最终剩下的那个银白色的雕塑已经变成了一个巨大的任务奖励,而它的属性只要使用鉴定术鉴定一下就可以直接看到。但是,让我们相当意外的是,这个东西虽然是奖励,可结果却不是那种简单的奖励,而是需要作出选择。
物品名称:英雄纪念碑
当前状态:未定型
等级积分:中阶级
可选状态:是
这就是眼前这个具有大致人形结构的雕塑的部内容,它居然没有详细的内容介绍,有的就是这么几条属性显示。对于这样的内容我实在是不知道是什么意思,所以按照惯例就用手去触摸了一下那些状态文字,因为玩家自己的属性中,如果存在这样的不明白的东西,只要用手摸一下就会展开更多的明。
果然,游戏里的使用习惯都是一样的。这纪念碑的属性文字也是可以触摸的。
物品名称这个就不用摸了,但是下面的那个当前状态却是不太理解,所以我就摸了一下未定型三个字,然后展开的内容很快就显示了出来。
看到这个新给出的解释我就明白了这个属性的意思。眼前这个看起来就好像一个没做完的雕塑一样的类人型雕塑,实际上并不是真的就这么丑。它之所以现在看起来这么抽象,是因为我还没有设定这个东西的外形。只要我在直接接触这个东西的同时想象一下希望它变成的形态,这个雕塑就可以自动模拟成那个想象中的造型,而且大方面也可以做出一定调整。
这样一来,眼前这个东西就并不是那么不能接受了。虽然现在很丑,但是只要我设置一个漂亮点的形态就可以了,这只是个程序的问题,没有多大麻烦。
看完这个属性后我又看了下后面的那个积分等级,这个项目我也是没有理解,虽然我知道中阶级的意思。但是我不明白这里这个中阶级代表着什么。
还好,这次给出的解释也很详细,我看完之后也算是明白了。
眼前这尊雕塑原来就是Buff任务中最后给出的任务奖励,也就是一个Buff载体。只要这个雕塑立在那里,它所携带的Buff属性就会生效,反之则无效。但是,这种雕塑。每个行会,或者是每个国家的拥有量是固定的,并不是可以无限设置的。所以,这里面就存在一个问题。如果你设置了一些属性很不好的雕塑,之后没有机会再设置更高级的雕塑了要怎么办?
在这里,这条属性就起到了解决这个问题的作用。系统为这些雕塑也设置了属性等级。然后如果某个行会,或者某个国家的这个Buff雕塑的数量满了,无法继续增加了,这个时候,这行会依然可以继续获得雕塑,但是,雕塑获得的方式将发生变更。
在雕塑没有达到数量上限之前。可以通过进行Buff任务并通关获得,而一旦获得的雕塑数量达到上限,继续完成Buff将只有属性奖励而不直接产生这种雕塑了。这个时候要怎么办呢?其实很简单,那就是去抢夺别的国家或者行会的Buff雕塑,然后将这个雕塑带回来和自己这边的雕塑融合。当己方雕塑吸收掉对方的雕塑后,对方雕塑上所携带的属性就会有一部分被我方的Buff雕塑所继承,并且,在融合掉对方的雕塑之后。我方雕塑会从中产生一枚凭证。下次再做Buff任务,只要带着这个凭证就可以再次得到新的雕塑。当然,新雕塑依然是没地方放的,只能和旧的融合,而且不会给出新的凭证。要想继续获得雕塑,那就要继续去抢别人的,然后带回来融合。
简单点就是只要行会的雕塑满了。之后要雕塑就要用别国的雕塑去换,一个别国雕塑对应一个凭证,一个凭证就可以让己方多拿一个雕塑。而且,这新到手的雕塑也是专门用来融合的。毕竟雕塑总量是限制死的,不是可以随便改的。
这个设置在我看来比国战还要损,因为这就是逼着玩家互相残杀啊!
