联盟之征战再起 第四百零一章 没有正义,只有复仇

作者/林千北 看小说文学作品上精彩东方文学 https://www.jcdf99.com ,就这么定了!
    被动:“如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向进行位移。”

    被动每一下目标可以位移一小段,让复仇之矛成为所有英雄中风筝能力最强的英雄,无论是追击还是边退边打都非常强悍。但是要注意的是复仇之矛无法取消普攻,因此线上补刀要注意一点。

    是一个伤害很不错的技能,击杀目标后伤害会传递到目标身后的单位,可以利用这一点攻击射程范围外的敌方英雄类似奥巴马的。

    主动效果是个很流弊的侦查手段。

    被动:秒内打到同一个目标会造成相当高的伤害。如果辅助是个远程在线上耗血很给力。

    类似老鼠的技能,对面次数越多释放后伤害越高卢安娜的飓风可以触发,并且还有一个出色的减速效果。

    如果击杀了一个目标技能会重置,消耗的蓝会返还,塔下补刀会很容易。

    技能。

    这个技能非常有意思。当滑板鞋使用大招时,跟他灵魂捆绑的队友基本是辅助会被牵引到他身边像锤石的,然后该队友可以选择向1400码内的区域发起冲击,在到达后对该位置敌人造成一定的击退效果。

    作用主要由两个,一个是跟锤石一样救队友只能救跟你捆绑的第二个相当于赋予被捆绑队友一个大号的闪现,配合有控制的队友开团蛮厉害但毕竟这是一个没有任何伤害,而且控制效果一般的技能,说实话跟其他英雄的大招相比实在是有点鸡肋。

    技能推荐:主副,1级,技能我觉得1级也就够了,升级只不过冷却快一点,击飞时长稍微长一丁点,还不如把技能点分给或者。

    出装有两个流派,一个是飓风流。

    先出飓风,然后饮血穿甲弓无尽,最后出一件防御装。

    这样出装好处是成型很快,如果能打中多个敌人的话以及群体减速很可观,尤其是2233相当厉害。

    缺点就是单体伤害低,没爆发,打坦克能力不足,逆风超级无力

    另一种出装就是传统出装。

    不过出装顺序和常规不同,应该先出电刀,然后无尽穿甲弓饮血,最后一件防装。

    这样出装就是牺牲能力提高单体伤害。

    总体来说两套出装各有利弊,实战还是要根据场上局势选择。

    天赋2190

    由于出了飓风之后可以造成,所以点出洞悉弱点为队友增加伤害很划算。其余没什么特别的。

    符文

    红色:3攻击6攻速黄色9生命值蓝色9成长魔抗精华3攻击力。

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