() 。冥冥中一股惊心悚魄的压力感从洞壁内散发出來
这种压力感就像是手无缚鸡之力的书生在面对身高百丈的洪荒巨兽一般
叶成知道这是神奇万能的大自然传递出來的威压讯号他几乎敢断定:
如果再施展一次技能相隔不知多远的湖水便能凭借着深水压强冲破山壁的羁绊疯涌而出……
这种随时会崩溃而出的压力感下叶成不敢继续开凿山洞了
倒不是怕湍急迅猛的水流冲出來后会掉级爆装备而是必须确保:槐江山和梦泽山要同时泄洪
即便做不到同时也要一前一后因为只有这样城内某些非死不可的敌对玩家才无法朝另外一个方向逃生
同时叶成也粗略算过:只槐江山一处湖泊内的水量不足以淹沒梦泽城内的部建筑
要做就做彻底他要让天谴计划造就的自然灾难看起來像模像样……
“让山洪來的更猛烈些”
定向传送符记录下山洞的坐标后叶成明亮了传送罗盘目的地梦泽山巅(1,46)
……
是了槐江山的‘闸’已经开凿完毕接下來该是梦泽山了
相较于呈梯田状的槐江山陡峭到几乎与水平线呈8度角的梦泽山开凿作业应该会耗时稍短一些;
但也只是推断耗时会不会真的很短叶成还要实地考察一番
一番勘测叶成发现;
不同于狭窄绵长的槐江山山湖泊(以下便简称槐江湖)梦泽山山上的这个湖泊(以下简称梦泽湖)东西长度不过二十余公里
这个长度虽然不是很给力却有南北宽度--近三里、水深--将近6米互为弥补水容量呼之ù出--6亿立方米
学过水利工程的应该很清楚这个数据代表的含义:它绝对可以瞬息间淹掉一座一线城市是淹沒……
选址在梦泽湖的中位置后叶成不由叫苦;
“这也忒陡峭了直上直下耗时肯定会短一些可我咋找落脚呢”
是了中位置是一处纯天然的悬崖峭壁直上直下的地势给叶成的开凿作业带來了很大不便
“拼了”
若是重新寻一处稍显平缓的地形势必会对开凿作业有利可为了水流最大化叶成知难而上当即甩出了绳索
绳索是应对峡谷或山脉类地图的必备之物是以叶成准备的很充足1金币买了一组1根
因为绳索的长度只有五十码也就是四十五米左右是以若要下滑至既定的、‘水势能’最强的5米处叶成至少需要中转1次
在中转物的选定上叶成沒有消耗过多时间因为这处山崖的石缝间生长有许多碗口粗的树木
这些迎着逆境成长的木系jīng灵虽不繁茂却异常坚韧只要把绳索系在它们的根部便能承载叶成滑行向下一处中转
由于树木间隔沒有规律的原因叶成到达开凿时前后遗弃了将近二十根绳索
物损不高是以叶成也沒有太过肉疼
将绳索固定在开凿附近的一棵树上后他把绳子的另一头系在了自己腰上继而明亮了飞行技能
好叶成承认这么做是有贪生怕死的味道了;
但沒办法陡峭高空容易给人以一种眩晕感他怕长时间作业迷糊低头时会刹那间头晕目眩
若是山洞沒凿成一个沒站稳掉下去摔死了那不就贻笑大方了么
也是拟真游戏之所以火爆是因为它能让人们体验到现实世界里的一切;
叶成深知:游戏中跌落山崖若是血量不高也是会死滴……
……
系统提示:由于你对jīng准度的掌控已到一定火候你的紫炎级技能进阶至黑龙级技能介绍和特ìng已发生变化
系统提示:经主脑检测你已经领悟了一个物理连招--而今又在沒有外力和导师协助的前提下领悟到了物理攻击技能的jīng髓;
是以你触发并初步具备了自创物理类技能的条件同时获得可升级称谓--有心得
系统提示:作为游戏内第一个获得称谓‘有心得’的玩家你符合的学习要求
即rì起你新增了一项未知等阶的技能无师自通该技能的熟练度未达到1%前无法为你所用
也不知默默挥舞了戚情枪多久系统突然弹出了技能进阶和因此引发的一连串提示;
特别是那四个魂牵梦绕的字眼让叶成欣喜到无以复加急忙召唤出了技能栏
(黑龙级);
技能介绍:施展此技可演化出四道枪锋掠影对某个特定目标方造成四次物理打击伤害效果为1%最大攻击力;
