很麻烦
这是云追风此时唯一的感觉……
实话,这场战斗完出乎了他的意料之外
事实也是如此,意外的战斗,总是最麻烦的……
在这个世界上,人们总是会是实行一次行动之前为这次行动做好各种各样的规划……
然而,这个世界上还有另外一句话,计划不如变化快
在许多时候,能够按部就班的完成计划并不困难,真正困难的,往往是当发生计划之外的变化的时候,如何冷静地去处理问题
不得不,这也是大多数玩家都缺乏的能力,尤其是对于普通玩家来,大多数时候,他们的行动都是有计划的,什么时候去什么地方刷怪,什么时候去打什么副,用什么配置去打,需要什么关键装备,大多数普通玩家在做这些事情的时候都是有计划才会去做的……
不过,相比起普通玩家来,佣兵们应变能力就要强大太多了,在看到帕斯卡的攻击方式之后,三个佣兵团的团员只是愣了不到半秒钟就有了行动
散开
只是短短几秒钟的时间里,原还颇有层次的佣兵们就瞬间散了开来
散而不乱
这是护卫队的玩家们此时的第一观感,虽然佣兵们快散开,但是步幅之间却丝毫不显出一丝一毫的混乱,轻装、重装、皮甲、铠甲、布衣不同的职业快进入了自己的战斗位置
只是不到十秒钟的时间,三大佣兵团的佣兵们就星罗棋布般地对帕斯卡完成的包围
此时此刻,三大佣兵团的每两个玩家之间都已经隔着一段不的距离,这个距离却足以保证幽冥法师的大范围攻击不足以同时波及到多的同伴,同时又可以相互支援
漂亮
只是看到佣兵团的阵型,云追风就不由自主地暗赞了一声,他完可以判断出,这些佣兵绝对是经过了长时间的战斗和磨合才能够摆出眼前这种看起来散乱实际上却无比契合的战斗阵型
进入战斗位置之后,佣兵们就很快发动了攻击
三大佣兵团的玩家们虽然大多数都不到五阶但是,大多数都已经达到了四阶巅峰,这样的实力使得他们及时领域的压迫下,依然可以发挥出七成左右的战斗力
最先开火的自然是远程职业,一时之间,无数的弓箭和魔法远远地向着帕斯卡的身体激射而去
与此同时,一个龙血佣兵团的两个身铠甲的四阶巅峰的骑士也是策动胯下的坐骑快冲刺,挥动手里的长枪向着猛地向着帕斯卡刺去
默契
虽然没有语言的交流,但是三大佣兵团此时却展示出惊人的默契
毫无疑问,骷髅法师那种可怕的攻击方式确实拥有可怕的威力和杀伤范围,但是,只要玩家分散到一定的程度,这样对方所能够造成的杀伤力也就会大幅下降
能够避免死亡自然想的情况,但是,如果无法避免死亡的话,那么就要让死亡变得加具有价值
面对这样的攻势,帕斯卡右手一扬,又是一个黄色的光球快击出,猛地落在两个脚踏梦魇的骑士身上,光球炸裂的同时,爆发出来的力量两个四阶骑士的身体完吞噬,与此同时,骷髅法师的身体僵直不动,身上的死亡之力再次暴涨,然后,一个幽冥爆轰再次在虚空之中形成,直直落在不远处的一个四阶精灵弓箭手身上
几乎在同一时间,三道白光瞬间亮起
而这,也是三大佣兵团的阵营第一次出现伤亡,两个重装骑士的死亡,也是让在场的玩家很清晰地意识到一个问题,如果正面被帕斯卡攻击到,或者硬吃到一下幽冥爆轰,如果没有五阶的实力,那么结果就只有死路一条
当然,这样的结果也是在佣兵们的意料之中的情况,所以,面对这样的情况,佣兵们的攻击动作还是没有任何迟疑
终于,几十道散发着各种光芒的远程攻击也是终于落到骷髅法师的身上
面对这些远程攻击,骷髅法师又是冷冷一笑,法袍上泛起淡淡的黄光,一个无形的魔法盾瞬间产生
然而,虽然魔法盾的有着不错的防护力,虽然佣兵团的成员们受到了领域的压制,但是面对几十道四阶巅峰的攻击,魔法盾还是在承受了过半数的攻击之后瞬间碎裂,剩下的十几次远程攻击也是瞬间落到了骷髅法师的身躯之上
然后,在场的玩家就明显感受到对方的生命气息变弱了一些
在取消了B的血量之后,玩家判断B否受伤就只能够依靠感知B的气息来判断了,气息减弱一般来就明受到了明显的伤害
在发现对方的气息变弱之后,佣兵们自然是感到了振奋,无论是什么样的B,只要攻击不至于不破防,那么战斗就有获胜的希望
