今天是9月23日,星期六,也是乐安集团的新游《乐云传》公测的日子。
在本周一,也就是18号的时候,乐安集团开了新游发布会。
时玥自然是说到做到,说不去就不去,莫寒也没参加。
发布会最后是由乐安集团的副总裁亲自下场主持,也体现了乐安集团对这款游戏的重视。
《乐云传》是一款武侠题材的MMOPRG网游,其故事背景是围绕着一本古书展开的,这本书便叫做《乐云传》。
传言中,乐云是一位活了数不尽岁月的神仙,最后因情劫而身殒,在死前,他用一半神力幻化出了一本记载自身经历的传记。
江湖传言:得乐云者得天下。
这句话中的乐云,指的便是这位仙者一半神力所化的《乐云传》。
因古书威力巨大,翻翻书页便可灭掉一座城池,故武林十大门派联手,出动了上百名长老、数万名弟子,集合众人之力,堪堪将此书分成了十份,每篇残卷为10页,每页可顶普通书籍万页,由各门派自行掌管。
以上便是这款游戏的大背景,乐安出品的游戏,其玩法一向是市面上所有游戏中最齐全的。
齐全到无可挑剔,就比如《魔谕》。
于是,在18号的新游发布会上就有人提问,说:“我们大家都知道,像这种前期主线后期副本的角色扮演类游戏,其实很多玩法在本质上都是一样的。”
“而乐安出品的游戏,更是基本覆盖了所有品类的玩法,例如当初《魔谕》的火爆,凭借的便是出色多元的玩法及其魔幻的设计。”
“那么请问,《乐云传》是否只是把魔幻变成了武侠?它的突破又在哪里呢?又或者倘若《乐云传》完爆《魔谕》的话,那么《魔谕》岂不是会流失很多玩家,甚至最终停服?”
“我想请问乐安集团,创造《乐云传》的意义在哪?”
说实话,当这名记者在这样一场实时直播的发布会上问出这样一番话时,所有的记者朋友们,但凡对游戏领域有些了解的,纷纷羞愧地低下了头,默默准备好接受乐安集团代表的讽刺。
谁曾想,乐安的副总裁非但没生气,还很是彬彬有礼地作了一番回答:
“首先呢,这两款游戏是完全不同的,我就从您刚才提到的两个方面简单做个介绍吧。”
“《魔谕》有三大阵营,还有天赋技能的克制关系,所以从玩法上来讲,相对《乐云传》要更复杂一些,但同时,《乐云传》也更容易上手一些。”
“而从画面上来讲,《魔谕》是一款奇幻风格的角色扮演类游戏,偏漫画风;而《乐云传》则是武侠风的,偏写实,所以这二者是截然不同的两款游戏。”
“玩家流失也许会有,但就像《魔谕》发布时我们承诺的‘永不停服’一样,《乐云传》亦永不停服。”
“并且,我们乐安集团此次推出《乐云传》,不仅仅是响应国风计划的开展,我们还在其中启动了一项全新的、前无古人,后应该也无来者的一项计划。”
“接下来我要说的,希望各位记者朋友们能够认认真真听清楚,也邀请线上观看直播的朋友们一同关注。”
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