整个虫洞虽然看起来只是几道光痕而已,实际上范围还不小,交错的光痕每一条都起码有个二三十米长,只是宽度并不大。
莫歌就在虫洞的外围小心探索着。
小石头、大石头、水流冲击、甚至是电击。
一些常规的办法莫歌都尝试了个遍,却始终无法影响到虫洞分毫。
如果说这还只是一些不太靠谱的小实验,那么玩闹结束之后莫歌拿出的一小块开菊兽身体组织可以算是比较有针对性的尝试了。
那是一根连皮带肉的小爪子,莫歌专为了这个时候而留的。
可惜,当莫歌抓着这根开菊兽副肢的一部分,将之直直捅进红光裂缝的时候,这根爪子同样没能进入光芒之中,而是如同穿过幻影的似的直接出现在了裂隙的后方。
显然,此时的虫洞将任何东西都拒之门外,就连一脉相承的开菊兽都不例外。
这是啥情况?
唯一的可能性就是,这个虫洞现在应该处于某种“休眠”状态,在这样的状态下除非是非常有针对性的进行时空方面的干涉,否则都决然无法碰触到它。
这似乎也不奇怪,毕竟虫洞出现在地球这边的只是一个出口而已,主体部分位于外星球的“开门”装置肯定拥有着很大程度上的主控权。
“先驱”完全没有必要在开菊兽不展开攻击的时候还一直开着门。
这大概也是人类对之完全无可奈何的重要原因。
当然从另一个方面来看,或许先驱也并没有时时刻刻一直开启着虫洞的能力。
莫歌曾经对此有过猜测,虫洞的开启想必会是一个消耗巨大的事情,这符合一般的规律,毕竟是可以穿越无边星河甚至是不同次元的神奇之物。
如果先驱对于虫洞的利用已经达到了随心所欲完全不用在乎任何消耗的程度,那么开菊兽也不应该是一头一头的出现,而是会在短时间内一涌而出,转瞬间将整个地球推平或者完全污染。
所谓的收集人类战争潜力之类的理由,完全不足以说明先驱那种让开菊兽不断添油送死的举动。
就算是要测试人类的承受能力,那也完全可以一次性派个十头八头开菊兽之类的。
所以莫歌判断,或许虫洞的穿越并非是简单的开门而已,甚至还有着“载货量”的限制,开门需要能源,通过不同等级的开菊兽更是需要消耗额外的大量能源。
越是大型、沉重,越是耗费巨大。
而为了提高虫洞的载货量,或许那会是一个需要不断投入海量物资和能源的过程。
这就解释了为何从开菊兽开始入侵地球以来,出现的怪兽等级越来高,间隔的时间也越来越短,却绝不会是一头接着一头源源不断出现的原因。
当然这种情况正在改变,在单个开菊兽袭击事件已经发展到如今这个阶段,紧接着出现的几乎肯定会是双重事件。
还有一点,虫洞开启的程度并非是线性的增加,而是以某种规律呈现迅速攀升的势头。
从2013年的第一次袭击开始,开菊兽的出现速度不断加快,经过十来年的发展,到了后来,单单2024年一年里就有十几起的怪兽袭击事件。
然后时间进入2025年,单只开菊兽袭击的历史也马上就要结束,接下来很快就要发展成两头开菊兽同时出现,然后是三头开菊兽,甚至根据赫尔曼博士的推测,或许再过不久人类就不得不面对几分钟就出现一头开菊兽的绝望局面。
关于开菊兽的出现规律,赫尔曼有着一个相对精确的数学模型,而其之所以能够进行准确预测的根源,或许就在于虫洞“开门“进程的固有规律。
想要捅破一个突破口很难,最初的扩张大概也是急不来,然后随着进度的推进,或许很快就会形成一个相对稳定的通道了。
当然这都是莫歌的猜测而已,只是他觉得自己的猜测应该还是蛮合理的。
然后视角回到眼前。
莫歌甚至大着胆子扬起自己的长尾小小的试探了一下,毫无意外的,尾刃依然是如同穿越了一道幻影,丝毫没有接触到实物或者阻碍的感觉。
好吧,对于这个近乎无法触碰的存在,莫歌一时间也是不知从何下手。
当然话说回来,毕竟此时离他进入这个诸天世界也才四天多,对于虫洞莫歌倒也暂时没有什么非要探索个清清楚楚的心思,无非是碰到有趣的事物下意识想要了解一下而已。
从短时间来说,他的主要目标还是放在一些更加实实在在的方面,比如那些大概很快就要穿越而来的开菊兽。
每猎获一头,都是一份巨大的收获啊!
只是关于战斗方式的选择还有些说头。
是独自面对?
还是尾随捡尸?
这是个令他纠结头疼的问题。
稍微考虑了一下,莫歌虽然对于开菊兽的巨大体型有些顾忌,最终还是决定怎么都要尝试着战斗看看。
至于捕猎的地点,在这虫洞周边就很适合。
毕竟上岸捡尸这种事其实也不见得安全,反而如果人类的武装力量短时间内不会出现在这个远在太平洋东南域的角落,那么莫歌就更可以专心致志的展开捕猎行动了。
就是关于逃跑的问题或许也得考虑一下……
在这方面,莫歌还是有些把握的,毕竟开菊兽设定的目标可是人类,如果莫歌判断形势不妙主动脱离了战斗,说不定很快就能减少被针对的可能。
当然一些事先的准备也是少不了的。
莫歌扫视了一下周围,对于附近海域大量的人类设备怎么看怎么都觉得不顺眼。
说实话他一点都想不通,人类既然掌握了虫洞的位置,那么为什么仅仅只是布置了监控,而不是直接在这个位置进行布防?
反正怪兽刚刚出现在这个世界的地点都是固定的,与人类的战斗也是无法避免的,那么为啥要劳师动众,费时费力的在太平洋沿岸设立多个机甲猎人基地进行巡防?
直接在虫洞附近搞一些人工浮岛之类的大型基地,或者如果技术有困难,也完全可以时不时派出几架机甲进行蹲点,每当有怪兽出现就来个迎头痛击,这样一来效率不知道要高出多少。
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