屠龙幻境。
完美究竟有多美?
对于这个问题,不同的人会有不同的答案……
但是,如果单纯从字面上来,所谓的完美,应该就是理论之上的无懈可击……
在团队竞技游戏里,通常可以被称为完美团战的战斗,往往都会是一场零换五的战斗,只有这样的战斗,才能够被称得上是所谓的完美……
那么,这个世界上,有没有比完美更加完美的战斗?
答案当然是理所当然存在的……
完美只是表面上的现象,但是在完美之上,却依然还是可以更加完美的……
就像是黄金的纯度一样……
百分之九十五的纯度,和百分之九十七纯度,质上有着非常巨大的区别,而哪怕是百分之九十九点九九的黄金,依然并不是理论上最纯净的金子,如果想要的,黄金理论上可以变得更加的纯粹,甚至无限接近于完美的纯度……
由此可见,所谓的完美,不过只是某种程度之上的完美,并不可能真正意义上的完美……
完美之上,同样有着更加完美的状态……
事实上,也就是因为如此,所以绝大多数的人,对于真正意义上完美的追求,都是永远不会廷下来的……
是的,永远不会廷!
完美的概念,身就是一种矛盾……
这个世界上,从来都没有所谓的完美,但是这个世界上,所有的一切都可以是完美的……
这一切,质上来,只是看人究竟是不是会感到满足……
一般来,只要能够让人感到满足,那么就已经足够的完美,而如果能够让人感觉更加满足,那么往往就是更加的完美……
就像是我们去赶一辆公交车,能够在赶到车站的时候,恰好赶到公交车到来的时间,那么当然很完美的一件事,至少对于绝大多数的人来,这样的结果比起错过一班车来,要更加容易让人接受……
而如果在车上恰好有空座位,那么自然是更加完美的事情,而如果在这个空座位的旁边坐着的,是自己一直以来都非巢欢的异性同学或者异性同事,毫无疑问也就更加完美了……
由此可见,因为人的**是没有尽头的,所以人对于完美的追求也是没有今天的……
很多时候,当我们失败的时候,总是会想,自己明明已经做得足够完美了,自己明明已经把能够做的事情,都已经做了,为什么最后却还是失败了……
然而,实际上,如果仔细想想自己的所作所为的话,就往往会发现,其实自己实际上还是有着许多可以改进的地方……
就像是很多人玩游戏的时候,总是抱怨自己的队友太菜,自己带不动,总是将错误归咎到其他人的身上……
然而,真正意义上的强者,却总是会从自己的身上寻找毛病,输掉了比赛,输掉了游戏,在他们的眼里,并不是自己的队友不够强大,他们会觉得,那是因为自己做的不够完美!
事实上,这也是真正意义上的强者心态!
为什么没有能够完成对于整个游戏的主宰,不是因为队友太菜,只是因为自己的表现还不够完美!
虽然表面上看起来,自己已经把该做的事情都做了,但是都做了,不代表都做好了,都做好了,也不代表都做到完美无缺了……
这个世界上,如果真的有人能够把每一件事,都做到真正意义上的事无巨细,那么这个人,无论做什么,都必然会取得成功……
而这也就是所谓的完美……
然而,对于完美的追求,往往是接近极致,想要更进一步的提升,就会更加的困难……
就像是很多职业体育运动员,往往他们的数据想要在原来的标准上提高几秒钟,又或者是零点几秒钟,都意味着他们要比原先更加的刻苦,更加的努力,付出十倍以上的汗水!
对于王宇来,其实从他进入果园的时候开始,他的每一个举动就都是近乎完美的……
了解各种各样的植物,了解不同植物种植消耗的阳光比例,在果园不同的位置种植不同的植物,马不停蹄的进行对于防区的布置……
在怪物入侵开始之后,更是临危不乱的不断化解生肖军团如同潮水一样的攻势,甚至在一波一波如同潮水一样的生肖军团攻势之下,隐隐开始熟悉理解游戏规则,甚至开始慢慢掌控战局……
可以,从他进入这个果园开始,他就始终在做最对的事情……
然而,这种最对的概念,却仅仅只是限于一个新人来的!
是的,新人!
王宇的每一个举动,无疑都没有出错……
以某种角度来,他的表现无疑是很完美的……
但是,这样的完美却仅仅只是限于一种新人的表现而已……
所谓的新人的表现,其实很容易理解,对于王宇来,这个果园实际上是一个很陌生的场景,对于他来,这个植物大战生肖的游戏,也是一个陌生的游戏……
所以,他实际上,只是能够算得上一个刚刚进入一个新游戏的新人而已……
单纯从新人的角度来,他的行为举动可以称得上是无懈可击……
但是,实际上,他的举动却依然不算数真正意义上的完美!
这一点,就像是新手玩家玩新区和老玩家玩新区一样,是完不同的两种概念!
