“蹬蹬蹬”krstal忽然不着急离开了,一熘熊过来,抬脚在朴志勋的脚背上踩了一脚,而后蹬上拖鞋,迅速逃离。
脚板还带着些许水渍,把朴志勋的脚都弄湿。
“嘶”朴志勋抬脚轻嘶,一副很痛的模样。
配合的非常默契。
怕把他踩痛,krstal特意甩掉拖鞋。
对他的玩笑,krstal非但没有介意,反倒隐隐有些骄傲。看似淡然,实际他却比谁都骄傲,看女人的眼光挑剔的很,外貌、身材、品性、缘分缺一不可T那么多美女的“示好”无动于衷,不仅仅出于洁身自好,也是因为看不上眼。
所以,krstal有理由骄傲。
“精神啦?”等krstal离开后,朴敏雅才放开捂着朴志勋双眼的手,轻嗔道。
“呵呵”朴志勋一声轻笑,没有回答,轻轻揉了揉朴敏雅的脑袋,迈步向楼梯走去。
朴敏雅仍是不太放心地跟着他,直到他安然下楼才转身返回卧室。
但没一丝睡意。
今天是心情最好的一天,直到现在仍心头雀跃,躺在床上辗转反侧,被子都盖不住。
后来看了半晌手机,才在迷迷煳煳中睡着。
头一次,早上没有准时起床。
也没人叫醒她,朴志勋和krstal一起下厨做的早饭,一个人负责拿着手机念步骤,一个人负责动手,做出的早餐倒也不差。
荒废太久,朴志勋早已忘了怎么做饭。
“ppa又去ne那边?”早饭也是两人一起吃的,猜拳输掉后,krstal一边收拾餐桌一边问道。
“现在是求稳时期,宜静不宜动。”朴志勋点头道⊥在一旁站着,陪krstal话,却没一点帮手的意思。krstal也没不满,两人早已定下规矩,赌约就是赌约,如果不能认真履行打赌就没意义了。
“哎”听他出“求稳”这个词时,krstal便直接嘘了一声。
他也好意思求稳?
他知道“宜静不宜动”是什么意思吗?
谁都有资格这样,就他没资格!
不韩国国内他一口气推出的几个项目轰轰烈烈地展开,也不提azubutv因为其表现在国际上被评为“游戏界的espn”、和tith斗得火热,就手游圈,都快变成他的独角戏了!
13年,手游圈首次诞生了两家年收入超过1亿美元的手游公司,都在他旗下。报道刚出来时,很多人都认为是虚假宣传、存在很大水分,这在手游圈简直再正郴过。但是,14加大关注后才发现,这两家居然罕见地没有“注水”!
自“1亿美元”这个数字出来后,不知多少双眼睛盯着这两家公司,众目睽睽之下,造假的可能性已经非常低』要低估一些业内人士的能力,尤其是记者行业,很容易便能估算出两家公司14年第一季度的大概收入,和外界传出的数据相差无几!
依照这个数据,两家在14年的收入,“1亿美元”都打不住!
仅仅这样也就算了,众人已经有心理准备,真正搅动风云的,是另外两款现象级作品的出现。
“1亿美元”这个数据对手游圈的刺激太大,在14年初,大大的手游公司如雨后春笋一般涌现,市面上的作品也呈几何式增长。但是,大多是滥竽充数的作品,仅仅模仿智龙迷城和shfns的作品就有5多款!
不过,其中也不放秀作品,比如现下最火的纪念碑谷,被誉为“年度最美游戏”。
但真正搅动风云的,却不是这款充满文艺气息的游戏,而是日市场的怪物弹珠、以及美国市场的战争游戏:火力年代Z球最大的两个手游市绸得成功,才有资格在球手游市沉动风云。
怪物弹珠是azubugae日分部推出的新作,虽是从别家游戏公司整个买来,但能够做到和智龙迷城一争高下的程度,却是游戏公司的事!
之前怪物弹珠这款游戏便已经展露峥嵘,但谁也没有想到,居然能够达到和智龙迷城比肩的程度。上个月,怪物弹珠的月流水超过5万美元,虽然和智龙迷城超过1亿美元的月流水仍有差距,但有调查机构公布两款游戏的dau日活跃用户和au月活跃用户)大致在同一水准,分别是dau4%、au8%。
尽管linegae在日市城常活跃,但仍是被这两款游戏霸占半壁江山。
而且,另外半壁江山也不是被linegae霸占,lpl公司虽然不显山露水,但几乎每一部作品都是优秀之作,比如秘宝侦探、职业棒球之魂、星之岛的猫咪等等,都曾是双畅销榜前十常客,而后稳定在前3、或者前1。黑猫维兹更是成为其代表作,如今仍稳定在双榜前、偶尔杀入前1。
让外界惊诧的是,投资公司拥有lpl公司31%的股份!
如此,azubugae统治了日手游市巢不为过!
而在亚洲手游薄弱的欧美市场,azubugae却有shfns和战争游戏:火力年代两款大作!
前者不用,称霸球;后者作为一款策略类手游,异军突起,在欧美手游市场大获成功,尤其在美国,几乎稳固在is榜单前三的位置,日收入达到653万美元,仅次于shfns和糖果传奇。
让外界眼红、嫉妒、甚至无语的是,投资拥有战争游戏:火力年代所属公司ahinezne51%的股份不知道是投资的眼光高,看出了ahinezne的潜力,还是因为ahinezne被投资收购,所以才成就了战争游戏:火力年代。
krstal嘘朴志勋的话,并不是因为这两款现象级手游的出现,而是因为几款手游之间的竞争!
虽然同属azubugae,但朴志勋给了各家手游公司极大的自主权,甚至允许保留自己的工作室名字,目的就是为了刺激各家之间的竞争。
智龙迷城和shfns一直都是合作、竞争并存的关系。
但这次不同。
怪物弹珠是被朴志勋连同开发人员一同挖过来,可以是一个独立的工作室,在获得出乎意料的成功后,一直以超智龙迷城为目标。两家竞争之激烈,在日市掣乎可以人驹知。
krstal经常去日演出、参加活动,对这些消息自然不陌生。
不过,这两家之间的竞争还算温和,毕竟同在一个屋檐下,而且还有linegae作为敌手。
相比之下,战争游戏:火力年代和shfns之间的竞争,完可以用“火药味十足”来形容且,两家争的不是一国之地,而是整个欧美大市场;不仅仅是各项数据排名,连广告都争堪比一部大戏,球闻名。
同属于azubugae,却两家在亚洲争,两家在欧美斗,朴志勋还求稳?
球的手游商都可以看热闹了!
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