技能特ìng:可进阶不可融合掌握技能--无师自通后可与某些技能融汇贯通
技能D:1s
…
“打击次数增加了一次升级显示消失了却能进阶这意思就是以后憾斩能持续提升等阶咯哈哈……”
叶成第一时间把憾斩技能的新显示与仍萦绕在脑海中的旧显示做了一番比较发现:
虽然新的憾斩技能冷却时间又回到了1s但它的作用效果和潜力却发生了翻天覆地的变化
…
(未知等阶);
技能介绍:首位在沒有导师协助和外力帮助的前提下、提升了职业技能等阶且领悟有连招的隐藏职业玩家均可触发此技能
技能特ìng:熟练度为1%
注:对jīng准度、准确率、力道、攻击速度、移动速度等游戏基要素的掌控以及对弱、暴击等伤害效果的感悟会让你累积一熟练度
…
“塞翁失马焉知非福坑爹莱恩人间蒸发却机缘巧合让我学到了这类可突破职业限制、加深技能领悟的牛掰技能哈哈……”
这一刻大剑师意味深长的话语再次浮响在叶成耳畔:冥冥之中自有定数
“定数定数哈哈既如此我便一鼓作气进阶了其他几种职业技能”
高呼着为自己打气叶成技能频出应时讯息提醒接连响起
系统提示:你的紫炎级技能提升至4级;
系统提示:你使用技能对顽石造成了暴击效果的熟练度增加了1%
(4级紫炎级技能);
技能介绍:可释放两次物理攻击其中一次有4%的几率触发暴击效果;
技能特ìng:可升级满级为1级升级自动提示不可融合掌握技能--无师自通后可与某些技能融汇贯通;
技能D:7秒
…
系统提示:你的人王级技能提升至4级冷却时间自动归零;
系统提示:你使用技能对数十块顽石造成了暴击和弱效果导致了山壁的坍塌的熟练度增加了7%
(4级人王级技能);
技能介绍:对前排6码内敌对方造成最大伤害纵向6X6范围内敌对方受到8%最大伤害附带掉血效果每秒掉血1%持续18秒;
技能特ìng:可升级满级为1级升级自动提示不可融合掌握技能--无师自通后可与某些群攻类技能融汇贯通;
技能D:1秒
…
系统提示:为障碍类技能无法对顽石等物体使用;
…
系统提示:为辅助类技能无法对无属ìng显示的顽石等物体使用;
……
悻悻作罢叶成一脸疑惑;
“死亡缠绕不是职业技能不能进阶无可厚非可动天咋就不进阶呢……哦好像人王级就是已知最高等阶了嘿嘿…貌似有贪心不足了”
略感惭愧叶成分析了一下技能栏自语着总结道;
“无师自通是个好东西绝不会只是打破职业限制那么简单一旦为我所用要先融汇贯通了动天”
是了别的技能升级冷却时间短可动天却背道而驰等级高冷却时间长
虽然攻击范围和技能伤害效果以及掉血效果持续时间都有所提升可15分钟跟分钟的差别也忒大了
“泥泥泥尼玛我看到了什么”
准备继续开凿作业时叶成下意识召唤出人物属ìng、看了眼方才获得的称谓--有心得顿时hld不住了
:此称谓可提升1%杀怪爆率、增幅5%杀怪经验无师自通的熟练度累积到5%时称谓可升级
相较于就低微的怪物爆率來提升的1%杀怪爆率作用不大但聊胜于无叶成惊喜的是经验增幅比例
诚然5%是有微了可若是级杀那些动辄给上千万经验的bss呢……
同时称谓可升级这五个字也是一种无法拒绝的诱惑因为游一贯秉承的即是:升级数据便能提升
看了眼经验槽:56,56/1,56,568叶成雀然挥枪将升级后的动天倾洒在了洞壁上:“这下不愁升级咯”
……
技能升级的喜悦下叶成一鼓作气不知倦怠的将石壁凿到了将近三十米的深度威压的感觉沒有來临前
他突发奇想:“既然我的技能可以产生破坏山体的效果那么青蛟的毒液攻击应该也能腐蚀掉这些顽石呢”
实践是验证真理的唯一标准直接召唤出宠物栏叶成下了青蛟的参战按钮;
系统提示:你的宠物--青蛟不愿参战
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