选人开始,HF战队一抢潮汐,先把团战扎实起来再说。
X反手拿到蝙蝠、术士,点控 团控,正常无比,不动声色。
“诶,骁哥,这回他们是要玩中单蝙蝠了吗?”同样擅长蝙蝠的li眼睛一亮,问道。
“emmmm……应该不是,一来蝙蝠这玩意后期限太低了,不像这个流浪汉会去用的东西。他一般都会选那种物法双修,全期强势,可操作空间大的英雄。”我在脑海中回忆着他的几局比赛,“而且他的英雄没必要这么早拿,容易被针对,这应该是给他们三号位玩的。”
Fy估计做出了和我相同的判断,二手剑圣,对线好打蝙蝠,打团也不怕术士。
三手末日,摆明了甭管你流浪汉拿啥,我就是要把父爱如山留给你了。
就问你敢动不敢动?
第一阶段的最后一手,X战队多少有点出乎我的意料——暗影牧师!
这个版本挺冷门的,主要是进攻性太差了。
“暗牧 术士的双奶辅助组合?这是要放大招吗?搭配神灵?Tb?”屋内同样和我看bp看的认认真真的,估计也就凤凰一人了。
然而凤凰话音刚落,神灵就真被fy请了ban位,果然英雄所见略同。
只不过tb就没这么被看得起了,fy把另一个ban位留给了把流浪汉用过的蓝猫——这局HF队缺乏无抬手无弹道控制,不好抓蓝猫。
总之大部分的bp都在我和凤凰的预判之内,直到——
X战队倒数第二手,点出火女!
物法双修,全期强势,操作空间大——乍一看,这就是流浪汉的中单英雄啊。
但为什么,流浪汉不把自己的英雄藏在最后一手?
是害怕HF战队先抢掉火女?还是认为对方的阵容已经无法针对他的火女了?
抑或者是特意提前拿人,扰乱对方思路?
由于时间终究有限,而且fy实在想不出火女不打中的理由(蝙蝠、术士和暗牧明显是三四五号位,火女又不适合打一),所以最终还是点下了一个专门用来打火女的冷门中单——圣堂刺客!
说起来,dota1里圣堂冷门,其丑陋的模型要背八成锅,丑也就算了,手感还贼烂,没人爱玩才是正常的。
但这并不影响,圣堂刺客如果用得好,其战斗力依旧不俗。
起码按次数抵挡伤害的折光,就可以无伤吃下火女的一套高爆发。而圣堂自身的超高攻击力,切火女这样的脆皮法师,估计也就是一两刀的事儿。
眼看bp接近尾声,dc也开始进行分析:“火女的中单能力虽然不俗,但是打圣堂还是费劲啊。
而且这样一来,X战队的法师数量有些多了吧?不知道他们会不会干脆再选个法师一号位组成五法阵容,但要我说,还是再来一个物理系大核比较稳妥……”
听着dc的解说分析,我也突然想到,这把流浪汉会不会干脆改打一号位,选个超级大核去刷钱?
然而就在我还琢磨他会不会选个幽鬼、炼金、一姐之流时,dc的一声“卧槽!!”,将我的思绪拉回。
同时整的我也想卧槽一个!
X战队十选——地卜师,也就是狗头人米波!
作为经典的“新手推荐”英雄,地卜师的难以驾驭是出了名的。
想玩好他,不仅玩家要一人操控好几个狗头,而且只要其中有一个挂了,全家就都得一起陪葬。
其实难度高也就算了,这版本的狗头还面临着六级才能学大,但对线又弱成狗的问题,加之版本资源匮乏,副狗不继承本体装备属性,所以用这英雄无脑刷钱拖后也不可行……
总之无论路人还是比赛,这绝对都是最冷门的存在。
女解说沐沐当然更没见过这场景了:“哇,居然是地卜师,这还是我解说比赛以来第一次碰到。”
“何止是你啊,我在职业圈这么多年,见到地卜师出场的比赛也不超过一手之数。”
dc老师本来还不满这次大赛净让自己解说这种知名度低的队伍,但看到地卜师出场后,一下子也来精神了,
“据我所知,目前敢在职业比赛中用地卜师,而且用的不错的只有两人——
一个就是昨天刚被淘汰的牛蛙,可惜他的地卜师几乎没队会放,而且他地卜师以外的英雄实在有点辣眼睛。
而另一个就是b神,因为是war3出身嘛,所以b神多操基本功过硬,出道时一手狗头也让人眼前一亮,不过最近比赛里,已经很久没见过b神掏出自己的狗头神功了,也不知道是他多操的功夫生疏了,还是他慢慢发现,这个英雄没那么强。”
总之双方第二局的阵容如下——
X战队(近卫):暗影牧师,地卜师(落魄流浪汉)、蝙蝠骑士,火女,术士
Hf战队(天灾):剑圣(onepis)、圣堂刺客(fy)、末日使者、潮汐猎人,冰女
看着X战队【地卜师 四法师】的阵容,我刚开始还以为会是地卜师打一,让两个辅助来进行保护。
结果让人万万没想到的是,他们最后居然选择了地卜师走中,暗牧打一号位。
有意思。
比赛开始后,由于双方都比较谨慎,所以出兵前并未爆发战斗——然而路的蝙蝠刚一露头,就被提前躲在树林里的潮汐巨浪减速,剑圣跟转,冰女接一发e带走。
First blood!
干净利落不做作,颇有r神风范。
不过相应的,下路末日的日子同样不好过,暗牧、火女、术士三个长手两手留人,让末日敢近兵线就得丢大半条命。
而中路,就是流浪汉的狗头,solo,fy的圣堂刺客了。
虽说一开始之所以拿圣堂,是准备用来ter中单火女的,但打一个对线期几乎等于没有技能的地卜师来说,圣堂的压力同样不大。
何况操刀圣堂的还是咱fygod。
一级直接凶相的点起被动“灵能之刃”——增加圣堂的普攻射程,并且可以溅射伤害到攻击目标身后的敌人。
走位,a兵,弹射狗头!
再走位……无仇恨、无耗魔,却可以对狗头的血量进行持续压制!
“圣堂这小走位可以啊,没想到他还留了这么一手冷门绝活。”坐山观虎斗的我,默默在小本子记录双方选手的发挥,等以后和他们对战的时候就有备无患了。
“这狗头走位也挺细的,但近战英雄想补刀,就必然要前吃弹,这样下去狗头补给不够吃的吧?”凤凰看着这俩人细腻的走位、补刀、仇恨控制、兵线拉扯,再看看身边愣头愣脑的li,愈发觉得果然dota这玩意,还是吃天赋的。
这时ob终于切到了狗头视角,然而看着他除了两个树枝,剩下就满满当当的全是吃树、大药的装备栏时,我估计不少人都和我一样醉了。
出门603,这狗头估计得买了500块钱的吃喝……
不是,您是来对线的,还是来野餐的啊?
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