韩娱之勋 韩娱之勋(呓语痴人) 第一千七百六十三章 2015手游业绩

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    日本宿舍。

    tiany因为气闷、热醒了过来,趴着睡着的,头还藏在被子里,本想换个姿势继续睡,忽然发现,旁边床上的泰妍翻来覆去,好像还没睡着!

    勉强睁眼看了一下,发现泰妍背对着自己的方向,整个背部都露在外面,抱着被子,一条腿也搭在被子上。

    “你这样会着凉的!”tiany含糊着叮嘱一句。

    泰妍似是被她的声音吓了一跳,身子一绷,随即才转身,盖好被子,问道:“怎么醒了?”

    “热醒的。”tiany回答之后,奇怪地问道:“怎么还没睡?”泰妍的声音,一点不像半夜睡醒的样子,精神得很。

    “之前不睡了一觉吗,现在睡不着了。”泰妍顿了一下,才回答道。

    “哦。”tiany先是应了一声,不过随即便察觉到不对。以她们今天的状态,怎么可能睡不着?

    泰妍忽然打了一个大大的呵欠。

    不过,怎么听着有一种欲盖弥彰的味道?

    “这才几天没见啊”tiany无力地轻吟一声,埋怨道。

    也不知道考虑一下她的感受!

    “没有”泰妍弱弱地辩解一声。

    “什么没有?睡觉的姿势都能看出来!”tiany突然发火似地说道。

    已经积蓄不是一天两天的情绪了!

    每天看着他们腻腻歪歪,心脏都快麻木了!

    似是良心发现,泰妍没再辩解。

    “明天就回去了,好好睡觉吧!”tiany唠叨一句后,不再理她,翻身睡自己的。

    自己真是睡迷糊了才会关心她,还不如留点心思心疼一下自己呢!

    许久之后,半睡半醒中,听到旁边床上又传来小心翼翼翻身的动静。

    连续两天的演唱会啊,居然会睡不着!

    算了,不管她,反正不是坏事,自己想要都没有呢!

    不知道她几点睡着的,睡得迷迷糊糊,都分不清是梦还是现实了,好像做梦都梦到她在翻身!

    别墅中。

    “我答应泰妍姐姐了,不可以告诉哥的!”朴敏雅没有告诉朴志勋。

    “好吧!”朴志勋只好无奈放弃。

    即便不是朴敏雅,也不会强硬要求别人违背诺言。

    “啊!”朴敏雅忽然轻呼一声,本能地一缩脚,却被他捉着,只能瘪嘴说道:“不带打击报复的!”

    “最近的健康状况不是很好啊!”朴志勋一本正经地说道。

    “哥这么用力谁都会疼吧!”朴敏雅毫不客气地揭穿他道。

    朴志勋只当什么都不知道。

    尹熙珍放入第二波衣服,把第一波衣服晒上后,回到一楼。虽然已经0点,但对经常凌晨一两点才睡的他们来说很正常,而且怕白天没有时间等着洗衣服。

    “辛苦熙珍姐姐了!”朴敏雅撒娇般向她道谢。以前是不折不扣的“冷都女”,现在什么都和允儿、侑莉等人学会了。

    “我这有什么辛苦的。”尹熙珍反倒不好意思地说道。

    “还要多久洗好?”朴志勋问道。

    “半个小时。”尹熙珍回答道。

    “那就再等半个小时吧。”朴志勋点点头。

    “来玩游戏吧?”朴敏雅忽然坐了起来,提议道。

    rystal也回家陪父母了,今晚只有他们三人,都在一楼睡,忽然想起上次一起玩游戏的愉快经历。

    “lol?”尹熙珍问道。

    “嗯!”朴敏雅点头。

    然后,两人一同转头看向朴志勋。

    朴志勋抽了抽嘴角,却只能无奈点头。虽然他是全球手游界的霸主,aubu tv平台也发展得如火如荼,在游戏直播界风头无两,但他自身并不擅长游戏,偏偏自身又是胜负欲很强的性格,只能尽量不去碰这类游戏。

    三人收拾东西,一同前往“游戏室”。特意改造了一间游戏专用房间,十台电脑,全部顶级配置,比一家大型网吧的投资还要高。

    朴敏雅、泰妍、侑莉、rystal和尹熙珍还曾在aubu tv平台上直播过打游戏,只不过每次都被粉丝调侃。几人也不是那么擅长竞技游戏,每次都是为了直播,相比竞技游泰妍几人更喜欢玩游戏,可以充值,实在不行还可以找朴志勋要攻略他虽然不玩,但游戏攻势是他的!

    眼看015年就要结束,全球各大手游公司的全年财报虽然还未发布,但并不妨碍心急的媒体做出推测。

    这个领域,朴志勋是当之无愧的全球霸主!

    目前他持有的手游公司有aubu,总部位于韩国,包括aubu games和aubu tv;芬兰supercell,持有70%股份;美国machine one,持股51%,仅有一款游戏gamear-ire age却火遍全球,估值30亿美元,今年的代言人是mariah carey;怪物弹珠,将智龙迷城全部打包出售给软银上市后,日本分部专心运营这款游戏,同样是一款游戏打天下,收入早已超过智龙迷城,估值也有30亿美元;另外有还有日本游戏公司colopl的股份。

    虽然他旗下大部分都是私人公司,很少对外营收方面的数据,但并不妨碍外界推测出大概数据。

    根据媒体的推辞,015年,supercell的收入可能超过0亿美元,遥遥领先;怪物弹珠在日本市场表现极为强势,前三季度的收入已经超过11.35亿美元,全年预计能破15亿美元;machine one突破10亿美元,不过在广告投入太大,利润可能不高,但对于未来吸引投资者很有帮助;colopl凭借白猫计划的惊艳成绩,014、015两年风光无限,今年预计收入在6.5亿美元以上,不过朴志勋正在逐步减持,原本持有31%的股份,如今已经减持到10%,刚好回本。

    014年之后,colopl的股价大幅降低,如今勉强维持在000日元以上,还好朴志勋之前曾大幅度减持,才能够保住这10%的利润。不过,也在打算在近期售出。

    从这些数据来看,他旗下的手游公司应当是芬兰第一、日本第二,但其实不然。

    媒体没有公布数据的aubu在015的收入和supercell差不多持平!

    只不过,aubu没有一款像cshcns、怪物弹珠这样的全球现象级手游,所以才在外界名声不显。其实,自身实力一点不差,旗下手游进入多国榜单是常有的事情,并且常年称霸韩国手游榜。

    另外,在全球拥有3个游戏开发子公司,拥有自己的发行渠道和平台!

    后者尤为重要,不仅有利于发行自家的游戏,而且其它游戏的发行平台也是很大一笔收入。就以aao平台来说,基本的分成比例为谷歌3%、移动运营商7%、aao1%、发行9.4%、游戏开发者19.6%。

    差距就在这里体现。

    更何况,旗下还有aubu tv平台。

    虽然没有上市,但韩国市场对aubu的估值在130亿美元以上!

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