“号,号,这里是7号,收到请回答。rg”
“号收到”
“这里是7号,我们发现冬木市东边山区方向发现不明类型爆炸,导致磁场有些絮乱,继续前进可能坠机或遭受攻击,请问是否继续执行任务。”
“7号,7号,这里是号。请继续执行任务,愿上帝与你同在。”
“7号收到。”
一阵讨论之后,远处轰炸机群中,就偏向冬木市东边山区方向的一架F117轰炸机义无反顾的朝这边继续飞行着。
……
随着吉尔伽美什的阵亡,便得到了支线任务完成的提示音。同时捡起吉尔伽美什爆出的肉搏技能-“尖刺外壳”后,苏洵隐约听见了飞机航行的声音。
天空,不知何时出现了十多架轰炸机,而且已经飞近甚至做出了攻击准备。原著中可没有这种情况,是八云弥彦搞的鬼么?可是……已经可以随时回归了啊。在大圣杯进入休眠之后,圣杯战争便已经宣告结束了。
这个时候就算是核弹轰炸又如何?
嗯……导弹轰炸?亦或者是核弹?要不要试试感觉?以现在“无尽武炼”+“心眼”的状态,就算没有超体状态下反应快,但是在被核爆完吞噬前,应该还是可以回归的。只要没死,回到主神空间总能修复好。
所以……试一试?肉身抗核弹,可是检验强者的第一道标准呢。
十八枚百万吨级别的核弹被从高空投掷,其中就有一枚落在柳洞寺这边,苏洵眼睁睁的看着那枚核弹在距离自己一公里外爆炸,一瞬间的强光,超过一万个太阳的亮度,还有强光带来的高温。
造成的伤害可不止是失明,似乎连一切都要被汽化一样。该幸亏“无尽武炼”和“心眼”给他带来了很强的危险感知吗?在核弹爆发的那一瞬间,苏洵便及时选择了回归。
可以,如果不是隔了一公里远,苏洵觉得,那个强光产生的高温汽化作用,怕是等不到他回归空间就要真的挂了……
如果核爆后的冲击波和辐射对于苏洵没有太多影响的话,爆炸核心区域的高温高压和离子流则是对苏洵依旧有着致命的伤害。
在防御力上,苏洵并不是那种特别出色的存在。以他现在的防御力和抗性,无论是核弹爆炸还是吉尔伽美什的乖离之风,都不是他可以硬刚的存在。
不过,反正都回归了,就不想那么多了。总有一天,核爆也伤不了咱一根毫毛的……
等等,起毛发,咱的头发直接请主神修复吧。不然顶着一个光头多难受。
“欢迎回归主神空间,检测到目标伤势严重,请问需要治疗吗?次治疗需要消耗生存点7点……实时修改,次治疗需要消耗生存点65点……6点。”
在结算空间之中,苏洵还在犹豫的当口,治疗价格就开始自己慢慢降低了。看来恢复光环和自身的恢复能力很快就能回满,所以,还是等伤势自由恢复吧,就不浪费生存点了。
几乎被核爆烤焦,但在强横的恢复光环和体质超过点获得的“超速再生”效果下,伤势已经飞速恢复着。最后干掉吉尔伽美什之后,苏洵的人物等级提升到了7级,各项属性在不用生命同调的情况下,也能够获得BUFF加成,这算是一个好消息了。
然而不好的消息是,主神空间对于秃头的判定并非是受伤,所以……苏洵无法在主神那里用“治疗”来恢复自己的头发。无奈之下,只好暂时放弃,进入世界结算。
“现在开始结算奖励。”
任务世界:《Fate/er》
经历任务世界次数:。
冒险者等级:新手级。
次任务世界结算评价:S级。
奖励项目清单:
任务奖励:
主线任务(唯一):存活过这场圣杯战争,任务完成奖励1生存点,根据最终结算评价等级,奖励与评价等级相等的宝具一件。任务失败无惩罚。(完成)
支线任务1:堡垒毁灭者,毁灭御三家住宅,即为间桐家、远坂家、爱因兹贝伦家位于冬木市的住宅基地。每毁灭一处住宅,奖励B级剧情卡一张。(毁灭间桐家住宅,奖励B级剧情卡一张。)
支线任务:英灵收割者,圣杯战争所召唤出的七位英灵从者,每击杀一位,奖励B级剧情卡一张,并且抽取英灵的一项能力或宝具持续到此世界结束。击杀部七位英灵,额外奖励A级剧情卡三张。(完成)
支线任务:圣杯收集者,获得圣杯奖励A级剧情卡一张,获得大圣杯奖励S级剧情卡一张。(获得大圣杯,奖励S级剧情卡一张。)
总任务奖励:1生存点,宝具一件,8张B级剧情卡,张A级剧情卡,1张S级剧情卡。
击杀奖励:
击杀7名“王之军势”中的伴随英灵:每名伴随英灵奖励生存点5,共计165生存点。
击杀Caster御主雨生龙之介:奖励生存,E级剧情卡1张。
击杀Assassin御主言峰绮礼:奖励生存点,D级剧情卡1张。
击杀Berserker御主间桐雁夜:奖励生存点,E级剧情卡1张。
击杀名Assassin分身:每名分身奖励生存点5,共计15生存点。
击杀英灵Laner-迪卢木多、Assassin-哈桑百貌、Caster-吉尔斯、Rider-伊斯坎达尔、Sasber-阿尔托莉雅、Berserker-兰斯洛特:奖励生存点6,B级剧情卡6张。
击杀英灵Arher-吉尔伽美什:奖励生存点,A级剧情卡一张。
总击杀奖励:5生存点,张E级剧情卡,1张D级剧情卡,6张B级剧情卡,1张A级剧情卡。
结算评价等级:S级,任务奖励增益1%,+个自由属性点,+8个技能点。
世界总收益:7生存点,张E级剧情卡,1张D级剧情卡,张B级剧情卡,7张A级剧情卡,张S级剧情卡,S+级宝具一件,个自由属性点,8个技能点。
……
确定宝具等级S+,开始生成宝具……
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