在水域之中和在陸地之上,對于他都是一樣的,水里的行動不會對他造成半點妨礙,或者說這些水對他而言,和空氣的密度一樣,但是在他移動的時候又會凝實,所以在水中他更類似處于一種飛行的狀態。
段岩會不時的浮上水面,觀看一些當前的狀況。這些怪鳥會分批休息,每隔一段時間就會輪換一次,具體的數量大約在5000左右,也是在天空上各處散亂反而分布著。從地上往天上看的時候,視野是很遠的,反之則影響很大,尤其是有多余的掩體的時候。
最先找到這地方的萬歷那西海上的艦隊,他們受到的影響比較小,而戰爭狀態打的急,百靈的盜賊還沒對他們發起騷擾,所以出了狀況,最先得到消息的就是他們。
戰場的船艙內的房間是可以隨時下線,所以消息的線上與線下的消息聯動會很快。而原本在這區域的一些戰船,因為需要維修,而岸上的物資基本全部覆滅,所以很多需要回營補給,來的反而慢了。
這邊突升的水位在慢慢退下去,從西海那邊過來會發現水流有流動的跡象,只是水面看起來依舊是平的,水位退去的速度應該會很慢。至少這場公會戰結束時,水位應該不會退下去太多。
段岩見那西南方的怪鳥有異動,也就猜測是這個結果。不過他也沒有禍水西引的辦法。拿了鳥蛋後他的移速就快不了,至少和戰船是沒法比,即便是使用浮空術的加速效果。
一般玩家在水里的移速最多也就是正常的速度,每秒2米,有加速的也可能就是3-5米每秒,和他是沒法比。但是鳥蛋的減速後,他的速度最快也就5米每秒,這個速度和戰船還是沒法比。
戰船的最快移速在12米每秒,這是中型船的速度。而戰船的移速只在調頭的時候會受到很大的影響。因為船速實際上是利用的風系魔法陣的作用,所以速度的值比較固定,水流影響微弱,在一般的場景里。
目前玩家並不具備設計戰船的能力,只是學會了工程學,能夠進行操控而已。而戰船的操控設計的比較簡單,也就只有擺動方向盤的問題。不過持續高速的移動比較消耗魔力,魔力補充速度會跟不上,即便法師足夠。
他此時比較希望萬歷的能夠把戰船開過來,不過因為這些怪鳥的干擾,所以萬歷的人也沒能如了他的意願。
對方肯定會派人入水查探,這些怪鳥就是天然的指示,就他頭上的區域最為密集。雖然在林中搜查需要一段時間,但是找到鳥蛋是必然的。
要他一個人對付對方一個船隊,也有難度,但是他也有他的優勢,便是敵明我暗。推測了對方的可能性動作後,他先把鳥蛋拿了起來,往著萬歷的船隊那邊送去。
這鳥蛋有了動靜後,怪鳥也就跟著變得急躁起來,而鳥蛋的行動方向,更是引的眾怪鳥在上空不斷的撲打。萬歷的人還沒明白怎麼回事,只是知道天空的怪鳥出現了新的狀態,還以為是自己的船隊進入了這片區域後引起了怪鳥的警覺。
因為鳥蛋是往萬歷那邊運送的,所以原本休息的怪鳥也從另一邊開始飛了過來,段岩在水中並不知道這一切,他倒是想把這鳥蛋送給萬歷公會的人,讓他們打個兩敗俱傷。
原本對于他來說,危險的就是將鳥蛋運到岸上時的狀況,一旦打起來,沒有合理的防御前,肯定不會好受,此時萬歷公會的戰船真能和這群怪鳥打起來,也是好事。
萬歷那邊也有隨船的海族玩家,水里探索也沒多大的問題,只是願不願意把這鳥蛋帶回船上也是個問題。一般來說一開始會帶,但是發現狀況不對時才不會帶。
段岩要的就是這個效果,所以在感覺時間差不多時,將鳥蛋推了一把後,就不再管它,而是浮出水面觀察上面的狀況。
還沒怎麼接近水面,他就看到有些怪鳥不時的撲打水面後,又再次飛上天空,顯然是對水里作怪的他極為憤怒。這樣他就不敢離著水面太近,也就無法觀察太多的具體狀況。
因為有怪鳥這個天然的指示物在,所以他也不怕別人帶著鳥蛋從水路跑了。目前而言,在速度上超越浮空術的技能還沒出現,尤其是在水中攜帶特殊物品的狀況下。
段岩假想的事情沒錯,大部分人在拿到寶物的第一時間反應就是帶回去,因為水流的效果,所以很容易產生一種鳥蛋隨著水流偶然移動造成的狀況,而且沒人能夠想到這場災難里有人活著,還在暗中設計這一切。
萬歷那邊,對于場上的局面也有一個誤解,便是怪鳥的數量。只有段岩這種經過長期觀察的人才知道這些怪鳥只是輪換休息,但是數量還不少。
萬歷這邊頂著怪鳥的攻擊,將鳥蛋運回到了戰船上去,而此時天空中的怪鳥,確實被他們消滅的差不多了。
段岩遠遠的看著場上的戰斗,他也只能了解前端的部分狀況。具體的細節是一些技能的光芒閃爍了一段時間後,怪鳥死了不少,剩余的怪鳥全部慢慢落到了船上,被水里的射手和船艙里的法師慢慢的消磨干淨,而戰士和牧師則在甲板上頂住了怪鳥的攻擊。
玩家的智慧,還是更勝一籌,尤其是這些怪鳥還經過了一波超級大招的洗禮後。因為鳥蛋失竊的緣故,這些怪鳥遇見了超級魔法,居然也不閃避,一個魔法便死傷數十只,好在隨船的法師並不屬于禁咒系的玩家,會這種魔法的只是少數。
隨船的弓箭手,會超級魔法的不在少數,而弓箭系的高級技能,效果也很夸張,一輪攻擊爆發下來,這些怪鳥原本就死了一半,剩下的3000,再分配到各個戰船後,雖然也造成了一些傷亡,但是具體結果應該不怎麼樣。
除了火系的大招段岩見識到了,冰系的冰天雪地段凌雪也會,具體效果就是冰凍後附帶傷害,雷系的雷霆萬鈞倒是沒出現在戰場上,因為雷系法師不太適合海上的船戰,基本無法有效命中目標。風系的風卷殘雲是一個持續性釋放的技能,所以也不適合海戰,並沒有帶上。
超級技能的施法距離一般是20米,有的會更遠一點,也就避免了誤傷的效果,同時範圍大,傷害效果強,但是玩家抗性高的時候,作用也沒一般性魔法好用。免疫冰凍的就不吃冰天雪地的傷害,免疫燃燒的就不吃天火燎然的傷害。雷系,風系傷害稍有不同,不過威力也沒那麼厲害,至少可以躲一躲。
萬歷這邊真的留了一百的主力船隊準備包剿百靈的後方,所以這場戰斗前後實際時間不到5分鐘,而後萬歷就準備由西海繞道,直接將鳥蛋運回後方。這個決定理論上是對的,如果不是一大批怪鳥繼續追擊的話。
大戰之後,段岩悄悄的跟在了萬歷的戰船的後方,等著下一場好戲的到來。這些怪鳥能夠定位鳥蛋的位置,所以之後的戰斗是一種必然,而等到萬歷的玩家明白時,一切已經晚了。
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