在发现了这一点之后,佣兵们也是开始了振作起精神,开始不断发动起远程的攻击来
相比起远程的攻击来,近战的刺客和骑士则是充当起了骚扰型的炮灰,虽然他们的基上只要吃上骷髅法师的一光球就会直接死亡,但是却可以为同伴争取足够多的时间
随着战斗不断的持续,骷髅法师的生命也是不断在战斗中被佣兵们不断消耗,与之相对的是,佣兵们也是不断在骷髅法师的攻击下化作白光
惨烈
这场意外的B战并没有许多视频之中的华丽,有的只是惨烈
骷髅法师强大的战斗力足以秒杀任何一个不满五阶的对手,几乎它每一次出手,都能带来一道或者两道的白光
在持续的拉锯战之中,佣兵们也算是摸清楚了骷髅法师的攻击方式,总结起来就是两个秒杀
骷髅法师的攻击方式目前只有两种,一种普通的攻击方式就是挥舞法杖发出一个黄色的光球,光球碰到目标就会爆炸,爆炸的范围不大,但是威力足以秒杀大多数的物理系玩家,对于法系玩家造成的伤害则是足以造成损失一半以上生命值的重伤,这样的攻击,大约每五秒到六秒可以发出一次……
而另外一种,则是那种攻击范围巨大的幽冥爆轰了,要发动这种攻击之前,骷髅法师的身体会僵直一段时间,然后在战场的某一次会产生一次范围和威力巨大的爆破,威力同样足以秒杀大多数的玩家,这种攻击混合了魔法和物理的伤害,无论是什么对象,只要身处幽冥轰爆的范围中,基都是秒杀的结果……
相比起之前的普通攻击,幽冥爆轰的冷却时间却要长许多,大约每十五秒种可以释放一次……
战斗还在继续……
随着又一次幽冥轰爆的炸裂,三大佣兵团的成员中又是一道白光缓缓升起
战斗到了这个时候,无论是帕斯卡还是佣兵们都已经一言不发,只是不断攻击着对手,试图削减对方的战斗力
根据场上的情况来看,如果战斗持续下去的话,以帕斯卡的战斗力来,想要击杀帕斯卡的话,恐怕至少需要付出在场过七成的佣兵生命
其实身来,骷髅法师的生命是不足以消耗如此之多的佣兵的,但是在骷髅法师每一次发动幽冥爆轰,都会消耗掉能够对他造成伤害的一个有生力量,有生力量的减少,能够对骷髅法师造成的伤害也自然变弱了,这样一来,对帕斯卡造成的伤害自然也减少了,循环之下,帕斯卡所能够造成的杀伤自然也水涨船高
过七成
这毫无疑问是一个可怕的代价
要知道,在场的每一个佣兵,都有着四阶巅峰的实力
这样精锐佣兵像炮灰一样得被消耗,无疑会让车队的实力受到重创,但是无论是云追风还是三个团长都默认了这种战局的继续……
原因很简单,维持这样的战局,至少能够确认战斗的胜利,以现在的万里有云来,能够尽快结束这场意外的战斗,无论付出什么代价,都是值得的
相比起精锐战力来,只要五阶以上的顶级战力和人数至上的炮灰党没有损失,那么车队还是可以成行的
而且在大之后,四阶玩家的死亡惩罚只有四十分钟而已,所以这些佣兵即使死了之后,在四十分钟之后还是可以参加战斗的
因为任务的特殊性,所以所有参加任务的佣兵和护卫队成员,死亡之后的复活地点都被临时设置到了车队里,所以无论车队到了哪里,只要死亡的佣兵复活,都可以第一时间回到车队参加战斗
从这一点来,过七成的代价也并非不能被接受……
毕竟以车队的利益来,还是需要一定人数的酱油玩家才能够车队运行维持的……
事实上,能够维持这样的局面,已经足以明佣兵团玩家的实力了,无论是分散的站位还是有序的攻击方式,都充满明了佣兵们默契的配合,如果不是默契的配合,是不足以造成如此程度的伤害的
在默契的配合之下,佣兵们几乎每次攻击都是同一时间落在骷髅法师的身体之上,也就是这个原因,所以才能够每次都洞穿骷髅法师的魔法盾,直接伤害到骷髅法师的身体,如果不是如此,当骷髅法师的魔法盾不断被魔力填充的话,想要伤害到骷髅法师就变得极其困难了……
然而,正当大多数玩家都认为骷髅法师将会倒在佣兵团前赴后继的默契配合之下的时候,场上的战局却是突然有了变化
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