根据我现在掌握的各种情况一分析就能明白,不管是Buff任务还是这个Buff雕塑,归根结底就是一个用处——逼迫不同国家的玩家互相攻击。
Buff任务的执行行会只能是某国的霸主行会或者是执政行会,也就是,能拿到Buff雕塑的就必然是霸主行会或者执政行会,而这种行会一个国家就只能有一个,一般都是这个国家的领头羊一样的存在。
再根据这Buff雕塑上写的内容,这些Buff雕塑都带有广域性的属性,这种属性不是针对某个人,而是针对Buff雕塑所属行会,甚至有的是针对整个国家的。这种大范围人群的集体属性提升,对国战之类的战斗结果影响肯定是非常大的。所以,这种东西对敌国玩家来简直就是眼中钉肉中刺,那是不除不快的。
但是,坏就坏在这里。系统居然设置了要求,那就是这个Buff雕塑必须设置在国最著名的城市之中,而且不允许将其藏起来,必须要设置在人流浪达到一定规模,且开往的,可以被自由玩家所以接触到的地方。
根据这些设置,这些Buff雕塑实际上能够安置的地点就只有艾辛格的地面城中,而且还不能在行会封闭区域,只能在公共区,还要是闹市区,不能太偏僻。
如此珍贵的东西,还不能藏起来,就必须要设置在众目睽睽的地方,这不跟直接挂了个“请来抢夺”的招牌一样吗?至于为什么是请来抢夺而不是请来破坏,这个主要是和这个雕塑的属性有关。根据Buff雕塑的属性介绍,这玩意应该是无敌的,也就是绝对无法破坏的类型。因此,敌人可以将其带走,但是没有办法摧毁它。
并且,这个Buff雕塑的特性就是,一旦被带到任何一个有Buff雕塑的城市,将两个Buff雕塑靠在一起。处于竖立状态的那个Buff雕塑就可以吸收掉移动状态的Buff雕塑的部分属性并让自己升级。
这种模式有点类似过去很流行的一种枪战游戏,玩家分成两个阵营,互相抢夺对方阵营总部里的一个特殊物品,然后只要把这个东西带回己方大营就可以加钱,然后能用这个钱买武器和强化弹药,之后再去杀对方阵营的玩家。
现在这个Buff雕塑其实就是和那个特殊物品是一样的存在,只不过它不是用来换钱的。而是直接就可以产生属性加成。这样一来双方都必然要花大力气保护己方的Buff雕塑,同时还要拼了命的去抢对方的Buff雕塑。再加上这个Buff雕塑的设置地点居然被限定在那种完没有办法设置安保的区域,所以即便是我刚刚才拿到世界第一尊Buff雕塑,我就已经介意预测到将来Buff雕塑争夺战的惨烈境况了。这根就是不让人活啊!
“看来以后艾辛格的防卫力量还要加强,这种级别完不够看啊!”
