗:100点体力
等级:2/3
熟练度:0/4000
狂野冲锋:提升50%的移动速度奋力向前狂奔50米,10米后达到最大速度,被撞击的目标最少受到150%最多受到210%攻击力的物理伤害且会被击飞,当出现秒杀效果时,被秒杀目标不会被击飞,而是会出现粉碎效果。攻击伤害会受到移动速度的影响,速度越快伤害越高。当技能结束时,移动速度减少20%,持续4秒。
技能冷却:300秒
技能消耗:200点体力,8%最大生命
等级:2/3
熟练度:0/2000
战术侦查(通用):查看不高于自身五级目标的身体信息,杀死同类型越多信息越详细,如果侦查的目标为职业者,则只能看到其职业名称与职业等级等少量信息。
消耗:10点精力。
倾向掉落(通用):打怪时掉落本职业装备,技能的概率增加6%,组队时贡献前三的角色该技能才会有效,概率依次为6%3%1%。
装备
猩红尖刺+5
品质:黄色
攻击:75-80(启动前) 110-115(启动后)
攻速:慢
耐久:45/45
暴击+15%
力量+10
体质+8
能力:
撕裂:增加19%的撕裂几率,增加52/秒的出血伤害。
猩红能量(600/1200):每一次攻击都会有39%几率额外吸收目标52点生命值,并将其转化为同等的猩红尖刺的运行能量,最多可储存1200点能量。每10点能量可以支持猩红尖刺维持60秒的运行时间,当运行能量为零时仍可通过吸收主人生命值来维持运行状态。
穿刺攻击:使用猩红尖刺向目标刺击时,有39%的几率造成无视对方78%防御的一击,并必定触发猩红能量能力效果。
装备限制:力量达到50点,等级达到20级,链锯专精以上专长
大地之守护+3(已绑定)
类别:上衣
品质:绿色成长
成长潜力:5
防御:63
耐久:60/60
全属性+7
体质+12
体质+10
能力
大地庇护:每隔36秒可以形成一个拥有550点耐久的防护罩,防护罩可以减少38%装备者受到的伤害,直到耐久值耗尽为止。如果防护罩耐久值没有耗尽,36秒后耐久值自动恢复为550点。
要害防护:被暴击的概率减少13%,被暴击的伤害减少49%。
王者守护:增加275点生命值,并且拥有81%的几率免疫强制伤害。
装备限制:等级达到20级
勇者之护+3
品质:黄色稀有
防御:22
类别:头盔
耐久: 40/40
体质+7
体质+6
能力
勇敢之心:11%的几率使装备者受到的33%伤害转化为生命值。
勇者守护:当装备者生命值低于55%时,增加22%的防御力,增益效果包括装备附加的防御力。
装备限制:等级达到20级,战士类职业
支援护腿+3
品质:黄色稀有
类别:护腿
防御:35
耐久:40/40
体质+7
力量+4
能力
应急自救:该护腿上自带2个药剂空间,每个空间中可放入一支药剂,药剂限定为生命恢复类,当装备者生命值低于33%时,护腿空间中的药剂将自动进入使用状态,使用的药剂将发挥132%的效果,并且该药剂不与正在发挥效果的其他药剂发生冲突。该空间被放入药剂后无法取出。直至药剂消耗后才可重新放入其他药剂。
优雅之护:每当装备者减少9%生命时,增加2点防御力,持续60秒,该状态最多叠加10次。
装备限制:等级达到20级
狂躁者+3
品质:黄色稀有
防御:12
类别:手套
攻击速度:11%
耐久: 30/30
敏捷+7
力量+4
能力
狂躁:减少9%的攻击速度,增加5%的暴击几率和22%的暴击伤害
暴躁:普通攻击时,有55%的几率使本次攻击增加11%的攻击力。
装备限制:等级达到15级的近战职业者
追风之翼+3
品质:黄色稀有
类别:鞋子
耐久35/35
防御:13
移动速度:+22%
敏捷+8
敏捷+7
能力
御风而行:驾驭风元素的力量,顺风奔跑时提升16%的移动速度,逆风奔跑时提升7%的移动速度。该效果战斗状态下无效。
风之怜悯:战斗状态下,每损失9%的生命值,获得攻击速度2%的加成,持续20秒,该效果可叠加,最多只能叠加13次。
装备限制:等级达到20级
进化之源
品质:紫色传说
类别:戒子
耐久35/35
增加10%所获得的经验
增加10%的装备掉率
增加10%的物品制作成功率
全属性+4
全属性+3
全属性+2
装备限制:等级达到16级,专属掉落,拾取后绑定
斑斓之虎
类别:戒指
品质:黄色稀有
生命+250
体质+6
体质+6
能力
抗拒之体:减少17%所受到的物理伤害,22%所受到的法术伤害。
虎气护体:受到攻击时,有25%的几率获得持续5秒钟的250点的虚拟生命值,在此期间,受到的伤害优先扣除虚拟生命值。在成功激活该能力后,同时获得持续5秒的减智光环负面效果,在该光环下,装备者和十米范围内的所有生物都将减少5点智力,直到光环消失。
装备限制:等级达到20级
看完详细属性后,原本只能朦胧感觉到自己的力量有极大提升的唐朗,终于直观的了解到了,自己的实力到底强大到了什么地步!
不但攻击和防御全都正式突破了200多甚至逼近300点,就连血量都暴涨了不少,更别说全面提升的其他能力了!
相信以他现在的实力,应该可以做到吊打所有上位领主级以下的任何怪物了,就连上位领主级,至少再也不会处于下风了!
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