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屠龙幻境。/
战斗还在继续……
但是战斗的风向却已经开始发生了变化……
伴随着时间一点一点的流转,漫天的星空早就已经不如最初的时候那么灿烂了……
然而,战局却是早就已经在不知不觉之中开始了偏转……
强大而又锋利的死神镰刀,依然闪烁着足以湮灭一切的光芒……
但是却已经不能够像是战斗开始的时候那么的无往不利了……
最初的时候,几乎每一次银白色镰刀的锋利光芒闪过,王宇意识所幻化出来的星空,都会有成片的意识和记忆碎片被彻底的湮灭……
但是,伴随着着战斗的继续,屡屡划破星空的如同流星一般的镰刀轨迹,却已经不再想最初的时候那样能够产生可怕的破坏力了!
甚至很多时候,明明一到银白色的轨迹已经贯穿了王宇许多的意识和念头,但是绝大多数在瞬间被锁定的意识,却是在刀光降临的瞬间,成功的在刀光之下逃逸了出去!
原如同靶子不断被切割的意识体,此时此刻却是仿佛渐渐变得活泼灵动起来……
这种变化,甚至如果非要去寻找源头,甚至很难真正找到源头的所在……
这种变化,似乎是潜移默化的产物,没有人知道是什么时候发生的,但是偏偏就这样发生了……
就像是孩子慢慢的长大,身高不断的变化,但是在家长们的眼里,或许哪怕是一年两年五年十年,孩子依然还是孩子,依然还没有什么变化,是一样的道理……
而此时此刻的战斗也是如此!
表面上看起来,死神之躯依然占据着战场之上的主动,但是实际上,战局却早已在不经意之中悄然发生了变化……
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屠龙幻境。
从某种意义上来。王宇是属于典型的那种遇强则强的……
之所以这么,原因很简单……
一方面,是因为王宇的性格……
王宇的性格属于典型的不会轻易的受到挫折的类型……
无论遭遇什么样的事情,他总是能够第一时间的超出这件事情对于自己有利的部分,并且最大限度的去利用这种对于自己有利的因素,去将原不利的局面扭转过来……
有一句话叫做,塞翁失马焉知非福。其实就是这样的道理!
在这个世界上,绝大多数的事情。都是有两面性的,好事有坏的一面,而坏的事情也有好的一面,好坏很多时候并没有所谓的界限可言……
这样的道理,很多人都明白,但是真正能够将坏事变成好事的人,却依然是少之又少的……
因为想要做到这种事情,最根的要素有两个,一个是非常良好的心态。另外一个则是非常智慧的头脑,前者可以让人快速的平静下自己的心情,而后者则能够让人真正意义上的认识到如何将坏事转变成为一种好事!
要知道,控制自己的情绪身就并不是一件容易的事情,但是相比起真正将坏事变成好事来,前者却也困难不到哪里去了……
想要将一件坏事变成一件好事,并不是简单的流于表面的产生这种认知就足够了。而是需要实实在在的找出内在的理由,并且能够付之于实际去完成它,才算是真正的成功!
举一个简单的例子来,或许就会容易理解很多……
比如,有一个人因为自己没钱,然后就被女朋友甩了∪门这件事情,对于这个人来,无疑是一个巨大的打击……
那么,如何将这样一件坏事变成一件好事呢?
很简单,通过被甩这件事情,加深自己奋发图强的动力,最后通过自己的努力∶自己的前女友高攀不起……
这样一来,原意义上的坏事,可能也就自然而然的变成了好事了!
就像是某首歌的歌词一样……
冷漠的人,谢谢你们曾经看轻我,让我不低头,更精采的活!
但是,要知道,有想法是一回事情,但是真正能够做到却又是另外一回事情了……
有能够将一件坏事转化成为好事的想法,固然是一回事情,但是能不能够做得到,却又是另外一回事情了……
一下每一个人都能够做得到,但是真正能够有条有理的实现这种的,才能够真正意义上算得上是由坏事变成了好事!
而这个过程,就需要一个人的智慧和执行力去支撑了!