事实上系统为了方便双方抢夺Buff雕塑,这个Buff雕塑竟然还有很多特别的隐藏属性。比如它只要被从设置好的基座上拿下来,就会缩体积,变成一个大概只有半个人那么大的型雕塑。这种属性决定了对方可以轻松的带着这个东西转移,同时又决定了它并不容易被藏起来,而且因为这个东西无法进行空间传送和被放入储物空间,所以抢夺者要想悄无声息的偷走这个东西是绝对没可能的,只能是当着大家的面明抢。还要一路忍受追杀护送这个东西逃出去,这根就是故意让双方玩家死磕的设计。
除了以上这些设置之外,最后剩下的就是下面一个属性,也就是那个可选状态。当前显示的属性是:是。这一个字只代表确认,但是确认什么又完不知道,所以我就打开看了一下,结果看到的居然是一个更可怕的设置。
这个可选状态居然指的是一条可选任务。
所有的Buff雕塑在刚被拿到手的时候都会显示是可选状态为是的状态,但是这个状态下。这个Buff雕塑就将只是针对行会一个行会的Buff雕塑。但是,如果你利用这个雕塑上的选项去接受一个特别任务,就可以让这个雕塑升级成国性Buff雕塑。这种国性Buff雕塑将同时对国玩家生效,但是对非行会却属于国的玩家只产生8%的属性效果,也就是会弱于对行会玩家的支持。不过,即便是只有8%的属性提供,那也比没有好。再。一个行会,即便是霸主行会,其行会玩家数量一般也不会占到国家部玩家数量的一半那么多,能有百分之一二十其实就已经相当夸张了。尤其是我们国家这样的人口大国就更不可能了。
正因为一个行会的玩家数量在国家内所占比例不会太大。所以一旦这个Buff雕塑的属性从行会辐射到国,所增加的属性绝对比对行会增加的还要多。这才是真正的国之重器,一旦拥有就可以面强化国玩家的战斗力,而且这个属性将一直辐射到国的np身上,就连国的神族都可以受益,这简直就是一个超级Buff,所以,任何国家的玩家都不会忽视这东西的重要性。但是换句话,这玩意重要,将来大家抢夺起来绝对也是激烈。
不过,任何事情其实都是有变通的办法的,只是我一时之间还想不到而已。
看完了这些属性之后我算是大概明白了这个Buff雕塑的用途,可是具体眼前这个Buff雕塑有什么能力我却是依然一无所知,因为这个东西的能力没办法直接在这里查看。必须要将其带回城市内,按照属性上的那种合适的安放地点将其安装上去,这样才能查看它的属性。而且,这种查看属性的权限居然还不是限定的,而是完开放,也就是任何人只要能用肉眼看到这个Buff雕塑,他就可以直接查看这东西的属性内容。这简直就是给别人下手抢夺准备的,因为可以省掉别人踩点的麻烦,直接就能确认到各个目标的价值从而下手抢夺了。
克莉丝蒂娜他们整理好自己的属性也都是走了过俩。看着我面前这个巨大的古怪雕塑就好奇的询问我这个东西是干什么的,我简单的给他们介绍了一下这个东西的属性,然后安排真红直接把这个雕塑给扛了回来。反正她身上有的是力气,这点重量根不算什么。
将这个Buff雕塑直接弄回了艾辛格之后,我干脆把它弄到了艾辛格中央大道中建的一个大型广场上去了。这个广场中央有个巨大的喷水池,在喷水池的中心位置放置有一座八米高,底边直径两米五的巨大雕塑基座。这东西上面原来挺立着的是一尊巨大的死神雕像。当然根据行会的一贯作风,这个死神雕像其实并不是真的雕像,而是一尊魔像守卫。甚至于这玩意的等级还不低。遇到战斗的话,这个雕塑就可以直接动起来参战。
现在有了这个Buff雕塑,我就打算直接将它和那个魔像守卫换了个位置。
真红扛着这个Buff雕塑走到那个巨大的喷水池边上的时候,旁边还有不少外行会的玩家正在这边活动。
艾辛格虽然是要塞都市。但是因为我们行会长期以来一直将这里作为行会总部使用,所以很多外行会的交易人员和行政人员都要经常往这边跑,时间一长这边也就成了贸易集散地。毕竟艾辛格的跨国传送阵系统是目前世界最快的跨国交通方式,虽然收费也不便宜,可有些附加值高体积的物品也是可以从这里运输的,而且玩家人员也是不再乎这点钱的。毕竟现实中坐飞机比这个可是贵多了。
正因为艾辛格已经变成了一个世界性的大都市,所以即便是我们刚刚在城市外围打了一场战争。但城市内部居然还照样是歌舞升平,这个当然主要得益于我们行会强大的防御能力,导致很多玩家都确信,艾辛格绝对是攻不进来的,所以即便是外面打仗他们都不在乎。现在连战斗都结束了,他们自然就更没啥反应了。
当真红扛着那个Buff雕塑走到广场上的时候,这边很多外行会的玩家都在直愣愣的看着这边,毕竟行会的大群高级玩家一起出现的机会可是不多。得益于《零》中对装备外形的设置和装备的等级挂钩这一设定。我们这边的一群高级人员身上的装备那叫一个华丽。来感觉自己穿的还不错的那些外行会玩家看到我们行会这边的精英部队部到齐之后,瞬间就感觉自己好像是从山里出来的野人一样,这装备等级完不能比啊!
