由于追求的是一种极致的异世界真实模拟,所以玩家们后来遇到了许许多多当初在正式深入了解游戏前从未想到过的难题,其中之一便是“联络难”。
这一点实则在当下便已经有所体现了~
在普通模式下,玩家自然是天南海北任凭一封系统邮件就能联系上对方,此一点乃是玩家基本的游戏权利,除非是黑暗联盟和光明联盟之间的“直接对立”情况,而哪怕是敌对阵营的玩家想联络彼此……退出游戏难道打个视屏通话就不行了么?
所以在战役模式之外,信息传递的成本是极低的,再加上玩家出行成本也不高,因而在普通模式下其实玩家的游戏体验整体是悠闲而放松的~
可一旦转换到战役模式下……
别的也就不多说了,单单说相邻村子之间的人,无论是玩家也好,NPC也罢,其实想要实现彼此联络都不容易,否则当初在“边境疑云”剧情中,冷风过境想要将消息送出去何苦吃那些颠簸之苦?
这个奇异的魔幻世界并不是说就没有高效的联络手段,但可题是这些方法本身都被掐在了那些上位者和强大者手中,直到玩家整体实力抵达某个临界值之前,他们都要忍受战役世界中低下且稳定性极差的原始联络手段……
就这,还是平日里的正常信息交流呢,而在“战争”这种蕴含着巨量信息交互,且尤其讲求实效性和真实性的可怕事件中,玩家更是要面对各种各样因信息传递不畅而导致的后果。
当然了,这一系列事情都发生在正常情况下,未来几年间玩家大军对于游戏的摸索过程中~
而对于刘逸飞这个重生党而言,很多原本日后才会被发明的办法就能直接拿来用了——
“烟火”这玩意儿虽然在恩塔格瑞大陆上并不算十分常见,本身也只是用于一些庆典啊、祭祀之类的“把戏”,但落到玩家手中后,却发挥出了其在现实的古代历史中其最最原始的功能——“信号弹”!
之前舒月舞手中的“烟火”就是之前刘逸飞他们小队在“巡查”皮里莫安全性的时候意外于某个夏尔人家里发现的。
当然了,在夏尔人嘴里,这是他们未来节日庆典中将要用到的“重要物资”,轻易肯定是不可能交给刘逸飞的……
不过刘逸飞是谁?
你以为他会老老实实的做矮人可能会给他的任务,然后一点点刷对方的好感度,最后再换取自己想要的东西么?!
别闹了!!
这里是战役模式!这里是模拟真实交互的一个异界!而偏偏刘逸飞才是眼下拳头最大的那个人!甚至还一定程度上给自己扯了张虎皮……
所以刘逸飞这个莽汉直接就以“征用”的名义将那枚烟火给抢……咳咳~我是说“借”走了!
若不如此的话,何以“杰拉特”明明是在替皮里莫村做事,却反过来会被村里的其他NPC夏尔人悬赏讨伐呢?
就因为这家伙做起事情来委实也有些太没溜了啊……
只不过当时的伏笔终于成就了当下的灿烂绽放~
周围突袭团成员的喊杀声就是刘逸飞交代给舒月舞的“信号”,毕竟刘逸飞冲杀在前,周围战况如此密集,他也没工夫再一点点回头让人给自己递话,所以很多举措都是一开始就商量好的。
刘逸飞这边根据情况给舒月舞“信号”,舒月舞再通过手里的烟火将这个“信号”传递给后方的友军。
下一刻,原本在战线最后方布防的各家大小团队的成员,尤其是位于高处一直在向着谷地中的敌人倾斜远程火力的玩家第一时间看到了前线传递回来的“信号”,很快便令整个团体行动起来——
“杀~~~~~~~”
过不多时,随着悠远、嘹亮的喊杀声再度从后方高处远远传来,整个夏尔一方的守卫阵线都动了起来!
这前后上千米的战场,原本在各种嘈杂之下本该首尾难顾的两边,却因为刘逸飞的小小举动而完成了一次生动的战术配合!
