邪影本纪 第六百三十一章 国战奖励与系统更新

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    “这个……再说”

    其实这个问题郭嘉不说,邪影自己也清楚,可是要邪影招收玩家辅助管理,那是绝对不可能的,只能皱着眉头,迟疑着支支吾吾地说着,顿了下,怕郭嘉追问,连忙又问道:

    “现在小月和两个孩子怎么样了?”

    《》游戏的系统时间就在郭嘉和邪影的讨论中迅流逝,就郭嘉说了下如今邪影各人的情况和益州形势,还有就是邪影和郭嘉一起讨论回国后邪影诸将的职位和责任安排,虽然人数不够,不过国战带回来的几乎全是绝高手,坐镇一方是足够了政务不好解决,但军事方面还是足够的只是以后邪影就没在死亡大陆时那么爽了,在死亡大陆时,邪影是依靠数十个绝高手随身,才所向无敌的,如今各个强悍属下都分配到各个城郡去,能留在邪影身边的还真的就不多了

    过了数个时辰,官方论坛终于做出反应了,而且是一下子把国战奖励和系统内容一起发了出来

    国战奖励:

    一,赋予此次参加国战的所有玩家能加成实力的特殊称号,战绩一万以下者赐于“民族义士”的特殊称号,实力加成1%10%;战绩一万至十万者赐予“民族勇士”的特殊称号,实力加成10%0%;战绩十万至百万者,赐予“民族英豪”的特殊称号实力加成30%0%;战绩过百万者赐予“民族英雄”特殊称号,实力加成50%0%,每一百万战绩加成10%,70%封顶;战绩榜第一赋予“国士无双”地特殊称号,实力加成90%,战绩榜第二赋予“国之肱骨”地特殊称号,实力加成80%;战绩榜第三名赋予“国之栋梁”的特殊称号,实力加成70%;前三名为游动称号名次游动,特殊称号则自动降为“民族英雄”;民族义士可等同一个替身娃娃,民族勇士等同两个,民族英豪等同三个,依次类推国士无双等同七个其余附带属xìng请关注各自属xìng资料;

    二一点战绩一个钻石币,一百点战绩换一点功勋或声望;

    三,技能、任务、武器装备、图纸等皆可用战绩换取,总的分为SSS、SS、S、、B、C、D、E、F、、H十级,分别需要消耗战绩一百万、五十万、十万、五万、一万、五千、一千、五百、一百、十,各个大类别里面分各个小类别,具体请玩家换取时自行摸索;相对的除却国战前本身拥有的都可以互换兑换,再换取其他事物;

    四所有带回国的主城居民已经转化为同种族文明居民,各个异族兵种招募建筑失效,玩家可把建筑等无法使用的事物兑换为对应战绩;军队保持原本属xìng,不转化;

    五,死亡大陆带回基地以模型形式放以各个玩家储物空间道具中,请以三天内选择合适地方施放,过期取消;

    系统内容:

    基于玩家群体如今已站稳脚跟,即rì起,《》世界正式自主、公正、严明地自我运行,任何因素都无法干涉《》世界不再以玩家为主体,《》世界将成为与现实世界同样的平行空间,一个神秘地玄幻世界只保留小部分特殊功能,具体改如下:

    一,关闭庇佑系统,各种天灾,将真实运行,与现实世界同步,如旱涝、地震、瘟疫、蝗灾、雪暴、霜冻等将会对世界局势和环境产生影响,农作物等生长周期等同现实,依各类农作物特xìng而定,玩家自行摸索研究;

    二,关闭刷系统,系统将不再对任何物品包括物资矿产、尸体、流民等进行刷,将随时间流逝而自行消磨;同时开启生育系统,人口将自行繁衍;

    恢复所有特殊PC相对应状态和普通PC寿命状态,开启生老病死系统,由个人实力和身体状态决定寿命长短,与历史剧情时间相背驰的特殊PC将以生平最鼎盛时身体状态登场,而后遵循生物规则;

    而物资矿产不再无限制刷,而遵循恢复周期规则,彻底枯竭则彻底失去矿脉;