“我艹,那是紫日吗?”远处一个玩家指着我这边指指点点的惊呼道。
旁边一个人更是夸张的喊着:“快看快看,那好像是血红玫瑰诶,听是紫日老婆来着。真他娘的漂亮啊!”
“喂喂喂,旁边那群不会是冰霜玫瑰盟精英团吧?我怎么感觉战力榜前十名这里都快到齐啦?”
“好像没看到金币诶!”
“……”
周围的议论声嗡嗡嗡的响成一片。我却是没有管这些。人家到我们行会的城市里来对我们就是好事,《零》中的城市白了就像是一个巨大的超级市场,在这里你可以为玩家提供各种各样的服务与商品,因此。只要别人进入你的城市,当然我的不是进来打仗的。只要是正常状态进入城市活动的人员,他们实际上就是在为这个城市创造财富,是在给城市所有者送钱。所以,我们在城市里对外行会玩家向来都是超级客气的。那些在自己家店里对客人嚣张无比的绝对都是脑袋上有坑的主,正常人才不会干那种白痴事情呢?和气生财,笑脸迎客,这是做生意的基常识。
无视周围的议论声,我们一行人很快走到了广场中央的位置。这边还聚集着一群玩家,都是一对一对的,至于原因吗……起来挺古怪的。这个中央广场中间的喷泉,不知道什么原因就出现了传,是在这里一起许愿的情侣可以得到幸福。话这种谣言是怎么出现的我真的是一点头绪都没有,当然,在喷泉前面许愿什么的是挺浪漫,可是拜托你们稍微抬头看一下好不好?没见到池子中央立着一个穿长袍拿镰刀的骷髅吗?"qing ren"许愿不是应该去找爱神的吗?对着死神许愿算怎么回事啊?这是要同年同月同日生死。共赴黄泉的意思吗?
虽然对这种奇怪的谣言完无法理解,但也不是什么大事,所以我们也就当个笑话。
队伍到了这边池子边上之后,那些许愿的情侣自然是都停了下来,一个个都好奇的看着我们。虽然我们这群人战斗力惊人,但大家都知道我们在自己的城市里肯定都不会乱来,所以也没人怕我们。只是挺好奇的。
没办法,看那群人站在那里发呆没有一点要挪动地方的意思,我就只好上前咳嗽了一声,惊醒对方的同时开口道:“不好意思,我们要对这个喷泉进行一点的整修,所以……可以麻烦你们暂时让个位置给我们吗?”
那些人一听原来是自己挡路了。赶紧让到了一边。不怕我们归不怕我们,可他们也没打算和我们作对啊。不过,他们让开了之后却是没有走远,而是在水池侧面看着我们要干什么。
这个Buff雕塑反正是要立在广场上的,将来肯定是没有丝毫保密性可言,所以我也不去驱赶人群了,看见就看见吧。
先让真红将Buff雕塑放下。然后我便抬头对着上面的那个十几米高的死神雕塑喊道:“魔像守卫,启动。”
嗡……一声很大的轰鸣声响了一下之后,在周围那些情侣惊讶的目光中,上面的那个死神的双眼突然红光一闪,然后低头看了我一眼,接着直接一步从高台上垮了下来。轰的一声砸在了水池里,溅起了漫天的水花,惹得周围的女士们一阵尖叫。当然男士们就比较幸福了,因为可以趁机以挡水的理由抱住美女顺便揩油。
一脚迈下高台的魔像守卫又一步从水池里跨了出来,然后站在岸边对着我问道:“有吩咐,会长?”