这个世界上,每天因为承受各种各样的打击,而想着要完成逆袭的人,可以是多如奴,但是真正能够成功的人,却往往如同凤毛麟角一样的稀少,原因很简单,因为绝大多数的人,他们只能够将自己的愤怒失落和绝望,发泄在错误的地方,从而让原很糟糕的状况,变得更加的糟糕……
他们不懂得如何控制自己的情绪,也不懂得如何最大限度的去激活自己的智慧……
而这一类的人,无论再多的狠话,也不会有能够翻身的机会,因为他们永远都是缺乏执行力的……
而反之,对于那些真正拥有智慧,并且能够有效的控制自己的情绪为自己所用的人,往往就有机会将坏事变成好事……
他们能够借助自己的情绪,让自己在一瞬间爆发出普通人难以想象的智慧和力量,从而一举做到很多人难以想象的事情……
就像是赌博默示录的主角一样……
赌博默示录之中的主角,可以算是一个非常非常平凡的人物,外貌普通,性格普通,智慧也并不高深,但是这样的一个主角,为什么总是能够在关键的时候。做出最正确最智慧的决断呢?
其实原因很简单,因为作为漫画的男主角,这个人物总是具有一种将坏事变成好事的能力,他的负面情绪,总是能够给他带来智慧而不是灾难……
这一点,其实就像是很多武侠之中的武者练武的过程一样……
一股不属于自己的内力进入自己的身体之中,往往有两种结果。一种是武者自己被这股内力完摧毁,直接死亡。另外一种结果,就是武者能够合理的去利用这股内力,最终反而利用这股力量百尺竿头更进一步……
将原的灾难,转化成为幸运……
将原的不利,转化成为有利……
这个过程,不仅仅需要对于情绪的控制,同样也需要足够高明的智慧才能够做得到!
对于情绪的控制,很多时候能够最大限度的不让自己被负面的情绪所操控左右……
而足够高明的智慧,却更是重中之重!
危险和机遇并存的道理。其实绝大多数的人都知道,但是真正能够将危险转化成为机遇,并且实实在在完成危机之间的相互逆转的人,却是少之又少的……
原因很简单,即使绝大多数的人都知道危险和机遇永远并存的道理,但是绝大多数的人,往往都很难真正找出将危险转化成为机遇的实际道路。甚至很多人在绝望之下,往往是看不到任何的希望和未来的,之所以如此,其实还是受到一个人智慧和见识的影响,智慧不足,见识不足。格局不够,就不足以将危险转化成为机遇……
就像是神雕侠侣之中的情花一样,这种花无疑是一种剧毒,寻乘中了毒,只有死路一条,但是事实上,能够解毒的断肠草却就在情花的旁边……
而这也就是一种危险和机遇的组合了$果如果一个人在中了情花毒的时候,没有意识到断肠草的作用,那么就自然而然的会中毒而死,而如果一个人有足够的学识足够的智慧加上足够的冷静的话,那么或许就能够收获到一种天下奇毒外加一种独门解药……
事实上,光是凭借这两者,就已经足以在江湖之中构建起一个不弱的势力了,就像是日月神教的三尸脑神丹,又或者是神龙岛的豹胎易筋丸,其实都是一样的例子……
如果一个人有足够的智慧,那么很多危险的状况,都可以被很大程度的避免,很多对于自己不利的局面,也往往都能够被扭转过来,不会对自己造成什么太大的困扰……
其实,如果一个人足够的冷静并且足够的睿智,那么理论上来,其实是不存在所谓的不利局面的!
这一点,就像是武道之中的两种观念一样……
一种观念是先下手为强,在这种观念之中,先出手的一方在战斗之中,将会能够获得绝对的先手优势,而先手优势在战斗之中,往往能够对敌人形成有效的压制,于是往往能够让敌人一身的领在无法发挥出来的情况下,就轻易的落败,拥有先手,往往就意味着在战斗之中占据很大程度上的主动……
事实上,这种观念,在像是很多棋类游戏之中,也被普遍的认同,因为在先手一方永远占据优势,所以绝大多数的棋类游戏之中,在结算胜负的时候,总是对后手一方相对有利一些的……
比如,围棋之中会有所谓的贴目,而在象棋之中,后手能够逼平对手,往往会被认为是下了一盘好棋,而先手如果被逼平,则会被认为是吃了一点亏的样子……
然而,除了这种观念之外,其实还有另外一种观念,也同样的流行!
那就是所谓的后发制人的理念!
先发制人的概念,某种意义上来,自然是一种正确的法……
但是这个世界上,很多的事情却往往都并不是绝对的!
