超品大亨 第372章 满分泛滥了?(8/10)

作者/穷四 看小说文学作品上精彩东方文学 https://www.jcdf99.com ,就这么定了!
    天王星第一天上市,世嘉万代的门店、柜台前就排起了队,多少人在天还没大亮的时候就在排队,都想第一时间买入一台真正的次时代游戏机。

    看到这个场景,大川功松了一口气,世嘉万代真的输不起了。

    许多公司以为,世嘉万代为了研发新游戏机,可能犯之前的错误,没有足够好玩的游戏能够表现出游戏机的超强性能。

    但是这一次,世嘉万代直接推出了八款游戏,全部都是3D大作,其中有四款是世嘉万代自己开发的。

    一些相关媒体,也派人从世嘉万代那边直接买回来了天王星和所有游戏,要开始做正式的测评了。

    之前他们确实做过测评,不过是内测版,不知道跟上市销售的版本有什么不同的地方。

    南宫梦不顾任天堂和嗦尼的反对,将他们的3D游戏大作《剑魂》授权给了天王星独家发售,岛国市场独家发售时间为一年。

    事实上,这款游戏对硬件的要求很高,在任天堂的N64和嗦尼的PS1上,根本无法表现出来,所以这个独家发售的时间没有什么太大的意义,除非这两家能在一年内开发出新一代游戏机,这绝对不可能。

    光是一个新的游戏机系统,都不是那么容易开发成功的。

    这款《剑魂》,被南宫梦关系好的媒体测评为满分,认为无论是操作还是画面,都是此时的巅峰代表作。

    而南宫梦也提前做了宣传,跟天王星同时上市,卖的也极佳。

    世嘉万代自己开发的索尼克大冒险、万代大乱斗、假面骑士、机动战士高达等也都非常受欢迎,其中索尼克大冒险、机动战士高达和万代大乱斗,也都在之前被测评为满分。

    这个消息传到任天堂的耳朵里,山内缚对此十分不屑,认为世嘉万代肯定是花钱公关了,否则哪儿来的那么多满分大作?

    剑魂他看过,这个说是满分都勉强,其他的估计也都差不多,肯定比不上他们的赛达尔传说:时之笛。

    于是任天堂也增加了公关费用,宣传他们的塞达尔传说:时之笛是今年任天堂力荐的游戏,绝对是十年一见的满分游戏大作。

    嗦尼公司这边,宣传他们的最终幻想7开始发售,保证效果非常的好。同时他们的GT赛车,也肯定是近几年最好玩的赛车游戏,未来都会是经典,肯定是满分大作。

    松田尻智本来在给智多星宣传游戏呢,但是发现市场上突然冒出来这么多的满分游戏大作,满分不值钱了?

    他记得之前为了得到满分,除了游戏表现要确实足够好之外,还要给那些相关的媒体公关费,因为人家帮你宣传了么。宣传的好,就能带动销量,就能赚到更多的钱。

    可是之前一年就那么几个满分游戏而已,今年暑假这是奇了怪,居然冒出来这么多满分游戏大作,这不是扯么。

    萨米公司最近都在忙着街机市场的开拓,进展的十分顺利,所以岛国市场这边,完全就是松田尻智一个人负责,没有好帮手。

    他看着公司买回来的一些游戏,亲自带人做着测试,脸色也越来越难看。

    这些号称满分大作的游戏,确实都有极佳的表现,放在之前几年,绝对会成为年度爆款,但是今年却扎堆出现了。

    这也意味着,智多星的游戏销售会受到影响,包括智多星游戏机的销售也会有影响。

    不过他并没有着急忙慌的将这件事跟总裁汇报,作为岛国市场的负责人,他要有自己的决断力和解决事情的能力。

    他不能眼睁睁看着任天堂、嗦尼和世嘉万代一起宣传,相互攻击,因为那样最大的结果,就是大家只知道这三家公司的游戏机了。

    智多星的产品宣传,绝对不能落下。反正之前孙总也联系过,说过今年会增加在岛国市场的宣传费用,他可不会节省。

    天王星第一天上市,在岛国市场就卖出去了五十万台,包括了提前预定的。而他们的几款游戏大作,卖的也都不错,最少的一个都卖出去了十万份,最多的高达卖出去了三十三万份。

    嗦尼的最终幻想7,只卖出去了十六万份,这个史克威尔公司开发的游戏大作,预计首日销量应该达到二十万份的,因为被其他游戏分流了。

    而任天堂的塞达尔传说:时之笛,则迅速大卖,首日销量达到了五十万份!这个数据肯定有水分,但应该不会太大。

    并且因为游戏大作,N64、PS1的销量,都开始快速增长。大作带动主机,果然是真理。

    于是松田尻智策划了一个十分奔放的户外广告:天王星,请在明年暑假前使用,智多星G2,敬请期待。

    这个广告,看似是在帮着天王星做宣传,实际上却告诉大家,等到明年我们智多星G2上市,就没人会喜欢天王星了。

    同时松田尻智还代表智多星宣布,智多星集团跟几家游戏公司展开了合作,会在明年的时候,推出一系列的3D游戏大作,震撼大家的心灵。

    岛国游戏市场连续一周时间大爆发,章杨自然也关注到了。他对松田尻智的一系列应对,也比较满意。

    在智多星这边没有3D游戏应对的时候,提前画饼,确实是个很好的宣传策略。或许接下来,就应该是做一些3D游戏的宣传片了。

    让玩家看到宣传片,从而对游戏内容产生期待,从而影响其他公司的游戏销量。

    此时的岛国游戏市场,比前世这世间繁荣的多。哪怕经历了经济危机,对岛国的影响也不大,比之十年前差远了。

    岛国的民众该玩玩,该花钱就花钱,他们现在更不愿意储蓄了,存款贬值的幅度比利息可高多了。

    不过这三家竞争对手,果然都是选择了在岛国市场首发,其他市场错开时间的策略,这也证明了他们的生产能力不足,同时对市场的信心没那么充足。

    等到明年智多星G2上市之后,肯定会让他们重新被压制。

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