“你先在这里等着。”
我完之后就对着真红点了下头,真红会意的直接扛着那个Buff雕塑跳上了八米高的基座,然后将这个Buff雕塑放了上去。事实上这个基座距离池子边上还有十米远,并不是想象中那么的近。但是真红现在的力量实在是吓人,这点距离感觉她都没怎么用力就跳上去了。
将手中的Buff雕塑放在高台顶上,然后真红回头看着我问道:“这样就行了?”
我点了下头,正准备叫真红下来。忽然旁边的克莉丝蒂娜开口问道:“这个Buff雕塑必须要放在这种地方才行吗?”
我点点头道:“属相上就这样写的,我也没办法!”
“这不是摆明了让人来抢的吗?”红月在另外一边道。
“这你都不明白吗?”修罗紫衣站在一边道:“系统这就是故意让玩家行会之间进行战争啊!这东西就是鱼饵,而且是那种明知道是鱼饵,还非吃不可的鱼饵。”
我笑着朝修罗紫衣那边点了下头,然后对克莉丝蒂娜道:“你们不会是想要将这个东**起来吧?”
克莉丝蒂娜点点头道:“之前是这么想的,不过既然你都这么了,那就是不行了。不过我想知道一个问题。”
“你。”
“这东西除了对位置的要求之外,对基座也有要求吗?”
“基座?”我诧异的看向克莉丝蒂娜问道:“你这个是什么意思?属性里只是必须要有基座,这个Buff雕塑才能生效,但是没有其他的。”
克莉丝蒂娜一听立刻道:“那为什么要让魔像守卫下来?”
“啊?”我还是没有理解克莉丝蒂娜的意思。
克莉丝蒂娜大概也知道我没理解她的意思,所以很快就解释道:“既然对基座没有要求,而这个Buff雕塑放在这里又是摆明了会有人来抢的,那么不放置一些守卫是肯定不行的吧?”
我点点头道:“这个是当然的,不过这个和魔像守卫有什么关系呢?”
克莉丝蒂娜笑着道:“关系可是很大的。你想啊!既然Buff雕塑对基座没有要求,那我们为什么一定要用这个石头台子当成基座呢?直接将魔像守卫当成基座不好吗?”
“将魔像守卫当成基座?”克莉丝蒂娜的话让我愣了一下,然后才突然反应过来。“对啊!我怎么没想到呢?这个东西上又没有规定Buff雕塑必须要什么形状的基座,那我们完可以弄一个特别一点的基座啊。”
“我明白了,不过这个魔像守卫还是不行。”我直接道。
“啊?为什么?”这次换克莉丝蒂娜疑惑了。
我故意笑着不解释。然后就启动通讯器联系上军神开始吩咐他们那边准备起来。
得益于行会强大的工业生产能力,不到二十分钟,一尊新赶制出来的超级魔像守卫就被制作完成了。
事实上生产一部魔像守卫的时间当然不可能只有二十分钟,但是我们行会来就有很多魔像守卫的零件,真正需要加工的东西其实不多,只要按照我的要求对某些东西进行加工就可以达到要求了。毕竟魔像守卫生产中最大的难点是材料的收集和魔法阵的雕刻,制作其实来也不花多少时间。
新完成的魔像是被装在一个大箱子里面被一艘飞艇吊过来的。而直到这个箱子被打开之前,克莉丝蒂娜他们都在猜测我到底是弄了个什么东西过来。而直到那个箱子打开的一瞬间,他们终于是发现了这个东西的真面目。