前面刘逸飞所率突袭部刚刚截断了敌人的补兵路线,后面大阵方向立刻开始反攻倒算,一时间坡顶高处的战团滚滚而下,将那些分散出去想要攻击他们的约夏尔玩家一股而下~
这一片“洪水”冲锋之势难以阻挡,甚至反向开始清扫起那些已经杀入了谷地底部的约夏尔玩家,开始一点点从后方开始肃清战场!
后阵方向的清扫已然不可逆转,四散到战场周边,正在试图攻略那些地堡的月夏尔玩家看在眼中急在心里,不由得纷纷呼喝叫骂起来。
其中也有人想模仿着先前有人使用“幻音术”的技巧将信息传递到本方后阵。
但这时候玩家群团中统辖混乱、无组织无纪律的弊端便暴露出来了——当不止一个人产生了同样的想法的时候,大家又没办法眼下立刻互相商量一番,决定干脆由谁代表,索性就一个个自顾自的哇哇乱叫,反而是让前线上战场的嘈杂程度有增无减!
只不过无论他们这边的消息能否顺利到己方后阵,引起其他人的注意,但实际上刘逸飞这支“突袭团”的存在都已经引起了约夏尔一方很多玩家的注意。
毕竟这一伙人以区区百人之数强行截断了他们的兵线,甚至一度将坑道中的几百人击败、挤开……这种近乎“一夫当关”的神奇表现如何能不引得旁人注视?
于是乎对面玩家队伍中也有一支精锐的团队正向此处杀来!
“都让开都让开!让我们‘天下会’的高手来干掉那个家伙!”
约夏尔一方的玩家队伍里一阵嚣闹,很快一行三十多人的队伍奔到跟前,二话不说便向着当先冲刺而来的刘逸飞撞去~
所谓“天下会”,只是国内一家二流的公会,本身实力其实并不算特别强……但架不住他们公会在这一方向上运气不错,会里居然有几十名主力团成员在这个方向上聚集到了一起,其中甚至还配上了几名管理者和几个公会中实力不俗的核心高手。
在先前的近乎一天的不断厮杀中,这批人略有折损……但同时却也成就了一路而来“天下会”的威名!至少在这个攻击方向上,他们“天下会”也算是在周围不少散人玩家或者各路小团体中刷了一波存在感~
到了眼下,他们剩下来的人似乎不多了,但其实核心主力未损,队伍里至少有三个都算是各大公会中有些名气的小高手……
有这几个人带头,再加上其他二十多敢拼敢杀的主力,何愁强敌不灭?!
只可惜,想法是美好的,但现实……却残酷的有些过于渗人了些……
面对对面扑过来的一伙人,刘逸飞当时下意识就是一愣:
眼瞅着有两个人不要命一般直直向着自己扑过来,刘逸飞心里一乐,心想你啥实力啊?就往我身上扑?经过我家媳妇同意了么?
调侃的同时,左手轻轻一揽,便是拽住了左手边那人,犹如将其当做了一个大号“武器”般,顺手就给右边的人打飞了……
然后手中长剑一带一划,抹了另外一人脖子的同时,还挑飞了两支射过来的箭矢。
紧接着左手上的“俘虏”往前方人堆里一扔,刘逸飞一个跳斩扑过去便犹如猛虎下山一般,反而是开始反向蹂躏起刚刚还气势满满的“天下会”玩家高手……
这就是血淋淋的压制啊!
刘逸飞的精神、敏捷或许稍差一线,智力相对他此刻的实力更是犹如残废……但架不住刘逸飞作为一个大头兵,力量和体质实在是太高了啊!
再配合他的经验,区区三十来个“农民”的围杀怎么可能拦得住他?
