屠龙幻境。
这个世界上,很多事情从自己思维的角度去想,或许会是一件很复杂的事情……
但是,如果从对方的角度去想,或许很多问题也都能够迎刃而解……
很多时候,如果在不知道对方的心里状态的情况之下,想要猜测对方的心理和行动,那么最好就是从对方的角度去思考这个问题,而不是从自己的角度去思考这个问题……
任何一个足够理智和智慧人,在做出一种疡的时候,往往都会疡一种理论上最合理的疡……
而在这样的情况之下,其实做出判断反而会变得相对来更加容易一些……
到底,就是从其他人的角度除非设身处境的去思考问题……
举一个简单的例子,有一道算是比较典型逻辑思维方面的智力测试题是这样的……
一个村子之中,有五十个村民,他们每人有一条狗在这五十条狗中有病狗于是人们就要找出病狗每个人可以观察其他的四十九条狗,以判断它们是否生病,只有自己的狗不能看观察后得到的结果不得交流,也不能通知病狗的主人主人一旦推算出自己家的是病狗就要枪毙自己的狗,而且每个人只有权利枪毙自己的狗,没有权利打死其他人的狗第一天,第二天都没有枪响到了第三天传来一阵枪声,问有几条病狗?
这个问题,听起来似乎有些无厘头,甚至很多人在看到题目的时候。都会感到一头的雾水。觉得根就是无解的问题……
但是事实上。这个问题却是实实在在有解的……
如何做出判断,其实需要的就是设身处地的去思考其他人应该采取的行为……
举一个简单的例子来,如果在这个村子里,只有一条病狗存在的话,那么第一天,就必定会有人杀死自己的狗,因为这个第一天看到的,必定是四十九条完健康的狗。而只要看到四十九条健康的狗,那么简单的排除法,就能够知道,这个村子里唯一的病狗就是自己家里的……
这是很简单的逻辑……
而如果第一天没有枪声响起的话,那么就意味着,所有人的眼里,至少都看到了一条以上的病狗,也就是因为如此,所以没有人能够确认自己家里的狗是不是病狗……
然而,这个村子里只有两条病狗的话。那么在经过了没有枪响的第一夜之后,那么所有人都会知道。这个这个村子里,至少有两条以上的病狗存在!
而在有两条以上病狗存在的情况下,如果有人只看到一条有病的狗存在,那么就毫无疑问的意味着这个人自己家里的狗必然是另外一条病狗……
在这样的情况下,那么第二夜就必定会有两个人同时开枪击毙自己家里的狗!
而反之,如果所有人看的病狗都在两条以上,那么第二天就必定不会响起枪声……
而同样的道理,如果有三只病狗的情况下,那么前两夜也就绝对不会响起枪声,但是在第三夜的时候,只看到两只病狗的三个村民,就会毫不犹豫的枪毙掉自己的家里的病狗……
而从这道题目上来,枪声响起的天数,就代表着病狗的数量,第几天响起响声,也就意味着有几只病狗的存在……
从逻辑上来,这道题目的真正难点,其实质上来,就是不能够从一个人的角度去思考问题,还是要代入其他人的思维模式去思考,只有从所有人的反应去做出判断,才能够做出最准确的判断……
在这道题目之中,很多人会觉得每一夜过去之后,实际的情况并没有发生变化,但是事实上,每一次无声的夜晚,代表着的都是病狗数量的上升……
事实上,如果将这个问题,拆分简化,那么或许绝大多数人都能够很简单的得出正确的结论……
比如,如果在这个村子里,只有两个人,也只有两条狗,那么实际上要得出结论就会非常简单……
其实,质上来,这一类问题的难点,就在于一种递推的对于规律的总结和认知!
而同样类型的问题,像是海盗分宝石的问题,其实也是同样的逻辑……
表面上看起来,每一个人似乎都有很多的疡空间,但是事实上,在规则的作用之下,每一个人的行为却都是固定的,也只有唯一的一种最合理的方式……
不疡最合理的方式,就会不可避免的承受损失,而也就是因为如此,所以绝大多数人在面对疡的时候,都会下意识的做出相对最理智的疡……
很多时候,很多所谓决胜于千里之外的智者,就是通过这种方式,去判断出敌人的行为和心理的,事实上,对于是理智的敌人,这种判断也就是准确,因为是理智的敌人,往往是不会做出不理智的行为,而所有理智的行为,却也往往是最容易被判断出来的!