事实上我弄来的并不是什么很古怪的东西,反倒是相当的普通,因为这只是一匹马的造型。一匹通体黑色,看上去异常高大。并且非常俊美的魔界魇马。这种魇马是一种魔界生物,身的战斗力就相当不错,但是这个东西主要是作为魔界大军的一种高级坐骑发放给高级恶魔骑士使用的。当然,眼前这个是魔像守卫,和魇马唯一的共同点就是外形而已,两者其实没有多大关系。
当然,这个魇马形态的魔像守卫并不是和真的魇马一样大的。真正的魇马实际上只比现实中的马要高大一些而已。并不是真的很夸张,毕竟梦魇身也不太大。夜影的身高也不过是比一般的马大了二分之一而已,作为杂交品种的后代,魇马的提醒大概就是两者之间,而且偏向马的方向要多一点。
但是,眼前这个魔像守卫魇马却是一个真正的大家伙。此时这个家伙使用的是一种双足站立的姿势,前面两个马蹄高高的悬空,后蹄站在地上。做出了一种人立而起的姿态。一般现实中的马只有在被骑士使劲拉动缰绳的时候,有时候会做出这种动作,但通常不会保持太久,很快就会放下来。但是,魔像守卫和一般的东西不一样,它们是实心的,不启动的时候其实也就和一尊雕塑没有太大区别。它们仅仅是比雕塑多了一层魔纹和一个能量核心。外加一个人工灵魂而已。所以,眼前这个站立起来的魔像守卫并不会将前腿放下,只要它不启动,这个姿势就会一直保持下去。
克莉丝蒂娜他们又不笨。在看到这个雕塑的时候就明白了过来我这是要干什么了。
既然这个Buff雕塑必须要放在公众场合,而且不能隐藏,不能隔离,那就只能加强安保。但是,只有千日做贼哪有千日防贼的呢?再好的安保也是会有漏洞的。所以,我干脆换了个办法。既然这个Buff雕塑不能隐藏,又不能隔离,守卫又不一定能看得住,那我干脆就给这个Buff雕塑装备一个可以移动的基座。到时候只要有敌人想要对这个东西进行什么动作,那个魔像守卫就可以直接启动,然后也不需要战斗,只要带着Buff雕塑赶紧跑就行了。只要这个魔像守卫保证敌人不能在短时间内得到这个Buff雕塑,我们就可以控制住局面。毕竟这里可是艾辛格,自己家地盘上我们还没怕过谁呢。
“我靠,老大你真有想法啊!”看着这个巨大的魇马魔像,真红激动的叫嚷着。
我得意地笑着道:“怎么样?我的创意不错吧?告诉你们,这个魔像守卫可是加料的。”
“加料?”克莉丝蒂娜疑惑的问到:“你加了什么?”
“型防御力场发生器。”
“我靠,你把城市用防护罩装上去了?”真红再次叫嚷了起来。
我笑着道:“是啊。属性上平时不可以用防护罩将这个Buff雕塑保护起来,但是发生Buff雕塑争夺的时候却没有限制,再我又没有给Buff雕塑装防护罩。我只是给我的魔像守卫装了一个防护罩而已,只是这个防护罩稍微大了那么一点点。”
“你还真能赖皮。”
“哈哈,不赖皮可怎么保护的了这个东西呢?”
