经过了三个小时的实验,花费了近三十万的魂点,三百多个技能球,陈默才终于搞明白融合技能的所有流程。
首先,二次融合是需要花费魂点的!
已经融合过的技能再一次进行融合,打底就是100魂点起!
融合超过10次的技能球再次融合,需要的魂点已经高达5000点!
陈默最后一次融合除了【万千少女的梦】以外所有用来测试的技能球时,便消耗了足足5000魂点。
不过消耗的魂点也不是白浪费的,至少能够通过需要消耗的魂点数目,来判定未来融合后的这个技能成长度在多少。
消耗需要的魂点越多,技能的成长潜力自然越高。
类似大部分低阶技能融合两次以后才消耗100魂点,但是中阶技能融合两次以后消耗的魂点就超过500点。
在幼生战场时,那个人族独眼商人给陈默等人卖的技能价格有高有低,价格差距在几十倍以上,也就是这个情况。
类似当年徐胖子购买的防御姿态和护卫技能时,价格就有很大的差距。
防御姿态技能不过需要700魂币,而护卫技能不仅限量购买,价格也高达14000魂币。
不难想象护卫就属于中阶技能,而防御姿态仅仅是低阶技能。
考虑到幼生战场的魂币购买价值比中烈度战场的魂币购买价值更为珍贵,可见中阶技能的发展潜力在系统看来是要远远超过低阶技能的。
如今陈默的融合技能也仅仅是验证了这个想法罢了。
而陈默花费了三百多个技能球,近三十万魂点融合出来的技能,也已经被陈默命名成功。
【流光印记lvmax】
介绍:用上肢对目标进行一次标记,标记期间会使你的体魄消耗降低20%,标记持续时间20分钟。
这个流光印记是陈默利用了单体增益技能配合指穿等等技能最终形成的一个特殊技能,首次提升需要的熟练度就超过了500魂点,价值不菲。
重点是,这个技能没有限制对目标使用的等阶,那就潜力大发了。
也就是说不管是陈默对自己,还是说对九阶以上的大长腿师父,打上这个印记都会有效果!
不限制使用等阶才是它最大的潜力。
这次实验得到了以下几个数据:
1、不同类技能并非绝对不能融合,但是大概率融合后所有效果都会降低。
2、同类型技能融合99%以上都是正面增强。
3、多种技能融合后,越后续融入的技能特效越容易被消除。
整理完实验数据,陈默准备对自己来一次全面升级。
眼下他的技能大概有以下这些:
近战lvmax、虚空隐匿lvmax、剑之贤者、虚空走廊lvmax、隐匿lvmax、通晓语言lvmax、黄金异常抵抗lvmax、御空技巧lvmax、时空剑道-空-拔刀斩lvmax,玄龟炼体术lvmax,时空剑道-时-时刃斩lvmax、黄金金印lvmax、浴火重生(鳯)lvmax、元素精通lvmax等等...
你要把普通技能全部融合一次,腾出些技能栏,也要为自己现有的技能进行一个深度强化。
类似隐匿、虚空隐匿这些技能现在已经稍稍有些跟不上自己的节奏了,哪怕已经到了满级,在自己的超高权限之下,也没办法和七阶以上有着神魂之力的生灵对抗。
总是会被人发现本体所在。
这让陈默一度将这两个技能打入冷宫,使用的次数和当年在幼生战场比起来根本没办法相提并论。
当然,这也和陈默最近接触的对手总是超过他太多等阶有关系。
为了博取最多的魂力资源,陈默总是出没于高手辈出的战场之中,不管是奥古斯都战场,还是吸血鬼和狼人的暗月战场,每一个战场的主力军团都在六阶。
都要比陈默现在的等阶要高。
更别提还有一个个七阶,八阶甚至于九阶贤者级生灵出手了。
所以陈默的隐匿技能如今只能瞒得住六阶生灵,只要拥有神魂之力的七阶出手认真侦查,陈默的位置就会暴露,实在是没有大用,急需改变。
正好融合技能已经研究完毕,隐匿类技能的融合迫在眉睫。
陈默本身有【隐匿lvmax】、【虚空隐匿lvmax】。
这两个技能陪伴了他走过大半年,陈默的快速成长和两个隐匿技能的配合起来的强势不无关系。
那时候第一次和虚空族正面碰撞,陈默手中仅仅有一个近战技能和隐匿技能,甚至连技法都还没有,武器也是一把普通的绿色武器。
面对加布耶艾迪带领的虚空小队,若不是有诱捕花和隐匿技能埋伏立下大功,陈默或许也杀不了艾迪家族小队,拿不到基础剑法,自然也就没有现在这无双飞剑。
如今就要用它们来进行融合新技能,想想还有几分失落。
陈默又从技能球里面找出了几十个和隐匿相关的技能球。
【影遁lv0】
介绍:隐匿到影子中,无法被物理伤害选定,受到的元素伤害提升五倍。
熟练度:0/100
【变色lv0】
介绍:将身体颜色融合到四周环境,降低被发现的概率,有观察物扫过会进行一次判定。
熟练度:0/100
【透明lv0】
介绍:使身体变得透明,会直接显示身后的环境,有观察物扫过会进行一次判定。
熟练度:0/100
【元素融合lv0】
介绍:将身体和四周元素融合,躲避敌人观察和攻击,需要掌握低阶元素精通以上才能使用。
熟练度:0/100
【光谱反射lv0】
介绍:当有人发现朝着你这边观察时,只会看见一团光源,无法发现你的本体。
熟练度:0/100
【路人甲lv0】
介绍:降低你的存在感,四周生灵将下意识的忽略你。
熟练度:0/100
这六个技能一共有28个技能球,再加上陈默本身的虚空隐匿以及隐匿技能,总共8种技能30个技能球。
在陈默花费了近三万魂点后,以虚空隐匿为主的三十个技能缓缓的融合到了一起。
金色、紫色、白色、黑色的一个个发光技能球在陈默天赋中缓缓融合,最终变换成了一个无色技能。
【未命名Lv0】
介绍:行走再次元阴影中的杀手,开启技能后,你将免疫物理形态的伤害,受到的元素伤害提升三倍,其他人会下意识的忽略你,当遭遇观察时,会进行一次判定。
熟练度:0/100000。
这个技能在零级时的属性已经足够让陈默怦然心动了,尤其是其超高的熟练度要求,在技能范围内只有宗师级技法能够比拟。
说明它的潜力远远要超过一般技能,并且因为融合技能的存在,未来将其他隐匿类的技能球往里面填充时,技能属性或许会更高!
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