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“果然如此!‘艮离乾水艮坤泽坤’,是幻属性灵气团的内部排列方式。”
“换句话,幻属性灵力流一开始被初始化成111111111111,然后在经脉中经过一个个脉环后,如果在过程中灵力流内部排序,正好变成111111111111,也就是‘艮离乾水艮坤泽坤’的幻属性编码时,那么这条路线图,就会具有功法效果!”
“并且功法效果,会因为灵力流出现过几次属性编码,而发生变化!”
“《幻胧决》的条路线图,灵力流部都出现过1次幻属性编码,所以这条路线图的功法效果就是一样的!”
“因为不同属性灵力流,阴阳灵子数量不一样。所以幻属性灵力流,只有可能出现幻属性编码,不可能出现其他属性的编码。所以产生的功法效果,也只有可能是幻属性功法的效果。”
“真是巧妙的设计啊!”程理无比感叹道。
紧接着,他马上想到。
“是不是路线图出现的幻属性编码次数多,功法效果好?”
一想到这个猜测,程理马上翻出那玄级极品的功法《万松长青决》。
“幸好之前兑换了一高级别的功法,现在正好比对一下。”
《万松长青决》是一玄级极品功法,并且它是一难得的双属性功法。
它含有9条玄级路线图和1条黄级路线图。
其中7条玄级路线图和7条黄级路线图,是木属性的。
剩下条玄级路线图和条黄级路线图,是幻属性的。
所以这是一以木属性为主,幻属性为辅的双属性功法。
事实上,除了《青灵吐纳法》这样的低级别功法,会出现属性覆盖这样的情况。
高级别功法,很少会出现太多属性的,大多是单一属性,最多也就是双属性。
这主要是因为,高级别功法,对单一属性路线图数量要求比较多,所以大多是专精某一属性。
所以,多属性灵根的修真者,通常需要选修多门功法来解决自己多属性的问题。
《万松长青决》因为是双属性功法,所有分为了两篇“木之篇”“幻之篇”,每一篇都有自己**的功法效果。
只修炼《万松长青决》里木属性路线图的,那么也只会获得木属性的功法效果。
只有同时修炼木、幻双属性路线图的,才能同时获得木、幻两个属性的功法效果。
程理现在并不是要修炼,而是要通过查看高级别功法里,路线图出现的属性编码次数,来判断是不是出现编码次数多,功法效果好。
《万松长青决》的幻之篇里,有条玄级的幻属性路线图。
程理已经把它们翻出来,根据之前记录的这条玄级路线图的脉环固定改变式,把自己幻属性灵力流在这条玄级路线图运转过程中的所有变化情况,部再列出来。
“有了!果然,这条幻属性的玄级路线图,灵力流在运转过程中,出现了次幻属性编码!”
“所以,《万松长青决》的幻属性功法效果,也跟《幻胧决》的,完不一样。”
“《万松长青决》的幻属性功法效果分两种,一种是基础效果,有条,分别是增强幻属性灵气团的亲和力,提高周围幻属性灵气团的密度,提高幻属性灵力流运转速度。
“除此之外,《万松长青决》还有一个特殊效果,那就是让修炼者可以制造一个以假乱真的海市蜃楼。海市蜃楼的真实程度,由修炼程度来决定,修炼功法深,给人的真实度强。据如果修炼到第九层,甚至可以把这个海市蜃楼变成一个真实的幻境,以假乱真!”
“而《幻胧决》的功法效果,则只有1个基础效果:提高幻属性灵根的转化效率。”
“也就是,出现过几次属性编码,就可以有几个基础效果?”
在这个修真世界,所有的功法,所具备的功法效果,大致可以分为两类。
一类是基础效果、一类是特殊效果。
特殊效果并非所有功法都有,比如《幻胧决》就没有特殊效果。
而一旦有特殊效果,通常也只会有一个,但随着功法修炼加深,这个特殊效果会发生变化,甚至是进化。
至于基础效果是所有功法都会有的,但有的功法只有1个基础效果,而有的功法会有多个基础效果。但通常都不会超过个,能出现5个基础效果就已经是凤毛麟角的了。
像青灵岛的核心传承功法《青灵自在功》,就有5个基础效果。
至于同时拥有超过5个基础效果的超极品功法,至少青灵岛上的人还没有见过。
“毫无疑问,《万松长青决》的功法效果比《幻胧决》的好非常多。”
“而这个原因就是,《万松长青决》在运转的过程中,灵力流出现了次幻属性编码!而《幻胧决》则只出现了1次幻属性编码!”
“也就是,灵力运转路线图,让灵力流出现属性编码的种类和次数不同,就会具有不同的功法效果!
“比如,我可以推断,灵力流出现几次属性编码,路线图就会有几个基础效果。”
像《幻胧决》只有1个幻属性编码,就只有1个功法基础效果。
而《万松长青决》有个幻属性编码,就有个功法基础效果。
为了验证这个猜测,程理把所有6功法里包含幻属性路线图的,都翻了一遍,部符合这个猜测。
而且程理发现,出现几次属性编码,跟功法等级并没有太大关系。
有一黄级功法也能出现次属性编码,但其他大都只有1-个属性编码。
“不过还有个问题……”
程理这时候,拿起了两功法。
一是《幻胧决》,一是《雾蜃功》。
然后程理把《雾蜃功》灵力流运转中的所有变化,再次列出来,然后他很快发现一个问题。
“这两功法,都是幻属性功法,并且,灵力流都只出现过1次幻属性编码。”
“同样都只出现1次幻属性编码,但这两功法的功法效果,却依然不同,这是为什么呢?”
《雾蜃功》的功法效果也只有一个基础效果,是让修炼者的幻属性法术真实度提高一成。
这跟《幻胧决》提高幻属性灵根转化效率的功法基础效果,是完不同的。
这是为什么呢?
程理没思考多久,就想到了一个答案。
“我知道了,是脉环数!”
“《雾蜃功》拥有的条灵力运转路线图,部都是479个脉环数。”
“《幻胧决》拥有的条灵力运转路线图,则部都是446个脉环数。”
“换句话,在灵力流出现的幻属性编码次数相同的情况下,脉环数的不同,则会导致功法效果种类不同!”
程理思索片刻,最后总结道。
“所以,决定功法效果的,有两个因素。”
“1、灵力运转路线图中,灵力流出现属性编码的次数,决定了功法效果等级。出现属性编码的次数多,功法效果等级就高。
“、灵力运转路线图中,脉环的数量,决定了功法效果的种类。”
“所以,灵力流出现属性编码的次数相同,脉环数也一样,就会有一样的功法效果,才可以被归为同一个功法里,具有兼容性。”
“由此可以看出,功法效果等级,体现在两方面。一个是属性编码出现次数多,基础效果就有多个。另外一个是,属性编码出现次数多,特殊效果就会好。”
“而脉环的数量,是否会影响功法效果好坏,倒是比较难看出来,我更倾向于脉环数量只是让功法效果出现种类区分而已。功法效果好坏,主要还是看出现属性编码的次数。”
“这就是功法效果背后所隐藏的运行原理!”
“我之前优化出来的灵力运转路线图,灵力流在运转过程中,部都没有出现过幻属性编码,所以才不具备功法效果,成为了白板天级功法。”
“知道这个原理后,我就可以给我优化出来的白板天级功法,附加上各种功法效果了!
“现在,只要把这个算法再优化一下,加入对出现幻属性编码的条件要求,那么就可以计算出能出现幻属性编码的灵力运转路线图了!”
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