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屠龙幻境。
对于王宇来,死神之躯的攻击模式,从某种程度上来,并不难以猜测!
拥有强大的力量的死神之躯,每一次攻击都有足以切割灵魂湮灭生命的力量,在时光之力的引导之下,死神之躯的战斗模式,几乎是没有什么太多的悬念可言的!
对于刺客来。杀戮身就是一种近乎能的行为……
湮灭一切生命。身就是刺客的一种能。而王宇塑造的死神之躯,则可以已经将这种刺客的杀戮能融入到了骨髓之中!
即使在时空之力的引导之下,死神之躯拥有了真实境界的力量,但是质上却没有因此发生变化!
死神之躯的一切行动,都是为了尽可能多的造成对于生命乃至于灵魂的杀戮和湮灭,也就是因为如此,所以当王宇将自己一部分意识碎片和记忆碎片聚集到一起的时候,就自然而然的引发了死神之躯的攻击。成为了死神之躯的攻击目标……
强者也好,弱者行为,他们的行为总是会有一定的行为模式存在的……
就像是电脑之中的人工智能,也总是会有某一种固定的逻辑程序存在的……
而对于王宇来,死神之躯的战斗模式,和超级计算机的计算逻辑,质上来,并没有什么太大的区别!
当然,如果非要有区别的话,那么只能。能够在真实和虚幻之中不断的交替出现,并且总是会疡最完美的战斗方式进行战斗的死神之躯。拥有远比现实之中的超级计算机复杂得多的行为模式!
要知道,现实之中的战斗,身就远远不是游戏之中的数据所能够体现出来的!
在很多的络游戏之中,战斗表面上看起来有很多的变化,但是实际上质上来,却也只是战斗双方数据的交换而已,力强者胜这个规则是不会发生改变的,所有的闪避也好,命中也好,格挡也好,暴击也好,往往都是以概率的方式存在的,并不是玩家所能够操控的范畴,在绝大多数的络游戏之中,玩家能够操控的,更多的也只是技能的释放时机和顺序,仅此而已……
对于玩家来,无非就是疡用什么方式攻击,用什么方式移动,仅此而已……
接下来需要比拼的,往往就已经不是彼此的技术了,更多的时候,都是手速和速甚至是rb之间的比拼了……
然而,在现实之中的战斗,需要衡量的地方,却远比游戏之中多得多!
在游戏之中,角色和角色之间的战斗,质上来,无非只是对于彼此生命的消耗,哪一方的生命值归零,那么就意味着在战斗之中失败了……
到底,只是数据上的加减法而已,数据是不会骗人的,生命归零就意味着死亡……
然而,现实之中的战斗,却往往是差之毫厘谬以千里的,同样是一次攻击,同样是一次出拳,或许仅仅只是有几寸的偏差,都可能会形成两种截然不同的结果……
可能被对方轻而易举的闪避,然后被对手反击造成重伤……
也可能准确的命中对方的要害,给于对手致命的一击……
同样的闪避动作,可能让对方连衣角都碰不到,也可能正好落入对方的攻击范围之内……
在现实之中,闪避也好,命中要害也好,都是根据实际的情况去判定的,而这种实际的战斗,也是最容易产生差之毫厘谬以千里的情况的……
在这种层面的战斗之中,任何一点点的差异,都可能会改变战斗的结果!
如果,现实之中的战斗,也需要用真实的数据去表现出来的话,那么可能需要消耗的数据,会是一个非常可怕的天文数字!
因为,现实之中的战斗,毕竟和虚拟游戏之中的战斗,是有着质上的区别的!
现实之中的实际战斗,相比起传统意义上的络游戏来,往往要细腻许多许多……
如果是在游戏之中,两个同职业角色的相互pk,往往是不可能形成一方对于另外一方的完美碾压的,胜利的一方往往在胜利的时候,能够剩下了的生命值也是不会太多的,充其量其实就是一种相互拼命的过程,彼此之间以自己的生命值为赌注,相互之间进行博弈,尽可能的用自己的生命值换掉对方更高比例的生命值,尽可能用自己短冷却时间的技能,换掉对方的大招,尽可能的通过游戏之中的走位。来限制地方的攻击方式。这也就是绝大多数的络游戏pk之中的所谓游戏技巧了……
用数字来表述的话。那么普通游戏之中的战斗,如果用一个单位的强度来表述的话,那么现实之中的战斗,或许就要相当于几百甚至是上千个单位的强度!