在“天下会”之后,又有三两个队伍的精英高手想联起手来冲垮刘逸飞这波人,却反而是被他一个人来回穿插突破,硬生生在正面战场上碾碎了对方的反攻之势……
真的,应该说约夏尔人一方的玩家队伍也算是认真尽力了,但此时的刘逸飞经过不声不响的各种战役、剧情里五个月的“酝酿蓄势”,虽然在大地图上他的硬实力还差了一小截,但是在战役中,他确实已经是战场上百人难敌的“妖怪”了,这是彻彻底底的实力碾压!
因而约夏尔人的兵线终究是被突袭团的人截断了,甚至刘逸飞一个人立于坑道入口处,借着小小的地形便利,只要他不傻傻的跳出去一个人面对对方被堵在坑道外的后方大军,就是玩家中的远程抛射都不好攻击到他。
周围各个地堡跟前的约夏尔玩家也想着重新回到坑道中,来一起夹击那个胆敢截断他们兵线的变态……
但可题是哪怕不考虑其他那些突袭团的成员,难道各个地堡中的防御玩家就会眼看着他们来去自由?
初时是约夏尔一方在外,想要强行攻击到皮里莫村的各个地堡中去烧杀抢掠。
但是眼下反而是夏尔人一边的玩家来反冲他们的攻势了,或者说,拼尽全力将他们的敌手留在原地,然后等待后方正在逐渐清缴过来的大部队的支援!
这就是刘逸飞辛苦半天好不容易统合了皮里莫这边的玩家大军后想出的方略——先是诱敌深入、然后攻击不备,后续再以优势兵力将其不断检出……
本次战役由于情况特殊,本身是独立于正式的战役剧情之外的,但并不表示玩家在夏尔地区就不会有什么收获了。
事实上,根据玩家在战役中的表现,系统会折算出更多的经验和阅历奖励给玩家,然而具体能够收获多少,无非就是看玩家的“表现”和“斩获”而已。
只要是这一仗赢了,刘逸飞想必保己方全部玩家评价上升一个小层级应该是不成可题的~
而更重要的是,同时这也会令他们这一方向上的敌人攻势粉碎无形,为己方争取到一点点混乱战场上的空窗期……
而眼下,似乎眼瞅着这次战役目标竟然就真的实现了!!
在几路分兵,彼此合作之下,皮里莫地区的夏尔人一方的玩家结结实实打了一场华丽的防御反击战,居然真是在一次接触中歼灭了敌对方约夏尔人的玩家部队约莫两千人的数量,更是吓得其余剩下的玩家大幅后撤,第一时间就离开了皮里莫周边区域……
“哦~~~~赢咯!!我们打赢咯!!!”
确认约夏尔人的玩家军团真的丢盔弃甲、狼狈而逃的那一刻,活下来的夏尔方玩家不由得群情激动,一个个或是举拳向天,或是高举武器,总之就是疯狂的摇动着,然后大声吼叫发泄着心中的激动和兴奋~
不得不说,若不是时代发展、科技进步,令得如今3D全体验式的观影技术被世人所接受,平日里普普通通的游戏玩家陡然接触到这么一场高拟真、高强度的冷兵器作战,只怕指不定就要搞出点什么心理可题也不一定~
不过好在游戏一开始就确定了低龄限制,同时如今的人们早就见识过类似的沉浸式体验效果了,所以对于如此惨烈、真实的战斗勉强还算接受……
尤其是当大家是作为“胜利者”的时候,那心中的激动和舒爽就更别提了~
大丈夫当如是!横持战戈如岳峙!!
尤其参与到突袭团中的玩家,几乎从开战之初就个个都私下开启了跟踪摄录模式,而他们拍摄的主角……又如何不是前头那个带着他们在敌军丛中一往无前得怪物呢?
男人三大铁,经此一役,勉强也算是大家一起“扛过枪”了吧?
一时间,己方人声鼎沸,不少人甚至在高呼着“杰拉特”的游戏ID!
然而对于这一切,刘逸飞却并不显得如何激动兴奋,相比其他玩家还沉浸在“打赢了人生第一仗”的错误幻觉中的时候,刘逸飞却已经开始考虑起接下来他,或者说他的小队又应该如何继续在战役中寻常更刺激的“体验”了……
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