“可是城市级防护罩的耗能很可怕的,这东西能支撑多久?”掠冰问道。
我还没开口红月就帮我解释道:“不需要支撑多久。这里可是我们自己的地盘,有什么时候分分钟就杀过来了。只要这个防护罩能支撑一分钟就已经绰绰有余了。”
玫瑰在旁边补充道:“我们还可以对这个东西做一点改造。在城市内的一些隐蔽区域设置专用充能接口,然后给你的魔像守卫的蹄子下面雕刻上一个充能接口,这样只要魔像守卫稍微摆脱敌人的追踪就可以随便找个地方充能。甚至我们可以在路面上直接设置充能魔法阵。战斗中只要魔像守卫从上面踩过去就可以充进去一点能量,能多撑几秒是几秒,而且只要反复经过一个个的充能接口,就可以保证一直不中断补充。反正充能口生产起来又不麻烦,我们的城市动力管道都是现成的,直接安装就可以了。”
大家你一言我一语的倒是很快将我没有想到的一些地方都给补充了起来。不过眼前这个东西暂时也就这样了,那些都是玫瑰要去准备的事情。
搞定了这个魇马形态的魔兽守卫,下一步就是那个Buff雕塑了。既然下面的是一匹魇马,上面的Buff雕塑自然要配套,不然就太难看了。好在这个东西是可以变换造型的,而且还能调节大,所以我直接将这个Buff雕塑设置成了死亡骑士的造型。并且让它和魇马魔像守卫的体积配合了起来。
当魇马魔像守卫和Buff雕塑都被放好之后,水池上方的雕塑就变成了一名死亡骑士单手拉着缰绳,另外一只手高举着达摩克利斯之剑骑在一匹人立而起的地狱魇马的背上,那个造型真的是相当具有视觉冲击力。而且,因为这俩雕塑都是立着的,所以高度比原来的死神要高出一大截,现在的这个雕塑总高度已经有接近二十五米了。
这么大的一个雕塑,下面的基座和水池就显得稍微有点不够看了。不过这也就是先临时凑合一下,之后玫瑰带人铺设充能口的时候还会翻修,到时候水池和基座肯定都要重新设置。
其实这里还有一些东西我没,那就是那个地狱魇马其实也不是完的魔像守卫,因为那家伙的肚子是空的。里面还装载了一部高级机动天使,专门用于拦截入侵者方便Buff雕塑逃跑的。
这种奇怪的设置灵感当然是来源于特洛伊木马,只不过人家那是攻城用的。我们这个则是防盗用的。
事实上这里能做的设置还有很多,只是不方便在这里出来。我其实已经想好了,回头就在这个广场下面动手搞个大工程,在广场上的每一块地砖下面都放上一尊魔像守卫或者是机动天使。然后再附近设置大量的屯兵点,只要有人敢动我们的Buff雕塑,我就敢让他分分钟变肉酱。
基础设置完成之后我们这边立刻就发现上面的那个Buff雕塑出现了一点变化。实话,这东西的设计还真是不错,在生效之后居然会自动根据造型设置特效。来没有启动的时候我只是让这个Buff雕塑变成了骑在马上的死亡骑士而已,但是,当Buff雕塑的属性生效之后,那死亡骑士的双眼居然亮了起来,而且他手中的那柄魔剑上也燃起了一层蓝色的冰冷火焰。那感觉就仿佛是那个死亡骑士活了过来一样,站在他的面前你甚至有种马上就会被对方砍下头颅的感觉。
“看起来效果不错。”玫瑰道。
“关键是要和周围的环境融为一体。”红月道。
克莉丝蒂娜却是道:“再怎么伪装也没用,这东西注定就是要暴露的。系统就是要大家来抢,我们能做的就是严防死守,其他的都没用。”
“不。”玫瑰道:“虽然这个东西的秘密不可能保存下来。但是我们也不是不需要做伪装,至少我们的伪装可以让我们欺骗过很多不知道内情的人。只要他们搞不清我们的具体设置,就可以让我们占到便宜。所以伪装是必要的。再了,这毕竟是修在中央广场上的雕塑,怎么着也要对得起艾辛格的市容啊!”