毕竟,游戏之中的角色行为,到底总是有所限制的,即使是一些相对经典的游戏,角色能够自主的行动。却还是会受到行为模式的制约,比如跑步时候的动作,比如施法时候的动作,比如攻击时候的动作,这些动作对于某一个固定角色来,往往也都是固定的……
而在现实之中,人却能够做到一切自己能够想象得到的行为!
这也就是现实和虚拟游戏之间的差别所在!
事实上,很多人之所以对于虚拟游戏世界不屑一顾,最主要的原因也就在此!
在很多人看起来,在虚拟的游戏世界之中。即使是成为了叱咤风云的强者,对于现实来。也是不堪一晒的……
游戏就是游戏,过度沉迷于游戏世界之中,只会让一个人荒废学业,荒废家庭,荒废工作,最后成为一个地地道道的废人!
而在现实之中,那些真正意义上的有钱人,对于虚拟产业也往往很少会有所涉猎的,对于他们来,他们往往更加看重能够产生实际利益的产业,而不是如同空中楼阁一样的虚拟游戏产业……
到底,无非就是因为虚拟游戏产业身,很难带给人真实的存在感,也很难得到广泛的认同度……
再加上很多游戏公司的敛财作风,更是让虚拟游戏产业很容易变成泡沫产业……
然而,幻世的出现,之所以能改变虚拟游戏界的格局……
最根的原因,其实就是在于幻世非常接近现实超高的拟真度!
这种第一人称的游戏模式,加上超高的虚拟现实技术,使得幻世的存在,从根上改变了游戏产业的地位!
也让许多以游戏为职业的职业玩家,进入了一个春天!
任何一个世界,只要规则合理,只要足够的真实,就能够获得其他人的认同,而认同的人是多,那么这个世界之中的物品也就是会有价值!
事实上,但凡是玩家数量比较多的游戏,游戏之中的虚拟道具的价值也往往会相对高一些,而反之,但凡是玩家数量少的冷门游戏,就算是一身神装的账号,恐怕也往往是无人问津的……
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屠龙幻境。
然而,相比起现实之中的战斗来,像王宇此时此刻身处的战斗,则是已经可以算得上是完不同层面上的战斗了!
时间和空间在扭曲,意识和现实在交替,在这种层面上的战斗之中,如果用数据来表述的话,绝对会是天文数字之中的天文数字……
而也就是因为如此,所以对于绝大多数的普通人来,想要像王宇这样预测并且引导死神之躯的行动,可以是一件几乎不可能的事情!
其中需要消耗的计算力,远远超过绝大多数普通人的想象之外!
但是,王宇却偏偏做到了!
在这个世界上,有想法并不困难,能够采取行动也并不困难,但是真正困难的,却是想法和行动能够达到完美的一致!
这也就是所谓的行知合一!
王宇的计划身很简单,但是想要实现这个计划却并不容易!
死神之躯拥有普通人难以想象的战斗力,想要让死神之躯依照自己的引导行动,就必须要完预测准确死神之躯在虚空之中的行动轨迹,并且准确判断出对方攻击的落点!
这其中的计算和思考,实际上是一个非常庞大的数字!
想得到一个计划并不困难,但是想要真正达成目标,却往往并不是一件多么容易的事情……
王宇的计划很简单——不断利用自己的不需要的意识和记忆碎片,去吸引死神之躯的攻击,然后通过这种方式,去洞悉和理解对方的攻击模式,并且从中找到反制的机会!
事实上,王宇原的战斗计划并不是如此的,但是在死神之躯完脱离他的意识锁定之后,他就很清楚,原的战斗计划在时空之力彻底进入死神之躯的时候,并且让死神之躯消失在真实世界的时候,就已经彻底的失效了!
也就是因为如此,所以他几乎在第一时间就转变了原的思路!
虚空之中,漆黑的光影影影绰绰,黑色的长袍下手持银白色镰刀的漆黑之影若隐若现,不断的在虚拟和现实之中转换着自己的身形位置……
手持镰刀的死神每一次出现在虚空之中,银色镰刀带过的刀光都会准确无误划过王宇意识构成的星空,并且将一部分原王宇的记忆和意识碎片彻底湮灭!
可以,从战斗开始的那一刻,王宇就陷入了一种绝对的困境之中!
银色的刀光不断的在虚空之中浮现出来,恍如星空之中不断倾泻下来的银白色流星!
此时此刻的王宇,能够很清楚的感受到自己的每一个意识和念头的状态,意识不断的流转之下,开始如同星空一样渗透到整个屠龙幻境之中……
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