夏堇欣說完就退出了游戲。每個人都有每個人的故事,不過她還是覺得大叔和玲姐的故事應該是美好的,否則玲姐也不至于一直願意守著大叔。另一段故事,也只能從玲姐那里知道了。
這並不是什麼愉快的話題,如果可能,段岩感覺和她們聊一些有趣的話題。只是他的好多回憶都已經漸漸淡忘,能夠想起來的實在太少了。游戲里的喜悅真正的分享出來,真的有人會認真的聆听嗎?
曾經為了一個裝備的屬性,為了一個技能的路線,他都能和很多人爭論一天的時光,好像也漸漸遠去了。夏堇欣喜歡什麼,他一無所知,即使兩人在游戲里已經相識很久了。虛擬世界的魅力之一就是你永遠不會知道眼前看似完美的人物,現實里會有多邋遢。
這空蕩的房間,能夠通過像牢房一樣的窗戶看到外面的世界。在這冰原之中,這些水元素或許真的如同它們自嘲的那樣,如同鬼魂一樣飄蕩在這個世界之中。
通過簽訂契約,它們就能以分身的形式,存在于其他大陸之中,也就是玩家的游戲場所。作為精靈,如果沒有契約召喚,它們的生活就是游蕩在這荒涼的冰原之上。此時顯然不是游戲的主體時間,作為時空的某一個片段中的故事,它們的爭斗毫無實際意義。
如果它們知道它們未來的命運,它們又是否會放下當前無聊的爭執呢?生命正是因為存在著特異性,所以世界才會變得多姿多彩,而原本是兄弟的兩個物種,如今卻要相互屠戮,諷刺而又現實的故事。
“客人,你們的食物準備好了,需要我送進來嗎?”
“放在門口就好了,我的同伴已經入睡了,稍會兒我會拿給她的。”
水元素雖然沒有什麼性別的分別,但是再以分身降臨其他世界的時候,也知道其他生命的一些規矩,所以還是很有禮節的,悄聲退了出去。或許是因為它們有所誤解,所以只要一間房,也可能是建造的時間有限,只能倉促準備這一間房,不過對于冒險者而言,這樣確實是更方便一些。
冰靈果︰食用後智力永久+2,每人限定5顆。
藍魄葉︰食用後精神永久+5,每人限定5顆。
每樣物品10份,真的是極為豐厚的招待食物。這種東西或許對于水元素是一文不值的雜草,但是在外界就是人們爭搶的奇異仙果。物品的獎勵越豐厚,玩家越不想任務失敗,因為失敗就代表什麼都沒得到,可能還會有某些懲罰。
水元素長老肯定知道這種東西對外面世界的物種有著極強的誘惑作用,所以這數量剛好的食物,恐怕也是它收攏人心的手段。
如果說爭端的起源最初是因為能源水晶,那麼現在,顯然已經不是了。需要玩家作為神使的身份參加的戰斗,應該是真正的全面戰爭了。這些水元素謀劃這一切,又是為了什麼,這一點段岩很難理解。
戰爭的本質應該是利益上的爭奪,無利不起早,殲滅冰元素一族,對于水元素一族的好處是什麼?或者說是要奴役冰元素一族,這種可能性更大,因為游戲里冰元素一族肯定不會消失,所以奴役更有可能。
這個劇情一旦開啟,那麼被奴役的冰元素,定然還有大量的後期劇情。所以為了劇情,系統最初的劇情架構也就不難推測。游戲就是玩家與設計者的斗智斗勇,此時的設計者就是系統自身而已。
這種選擇不是段岩願意接受的結果,他在所有的任務之中,都是深深的截斷了劇情的走向,改變了劇情的後續。我要改變我不喜歡的任務走向,就是玩家可以做的事情。
在這種基礎傷害上萬的高級戰爭中,玩家能做的絕對不是跟著沖鋒,而是保護自己的性命,這點尤為重要。一場戰爭里,有主戰派自然也會有主和派,此時兩人很不走運的是先遇到了主戰派的人物。
“上線了,這次可是有好東西,這種食物可是相當奢侈。”
段岩說著,將剩余的一半交易給夏堇欣。這種東西對于弓箭手來說,意義不大,但是對于法師作用就很明顯。能夠加成屬性的物品,都是好東西,這可比等級和裝備的提升更有意義。
“不需要了,我精神屬性已經完全足夠了!”
“那也是你拿著,如何處理你得自己考慮!”
“好吧,大叔就是嫌麻煩而已,而且你想給凌雪,為什麼還會不好意思,你不是總覺得自己是成年人嗎?”
面對夏堇欣的質問,段岩也是一事想不出有力的話語去回避這個話題。在贈送一個女性貴重物品時,難度不需要考慮一下實際身份差異嗎?或者說,大方的一擲千金才是一種最為正確的處理方式?
“那如果昨天認識的一個男人,突然做了一頓美味,特意邀請你去品嘗,你會如何思考這種行為的背後包含的特定含義?”
“不去不就行了,想那麼多干嘛!”
“那不就是了,成年人又不是小朋友,拿起了就會吃的!”
夏堇欣想了想,還是沒有興趣繼續探討下去。剛下了游戲,發現也無事可做,找兩本書看,又沒多大的興趣,對于論壇里的話題她又不感興趣。研究原居民和玩家之間錯綜復雜的關系反而比較有趣,也就是虛擬世界如何根據玩家而進行改變。
想要深刻了解這一點,自然還是在游戲里切身體會比較好,雖然此時玩家像是在坐牢一樣,但是也是一種不錯的游戲體驗。虛擬世界如何合理有效的對待玩家,同樣也是很重要的一件事情。
玩家就像一種特權個體,這些個體總會被特殊對待,前提是他能合理的對待這個世界。面對特權個體時,系統如何發生相應的改變,是厭惡還是合理的同化,是一門很深奧的的學問研究。
“大叔對于後續的劇情有何推測?”
段岩是一個游戲狂熱者,夏堇欣是知道,所以他總是能夠推斷很多劇情走向,或者說是合理的引導劇情的走向。要做到這一點,對于虛擬世界沒有相當的研究肯定無法做到。而劇情推斷就是為了後續的行動做一個有序的準備。
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