艾辛格的建筑风格一直都是很多玩家城市想要效仿却一直做不到的,因为这里的建筑都实在是太过巨大了。这些动辄数百米规模的巨大建筑以及暗色调的城市布景,让艾辛格看起来就仿佛是一座巨大的亡灵之都。而这里超多的亡灵生物也确实是明了这里是亡灵之都。这种城市形象其实就类似于主题公园的创意,你的城市有某一方面的特色,就会吸引别人来这里看看玩玩,而只要有人来,就需要消费,对我们就是好事。
将这边的Buff雕塑安装完成之后Buff属性也算是彻底神效的。而此时我才查看到这个Buff雕塑的具体数据。
因为是针对大范围人员的Buff,所以我之前就已经预期到了这个Buff雕塑所增加的属性肯定不会太夸张,毕竟这玩意追加的是好几万玩家和上亿的np部队的属性,要是追加的太厉害,那就太可怕了。所以,这东西的属性肯定不会多。
当然了,虽然之前就有了预估。但我没有看到具体属性之前总还是带有一定幻想的,所以我最后是带着一种忐忑的心情去查看了这个属性。
惊讶。看到属性之后我想当惊讶,因为Buff雕塑的属性居然不是只有一行,而是好几个。这真的是有点出乎意料。
“居然这么多?”克莉丝蒂娜也是第一时间叫了起来,因为他们都和我一样预先就已经估计到这个属性肯定不会多,而且增加的数值肯定也很。但是,等看到这个实际的结果之后大家还是吓了一跳。
Buff雕塑追加的属性居然多达四条,这绝对是超出想象了。我原以为最多两条。而且绝大部分可能应该是一条的,但是现在看到的居然是四条,比我预期的最大值还要多了一倍。
四条Buff属性都很简单。第一条属性:众志成城。
这个第一条Buff的名称很奇怪,但是看了内容就会发现很贴切。这个众志成城居然是一个依靠人数堆积出来的属性,按照属性上介绍,只要是我们行会的单位个体,不计算机动天使这样的攻城武器。但是计算所有的np单位,比如神族、np军队、各类战斗生物,反正只要是隶属我们行会的都算。
只要这些我们行会的所属单位出现在一个战场之上,并且数量超过一百。这个众志成城就开始发挥作用。当人数达到一百的十倍,也就是一千人的时候,则部人员攻击力增加1%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一百倍的时候,也就是一万人的时候,我方体参战人员攻击力和防护力各增加1%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一千倍的时候,我方体参战人员的攻击、防护、生命值各增加1%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一万倍的时候,我方体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷各增加1%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的十万倍的时候,我方体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷、魔力值各增加1%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一百万倍的时候,我方体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷、魔力值各增加15%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一千万倍的时候,我方体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷、魔力值各增加%。
这个属性是没有尽头的,只要我方人员能继续增加,攻击、防护、生命、敏捷、魔力值这五项属性就会以1倍人数提升5%的速度上升,上不封顶。
但是,这个人数上有固定,这个数量除了不能计算攻城武器之外,还有一个就是参加人员的最低战斗力有个下限值,也就是太垃圾的兵种不算数。所以,想要用大量亡灵法师召唤什么死亡虫群或者低级骷髅兵去充数是肯定不行的。
按照我对行会的人员数量的计算,那个一百的十万倍,也就是1千万人参战的情况还是比较容易达成的。当然,我不是我们行会有一千万玩家,而是我们的np部队有好几千万人,在一场战役之中投入一千万以上的兵力是可以做到的。
但是,更上面一层的那个一亿人的标准明显就有点吃力的。根据我的计算,我们行会要是倾巢而出,倒是勉勉强强可以凑到一亿部队,但是如果真的要是用这个数量发动攻击,那我们行会的所有海外殖民地就都没人了。所以这种情况估计不大可能出现。
虽然达不到一亿人的规模,但是那个一千万人就相当于是攻击、防护、生命、敏捷、魔力五项数据都增加1%了,这个比例其实已经相当恐怖了。所以,大兵团作战的时候,是人多,我们这边就是占便宜。可惜这个数据只针对行会,要是带上国人一起算,那可就是轻轻松松破亿了。就算是十亿人参战也不是不可能的。毕竟这个数据是要算是npp部队向来是比玩家多的,所以十亿真的是可以达到的。只可惜单靠我们一个行会就不行了。
看完一个属性,我又看向了第二个属性,希望这个和第一个一样给力。
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