幻世之刺客传说 章节目录 第一千七百零八章 难度

作者/暗舞天日 看小说文学作品上精彩东方文学 https://www.jcdf99.com ,就这么定了!
    乱石神殿的难度有多高,擎天柱这个团队的领导者,自然是最有发言权的一个……

    事实上,从发现乱石神殿这个低副开始,他就一直致力于去攻略这个副……

    可惜的时候,直到现在为止,他依然被牢牢的卡死在神殿的第一个bss面前,丝毫没有任何的进度提升……

    这一点,和两方面的原因有关系,一方面,固然是因为擎天柱自身不具备太强大的领导能力,带的团队也并不是什么精锐的团队,得好听点,是海纳百川,卧虎藏龙,得难听一点,无非就是一群散兵游勇而已……

    而另外一方面,实际上乱石神殿这个副身的难度,也是占据了极大的比例……

    事实上,经过了一段时间对于副的攻略,哪怕是擎天柱这样原对于副攻略一窍不通的玩家,实际上也已经积累了不少的副攻略的经验了,再加上在幻世之中的绝大多数玩家,即使不是那些精锐团队副玩家,但是基上来,哪怕没有吃过猪肉,但是也总是见过猪跑的……

    要他们对于攻略副的经验无,其实也并不是如此的……

    绝大多数的幻世玩家,尤其是四阶以上的玩家,总是有或多或少的络游戏的经历的,尽管幻世和其他的络游戏,身并不是属于同一种类型的游戏模式,但是只要是游戏,就必定存在有一定的共性,即使在幻世之中,副模式和普通意义上的络游戏完不同,但是副的攻略思路reads;。大体上来,却还是非常相近的……

    对于绝大多数的幻世高阶玩家来,几乎很少有没有在其他络游戏之中和团队一起副经历的。也就是因为如此,理论上来。在幻世之中,任何一个高阶的玩家组成的团队,只要经过适当的磨合,就存在有可以推得动一定难度的副的可能性……

    事实上,这一点,也是一种得到了公认的常识……

    在幻世之中,副其实分成许多不同的种类……

    一般来,这种分类都是以规模作为划分方式的……

    最的副是五人副。这一类的副,一般难度都不会太高,所以一般这种副的时候,玩家们几乎很少专门为了攻略副去组一个队伍,多半就是随便拉上好友,就可以直接开始开荒了,一般来,以一个普通实力的团队来,在装备硬实力达标的前提之,两天之内通过一个没有被开荒过的五人低阶副。并不是一件很困难的事情……

    至于两人副之上,则有二十人副和四十人副两种,前者的难度中等。但是一般来,如果是实力精锐的玩家,组成的野外团队,在一个指挥水准足够高的玩家的指挥之,也并不是不可能完成开荒的,当然野团开荒的成功率,总是不会太高就是了,不仅仅对于指挥者有能力上的需求,同时对于团队的配置等等方面。都存在一定的硬指标,很多的团队。往往都很容易在磨合的过程之中,因为各种各样的原因而分崩离析。而二十人副的难度,也往往远远超过五人副的难度……

    至于四十人副,则是属于最高难度的副类型,同阶的副之中,四十人的副里,怪物的属性和强度,往往都会比五人副高出许多许多,五人副里可以被轻易杀死的怪物,在四十人的副之中,模板会获得极大的提升,同时怪物的数量和质量,都会有巨大的提升……

    这样的副,非能够通力合作的团队,几乎很难完成对于此类副的攻略……

    要知道,在副之中,玩家的数量限制,身就是一种对于玩家实力的制约,而在这个之中,每当副开放更多的玩家允许进入副的时候,玩家团队的实力,就会呈现几何级数倍的上升!

    要知道,在幻世之中,其实是有许许多多各种各样的可以增幅角色实力的技能和法术的,玩家的数量多,这种技能和法术的增幅的效果和对象也就会多,战斗力的增长也就会变得非常的迅捷!

    这一点,就像是很多的塔防游戏之中,单人模式的怪物往往总是最简单最弱的,因为在单人模式之中,玩家能够进行的疡,其实是相对少的,能够动用的游戏资源,也是相对比较少的,也就是因为如此,所以单人模式的游戏之中的,怪物的强度和数量往往也会相对更弱和更少一些,玩家通关反而会变得相对容易一些!

    而在多人模式之中,情况就完不同了!

    在多人模式之中,因为玩家可以建造的防御塔很多,玩家能够获得的资源和很多,每一个回合能够建造的防御塔也会变多,在这样的情况,防御一方的能力,其实会得到几何级数被的增幅,尤其是各种各样附带光环效果能力的塔,作用效果一旦叠加起来,往往会产生非常可怕的增幅效应,在这样的增幅效应之,玩家往往可以更加容易的实现对于怪物进攻的抵御……

    而也就是因为如此,所以在多人模式之中,怪物的强度和数量,往往会呈现几何级数被的增强,这种增强,不是单纯的对应玩家人数上的增强,而是不仅仅数量上增强,同时在属性上也会巨大的进行增幅,因为如果只是单纯意义上对应玩家数量上的增强的话,那么这种增强可以是毫无意义的事情,因为玩家只会因此变得更加强大而已……

    也就是因为如此,所以怪物的强化,永远都是必须要要比玩家增幅更大的reads;!