    三,开启生活技能系统,除极个别终极怪物和特殊PC本身携带之成品道具和药物,所有怪物和PC将不再掉落任何武器装备等成品道具和药物,具体由玩家自行创造、锻造、炼药等,自行摸索;

    同时开启强力攻城器械系统,由玩家自行摸索,禁止出现爆炸范围过三米的火药;

    怪物不再掉成品钱财,拥有特殊建筑“塑钱司”和特殊技能,能把钻石矿塑造成钻石币,金矿可塑造成金币,银矿塑造成银币,铜矿塑造成铜币,钱票玩家无法模仿和塑造,必须拥有王城及王城级别以上基地方能激活特殊建筑“塑钱司”特殊属xìng;

    四,关闭普通建筑图纸系统,各类普通建筑,将由玩家自行设计,系统不会刷;特殊建筑必须依照出现的建筑图纸进行建造,同时会出现特殊属xìng媒介物品,特殊属xìng媒介物品可进行融合产生全面特殊属xìng,也可能互相抵消;

    五,关闭PC复活系统,所有PC死亡将不再提供复活任务,yù复活目标可自行探寻拥有复活功能的特殊物品,学习相关复活技能,历史记载地特殊PC就是历史名将或传奇英雄等死亡后,没有复活将失去所有记忆转而重安排记忆重生在相关历史剧情中,将是全地人生,没有相关历史剧情者则永远死亡,不再出现;

    所有玩家死亡次数清零,后玩家一生全部只能复活三次,死亡后随机扣除一个拥有地技能,死亡三次删号;

    同时推出效果等同复活技能地特殊物品“替身娃娃”,一年只能使用一次使用“替身娃娃”不算在死亡次数内,死亡无惩罚,玩家专用,与角sè绑定后,融入身体;

    六关闭储物格局系统玩家进入《》世界将不再分配专属储物道具已有储物道具不会收回,将成为特殊空间物品存在,储物道具依道具品质高低形成相对应的大小空间,被其他玩家包括PC夺取,一样能使用;极个别能装载生物的储物类道具,每个装载生物单位必须持续消耗法力进行维持,消耗法力多少由装载单位实力高低而定法力不足维持则空间崩溃储物道具及里面人物俱毁典型代表就是主角的宝塔;空间传送技能一样得消耗法力进行传送,法力不足支持则传送渠道崩溃以智力满能同时传送一万人为标准,使用次数等具体资料按技能级别而定;

    七,关闭城池基地系统,系统将不再给以基本基地和直接进阶,只提供城心石碑,其余将由各个势力自行建造扩增,赋予特殊建筑师评定城池基地阶级的能力;

    八,开启多元化系统,将会出现各个职业的进阶,六大职业为基础,将依各人经历和能力侧重进阶到相应职业;各种物资也会出现相应细化类别,如铁矿分jīng铁、玄铁、陨铁等,石矿分岩石、花岗石、大理石、玄武岩等;

    九,除历史记载中地大型城市就是巨城,其他城市由特殊建筑师评定到达巨城后,取得传送阵建筑图纸和特殊矿石空间之石进行开通;再次提高传送阵传送费用下限,无上限;就是你可以把传送费用提到没人敢坐传送阵,但不能设得太低,以此来传送大批军队,就是突出后勤重要xìng

    十,取消玩家通信系统,玩家与PC一样无法万里通信,战场指挥以旗帜进行,长途可使用飞鸽传输或玩家自行摸索;

    十一,突出体力系统,等同现实体力,长时间没休息和补充食物,体力衰竭则产生各种负面状态,甚至死亡,依各人实力高低,体力消耗度不同这个前文提过,这里突出下,可对应生老病死系统;

    十二,开启合技系统,亲密度达到某种程度,而引起灵魂共鸣,可产生威力叠加地强大合技,同时改变某些影响游戏阶段地技能;

    推出特殊道具“混沌魔石”,激活可融合本身同属xìng技能,形成专属技能,融合技能后,可能形成强大地技能,其他非生命体事物都可融合,可能形成特殊属xìng,可能属xìng不变,也可能全部消失;