新手玩家玩一个游戏的新区,就算是再有游戏天赋,也不可避免的会或多或少的走上一些弯路,或者,即使不走弯路,也最多只能够以普通的方式去发展,普通的技能学习,普通的任务完成,普通的天赋加点……
然而,对于一个老玩家来,如果他们去新区游戏,那么他们的行为则肯定会比新手玩家来的更加的完美,原因很简单,在进入游戏之前,他们往往就已经规划好了自己的选择,自己在下一个阶段,应该选择什么样的职业,使用什么样的加点方式,走什么样的任务路线,对于他们来,这些事情都是轻车熟路的……
而差别也就自然而然的体现出来了……
就像是一个玩贯了真三的顶尖玩家,如果突然转去玩dta,第一把上手的时候,肯定是不会太容易的,虽然以新手的角度来,这个人的水准会远远超过其他没有基础的新人,甚至往往可以在补刀上展示出远远超过普通玩家的水准,但是在装备的选择上,技能的释放上,却必然是会存在许多的缺陷的,因为对于这个玩家来,这是一个完不同于之前玩过游戏的游戏,虽然风格属于同一个体系,但是实际上,每一个的角色技能定位,每一个装备的图标,对于他来,却都是无比陌生的,所以他们的表现,无论如何都不可能和玩过dta一段时间的老鸟相提并论……
不过,不管怎么,这样的玩家,他们在游戏之中的提升速度却往往是非常快的,一般来,从真三转到dta的新人玩家,往往只需要几个时到几天的时间不等,就可以完适应dta这个游戏的节奏,往往一个到两个星期,就可以顺利的转变成为游戏之中非超利的新人玩家,一个到两个月的时间里,这个玩家或许就可以完脱胎换骨,拥有远远超过绝大多数普通玩家的水准,达到疾病基接近职业级的水准……
此时此刻的王宇,他的表现同样是完美……
但是,这种完美却有着比之前的完美更高的等级……
之前的完美只是出于一种对于他身为一个游戏新手的评价来……
就像是很多人,往往第一次玩游戏,让他周围的朋友点评他玩的怎么样,一般来,他的朋友都会这样:“单纯以第一次玩游戏的角度来,已经算得上是很完美了……”
然而,此时此刻,王宇在战局布置之中展现出来的布局,却是已经脱离了所谓新手的概念,而是无限接近于老手的水准了……
这种变化,身就是潜移默化的过程……
王宇原布置的防区,绝大多数的地方,都是同一种植物扎堆的……
这样的布置,一方面是因为绝大多数人都获得或少会有的对于美感的追求,另外一方面则是因为他的思维很大程度上受到了植物大战僵尸这款游戏的限定……
是的,限定!
人总是会习惯性的将自己认知到的事物,和自己没有认知的事物相互对比,从而找到一个突破口来,来让自己更快更好的认知新鲜事物的存在……
这一点,就算是王宇也并不例外……
很多初学扑克但是打过麻将的人,又或者是初学麻将但是打过扑克的人,往往都很容易在学习这两者的时候,将这两种的游戏规则相互类比,以便可以更快的学会这两种游戏的游戏规则……
事实上,这也是人学习的一种方式……
不过,这样的学习方式,也并不是一定就是有益……
因为在学习的过程之中,人总是会产生各种各样的误区……
而在王宇产生的误区里,其中最典型的,就是这种植物扎堆的种植方式!
植物扎堆,或者植物对称种植,对于许多植物大战僵尸的玩家来,都是一种游戏之中的习惯,尤其是植物的对称,更是绝大多数玩家都会有的毛病,感觉左边有一个植物,右边同样的位置也必须要有同样的一个植物,如果没有,就往往会觉得看起来很不顺眼,又或者原应该种在某一格的植物,结果不心种偏了一格,往往会因此耿耿于怀很久,大后期在资源充足的情况,往往都会铲掉重新种……
同一种植物扎堆的防线,从某种角度来,自然是所谓的集中优势兵力的做法……
但是,这样的做法,也是更加容易一次性遭受到毁灭性的打击……
所以,在此时此刻,王宇选择的防区布置方式,已经和他第一轮布置的时候完不同了……
他选择的是如同星斗一样星罗棋布的分配方式……
豌豆射杀,西瓜投手,玉米投手,高坚果,南瓜墙,以及各种各样的不同的功能植物,被他以一种难以想象的难看形状布置在果园之中……
如果,他第一轮选择的是纯种植物的种植的话,那么现在,他的种植方式,则是偏向于杂交水稻一样的布置!
是的,杂交!
单纯以美感来,他的这种布置分配方式,看起来是毫无美感可言的……
然而,这种防御方式之下,所产生的效果却是无与伦比的优秀……
就像是插秧一样,很早很早的时候,很多农民插秧,都是插的整整齐齐的,知道后来才发现,插秧整整齐齐的产量,实际上有时候完不如胡乱乱抛一气的结果!
各种各样不同的植物,构成表面上看起来非成的络,但是从迷雾之中出现的生肖军团,却像是陷入了一片片的泥沼一般,表面上看起数量巨大,但是好像一转眼就会被植物的后所吞噬……
植物的数量看起来一点都不密集,形状上也没有丝毫的美感,但是却隐隐透出一种无懈可击的驾驶来!
这一点,就像是在围棋比赛里,很多职业选手,都觉得下围棋形状很重要,一些看起来很愚蠢的形状,他们都是不愿意去下的,但是有些时候,一些愚蠢的形状,反倒是最好的手段……
而王宇现在的布置的防线,就有这样一种大智若愚的味道在里面……(未完待续。)
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