    也只有如此的情况,玩家才会最大限度的感受到游戏的难度……

    而同样的道理……

    放在副的难度设置上,其实也是一样的……

    玩家多,副之中的怪物强度也就会自然而然的大,而且这种强大,并不是单纯意义上和玩家数量提升呈现正比的强大。而是在这种基础之上,再进行一次乘方的强大,也就是。一个玩家的时候,如果怪物的强度是一的话。那么当副面对两个玩家的时候,怪物的强度就会被提升到四!

    因为玩家多的时候,玩家彼此之间的连携效应,也会让玩家的实力得到超过一加一等于二的增幅,而只有怪物的增幅强度等于甚至超过玩家的增幅,才能够真正意义上体现出副的高难度来……

    然而,怪物的强度增加,是实实在在的……

    但是。玩家之间的默契配合,却并不一定能完美的达成……

    也就是因为如此,所以四十人的副,在难度上,对于玩家来,往往是非常非常非常非常非常巨大的!

    除非是强大公会之中,专业开荒副的团队,有着极高的默契协调,并且花费大量的时间和精力,才有机会实现对于那些高难度的副的攻略和开荒的任务……

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    当然。到副的时候,其实不管是什么样的副,质上来。都只是一种系统设定的程序而已……

    而当玩家逐渐一点一点摸清楚副的设置之后,当玩家们的实力不断的提升,直到达到一定的高度之后,副被成功的通关,到底也只是时间上的问题而已……

    就像是在很多的络游戏之中,前期堪称玩家杀手的高难度副,到了游戏后期的时候,对于玩家们来,就没有任何的难度可言了。任何一个高等级的玩家,都可以轻易的完碾过那些曾经让自己苦不堪言的副……

    到底。对于络游戏来,所有的bss。总是会有被第一次推到的时候,而只要有了第一次,那么之后就会有第二次,第三次,第四次,甚至之后如同麦子一样被一次又一次的收割,为玩家们提供装备和道具……

    当然,即使是四十人的副,对于普通的玩家来,难度虽然很高,但是如果组成野团去开荒的话,其实也并不是完没有机会在副之中获取一些好处的……

    为什么这么?

    因为对于绝大多数的团队副来,就算是难度很高的四十人副,一般来,最初的一段攻略路程,都不会让玩家感觉太辛苦的,甚至一些副之中的第一个bss,往往都是属于半卖半送的类型,对于这一类的bss来,很多时候,他们存在的意义,也只是让玩家们熟悉一些副的前期流程,并且提升自己的装备,以供他们可以更进一步的挑战副之后的bss……

    简单来,这一些bss身,都是用来给玩家提升自信的……

    很多时候,事实上,很多新人玩家,在刚刚加入一个新的公会,第一次组团副的时候,总是会有一些心理上的变化的,这种变化往往最初的时候都是,觉得副的难度似乎比自己想象之中要简单很多,并没有自己想象之中那么困难,但是当团队推到几个bss之后,开始面对位置靠后的bss,这些菜鸟们的想法就会发生一百八十度的转变,到了这个时候,他们才会觉得副其实也没有自己想象之中那么容易……

    而很多副的终极bss,往往总是能够卡得一个或者几个团队生活不能自理的,甚至连续几个星期乃至于几个月的时间,都被牢牢卡死的例子,在很多游戏之中,也并不在少数,当然一般来,能够做到这种程度的bss,往往也是一个阶段之中的终极存在了,这一类的bss,被设计出来的时候,就是不希望被玩家轻易攻略的对象……

    事实上,擎天柱也从来没有想过要带队打通乱石神殿,他所希望的,也不过就是能够开荒前面几个bss,然后采集一些地神殿之中的稀有矿石资源,对于他来,就已经是一件足够让自己满足的事情了……

    这个世界上,不管是什么样的高难度游戏,往往在最初几关的时候,对于玩家也总是比较客气的,哪怕是一些难度极高的游戏,第一关总是会让玩家以比较高的评价轻易的通关的……

    这一点,在幻世的副难度上,自然也并不例外,事实上,很多最初发现副的型玩家团队,往往也都是会疡在被其他人发现之前,先优先开荒掉几个bss,然后在消息走漏之前,再把副的一些信息内容打包卖给那些附近的大公会,通过这样的方式,其实也可以赚上一笔不的财富了……

    从某种程度上来,擎天柱的想法也没有什么太大的错误……

    一般来,即使是在难度最高的四十人副之中,即使是野团进行开荒,只要有了足够的磨合度,并且对于副足够的熟悉的话,那么基上来,虽然不可能打通副,但是别的不,给个几天时间,推到一两个靠前的bss,总是问题不大的……

    事实上,很多参加团队的雇佣兵,最初的时候也都是这么想的,大家都是四阶以上的玩家,实力也都不俗,要副的经验,虽然不见得能够和那些团队精英相比,但是却也不会差到哪里去,最基的判断还是能够拥有的……

    在很多雇佣兵的眼里,四十人团队副,虽然难度不低,但是这种难度,却还是建立在副中段后段之中的,副的前半段是不会有太高的难度的……

    这就像是不管是什么游戏,总是要让刚刚进入游戏的玩家玩得爽快,玩家们才会考虑疡常驻游戏之中,如果玩家刚刚开始玩,就遇到了高难度,那么就很容易引发大量的玩家潜在流失……

    然而,想法和现实终究是有区别的……

    因为乱石神殿的难度,是明显高出常规以上的四阶四十人团队副的强度的reads;!

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