    十三,突出称号系统,历史记载的,拥有特殊称号的历史名将得到实力的特殊加成,玩家声望或某项能力高到一定程度一样可获得特殊称号,获得特殊实力加成;特殊剧情中地特殊PC将获得额外地特殊实力加成,剧情结束则恢复原本实力;

    十四,突出钱庄系统,钱财不再以数字形式跟随玩家,全部以实体形式出现,所有被评定为城市级别地基地必须有钱庄建筑,建筑完成激活后,统一由系统指派PC担任,玩家可到钱庄把实体形式钱财换成相应票据形式就是古代银票、金票之类的,或者直接储存在钱庄,直接与玩家账号绑定,储存后玩家无法随身使用,必须重兑换为实体钱财或票据玩家死亡后,所有钱财包括票据全部丢失,除神器级别以上物品,其他物品一例掉落;

    十五,突出智能系统,大幅度提高PC的智商,普通PC的智商不低于普通玩家,七情六yù是完全一样的,有感情有思想的人,会自行决定去留,保留属xìng值显示,玩家属下的PC一样会出现忠诚度评定;

    十六,突出宠物系统,宠物可持续成长达到突破,突破或遇到特殊机遇则逐渐拥有灵识,甚至突破凡尘拘束,化形为人,简称妖,跻身妖族,成为特殊PC存在,与主人亲密度过低者,拥有灵识很可能反噬其主,奉劝各位玩家不可肆意虐待宠物!同时开启特殊系统,特殊PC或强大PC死亡或遇到特殊奇遇,有一定几率改变种族,甚至拥有多种族身份,死亡者比较大几率成为邪族或魔族,也可能成为极其稀奇地妖族或特殊种族,死亡者无法成为巫族死亡者不是就指亡灵;圣器和特殊道具一定几率产生灵识,将会自行择主,一定几率化形为特殊种族,甚至人形,不合格者,器灵自行逃脱,甚至反噬其主;

    十七,开启平衡系统,《》世界中地个人实力会影响到现实的实力,同样地,现实的实力也可出现在《》世界中,《》世界的实力带回现实,除非等级达到满级,否则一例削弱对应等级的实力;而要把现实中的实力带到《》中,同样会削弱相应的实力,并非现实的实力带入《》世界就一定会增强;同时因为玩家是以jīng神和灵魂状态进入《》世界的,角sè死亡后,一例强制削弱玩家的jīng神力和灵魂力量,请现实实力强大者慎重,可选择进或不进《》世界,否则后果自负;

    十八,开启帮派系统,正规化《》世界的帮派和联盟雄,可在首领个人属xìng资料中进行管理;拥有村庄基地既能申请成为兵团等小团体,条件:主将级别人数十人以上,首领声望一百以上;拥有城镇基地的可申请成为军团,条件:主将级别人数一百以上,团长声望一千以上;拥有小城基地的可申请成为帮派,条件:主将人数一千以上,帮主声望一万以上;拥有中城基地的可申请成为联盟,条件:主将人数一万以上,盟主声望五万以上;拥有巨城基地的可申请成为诸侯,条件:必须得到朝廷认可,得到相关印章,诸侯声望十万以上;拥有王城级别基地的可申请建国,条件:必须完成建国任务,得到朝廷认可,依附朝廷,得到特殊物品玉玺,国主声望三十万以上;拥有都城基地的可申请dú lì,条件:必须完成dú lì任务,得到朝廷认可,得到特殊物品玉玺,皇帝声望必须五十万以上;形成团体后,会依团体不同而拥有不同实力加成,受团体管制,依照团体和身份级别不同,还有依附关系,加成和管制因素不同,成金字塔叠进式;基地所拥有城心石碑破则团体解散,以钱票形式掉落总资产五分之一的资金;帮派级别及其以下团体可不要基地,依附在某个城池或势力之下,直接申请成立团体,税收最低1%,最高70%,大本营内团体旗帜所插基石代替城心石碑,基石碎则团体解散,惩罚等同;后可自行前往申请

    注:不会收回或取消已出现物品和建筑、技能、功法等,只是稍微改变下属xìng;

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