先手固然占据优势,但是同样的,后手其实也并不代表绝对劣势!
原因很简单,对于后手一方来,他们永远都是后出手的一方,也就是,他们总是能够在判断出对方的招数之后。再出手加以反击,而这种反击的效率,质上来,是建立在后手一方对于先手一方武道的认知之上的……
如果后手方对于先手一方的武功一无所知,那么这种后手优势也就荡然无存了,而如果后手一方,对于先手一方的武功无比熟悉。是一个真正意义上的武道宗师的话,那么后手的优势。其实就会被放大到无限大的程度!
而在棋类游戏之中,很多时候也并不代表绝对的劣势,甚至很多时候,后手一方如果疡和先手一样的模仿下法,往往可以很轻松的将棋局之上的压力完放到对方的身上,模仿下法最可怕的地方,就在于先手的一方在这个过程之中,不能够犯下任何的错误,当先手一方始终行棋正确的时候。先手一方最后往往会获得胜利,但是对于后手一方来,他们则是有权利随时随地的终止模仿行为的,也就是,先手一方只要下错了一个棋,他们就能随时随地的变化自己的招法,让棋局一下子就产生质上的变化!
而也就是所谓的以不变应万变了……
其实。在武道之中,先手优势也好,后手优势也好,其实都是存在的……
不过,区别是,先手优势。无论是在高手之间的过招还是流氓混混之间的打架斗殴里,往往都是非常有用的,但是后手优势,却必须建立在对于武道有足够高明的认识的基础之上……
这一点,其实就像是对于绝大多数的人来,把好事变成好事,并不如何的困难。甚至只是理所当然的事情而已,但是如果想要把坏事变成好事,把劣势变成优势,就需要很高明的智慧和冷静的情绪了……
而在武道之中的后发制人,就是这样的一种概念!
从某种程度上来,如果在武道之中,一个人能够做到后发制人,那么实际上就意味着这个武者从某种程度上来,已经进入了一种近乎无敌的境界!
就像是太极这种武道,就是一种非常典型的例子……
太极的质,其实就是一种以慢打快,后发先至的概念……
在这种理念的作用之下,面对这种武道,其实任何的先手都会变得毫无意义可言……
就算是占据了先手,在面对这种高手的时候,也不会有任何的作用,甚至可能会因为自己的先出手,反而让对方抓到破绽!
这一点,其实就像是独孤九剑的理念一样,如果无招,那么就无法可破,但是只要一出招,就自然而然会有破绽,有了破绽,自然也就能够去破,这是很简单一种道理!
很多时候,在武道之中,站着不动的武者,往往是真正意义上无懈可击的存在,但是一旦出手了,那么架子就变化了,而在架子变化的过程之中,就自然而然的会产生破绽……
而在武者的战斗之中,其实往往就是一个双方不断制造破绽然后弥补破绽的过程!
而当武道达到了一定的高度之后,所谓的先手后手也就自然而然没有什么太大的意义可言了,因为达到了一定高度的武者,几乎是不可能被偷袭的,而不被偷袭的情况下,也就自然而然不会存在所谓的先手和后手了!
对于王宇来,这也是王宇之所以总是能够以弱胜强的原因所在!
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屠龙幻境。
而除了这个特质之外,王宇拥有的另外一个特质,也是他能够屡屡实现以弱胜强的原因所在,那就是食梦的能力,这种能力身,并不具备任何的战斗力……
但是这种能力,却比绝大多数的战斗能力身都来得可怕!
原因很简单,因为这是一种类似于养成类的能力!
在这个世界上,成为强者并不是一件容易的事情,尤其是漫长的成长过程,更是充满着艰难险阻,每一份力量的获得,对于觉醒者来,都是至关重要无比艰辛的……
然而,相比起战斗的天赋能力来,像是王宇这样的养成类能力,往往会有着比战斗能力更加出色的成长空间!
是的,养成类能力!
相比起战斗类能力来,养成类的能力从某种意义上来,往往更加的强大一些,尤其是在成长时间足够的情况下,这种状况更是非常的普遍!
之所以这么,其实也并不难以理解!
就像是在一些游戏之中,单纯提供属性的装备,和能够加快升级速度的装备,在很多时候,往往是后者更加受到玩家们的青睐……
而王宇的食梦,就是这样的一种能力!(下载请到$果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)
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