云枭寒将之前发的文字信息复制到一起,然后稍作修改,发到公会公告上,这样每个公会成员一上线就可以看到,就可以少走一些弯路了,这也算是凌穹阁的公会福利了,有个游戏第一人做会长总是有好处的。
这时,死灵裁决又再次发问:“老云你刚才16-级可能经验都要翻倍,有什么依据么?”
“依据是没有,只是联系我自身情况后的猜测,我觉得可能是为了那个萨丁岛的剧情争夺任务,为了让拉近玩家间的差距,让更多的人能够参与,也能更公平的选择跟随的进度。
你们想想,如果能跟我的进度肯定要容易的多,奖励也更丰厚,如果升到都很容易,那么领先的一批玩家就很占便宜,对落后的玩家就不太公平。而将升级需求提高,就会有更多的变数,拥有更多的选择余地。”云枭寒解释。
“恩,听你这么一,还真有可能是这样,毕竟现在又不是升1到1级,翻倍需要的经验实在是太夸张了,我现在打哥布林经验缩水的厉害。”一笑醉很无奈的表示。
“嘿嘿,我才不管这么多,反正我们都,≌∷云大腿的公会,他又拥有甄选权,人呢,我们公会才多名玩家,肯定是要带上我们的。既然官方为了一个任务这么郑重其事还特意拉高经验需求,那么给的奖励一定很好。”雨中的龙道。
“哎呀,没想到,水蛇你居然也有聪明的时候啊。”西瓜公公调笑道。
“滚蛋,我是雨中的龙好不。”
云枭寒继续练级,一练就练到二八阶段结束。升至18级487%,第二名一笑醉则是15级69%,史莱姆生命黏液累积到45个。
今天掉落就少多了,只打到两个东西,不过其中有一个是通用技能。
吸血狂战:通用技能,被动,使用者每第三次普通攻击吸取当次攻击造成的5%血量以补充自身。对非血肉类敌人无效。
云枭寒发现自己很容易打出敏捷系的极品技能,这技能又是个好货色,可惜的是需要普通攻击激发,云枭寒一个盾战,攻速方面自然高不到哪去,他攻击完是以技能为主。
这技能只适合敏捷系玩家,配合破甲或下一次普通攻击伤害增强类技能使用,能发挥极大的作用。
云枭寒打算将吸血狂战暂时留在手上,以后等级以上的玩家多了,再用这个技能换可用的三阶通用技能。
另一件则是15级绿色重甲裤子,+体质。
这条裤子无论防御力还是属性都不如他身上穿的1级蓝色裤子,但15级重甲裤子这种资源不能往外卖,哪怕是送也要处理给公会内的盾战玩家,毕竟一个公会不能只靠他一个盾战。
无畏之心是公会里仅次于云枭寒的盾战玩家,但在战士中的排名也不是很高——58名,当然因为输出能力上的劣势,战士前名中除了云枭寒之外就没有其他盾战玩家。
但也不是没有排位比无畏之心高的盾战,但盾战这个职业比较特殊,同行间的竞争意识比较强,多数盾战都不愿意屈居人下,何况还是云枭寒这种领先极多,又是会长的玩家。
无畏之心愿意加入凌穹阁,不是他没有野心,而是他的头脑非常清醒。云枭寒和无畏之心深谈过,他表示云枭寒领先太多,实际上已经不再是他的竞争对手,他的竞争对手主要是其他盾战。
而且云枭寒既然作为盾战,下副打bss出装备肯定比较容易,必然有多余的盾战装,他反而能享受一定的内部价,还能从云枭寒那学习不少副经验。另外云枭寒也不可能有分身术,一个公会对t位的需求还是很大的,他并不愁组队。
此时的无畏之心还差1%经验才能升到15级。既然他脑子清醒,云枭寒自然愿意培养一下,不是不怕把他养强了跑掉,而是云枭寒自信他去别的公会还不如在自己的凌穹阁。
再他也不是sb,会完无条件培养无畏之心。经过那么多游戏,云枭寒有足够的经验来判断一个人的品性到底怎么样,也拥有足够的手腕来控制自己的团队。
云枭寒把15级绿色重甲裤子的装备信息直接给无畏之心发过去,问他有没有需求。
无畏之心立刻表示有需求,并发信息来问价。
“你有多少现金?”云枭寒问,他很清楚盾战一般都要和人组着练级,打钱并不太容易,而且更换装备的需求也大,很难存下钱来。
“银出头。”无畏之心回答。
“得,15级加体绿裤子再怎么贱卖也能卖1银5铜以上,就算以这价格卖给你,也把你的现金消耗完了。你都还差1%升上15级,15级技能不用问了,你14级的通用技能学了没?”
“没呢,盾战的通用技能哪是那么好弄的,我有个法师的通用技能还没能换出去。重甲装都贵,比皮装都不便宜,我刚在拍卖行看到一条加力量的15级绿色重甲裤子起拍价就银。而且就算是1银5铜我也买不起,你帮我留一下吧,回头打到钱再找你买。”无畏之心发了番牢骚,不过他的态度还是相当诚恳的。
“先给你吧,给我5铜就行,差的1银你回头打到钱再用邮件发给我。”云枭寒道。
“那真是太谢谢了,我尽快把剩下的钱给你,不过老云你自己不用吗?”无畏之心还是很感激的,能这句话明他心不脏。
“我有更好的。”云枭寒答道。
无畏之心回城和云枭寒交易装备,交易完后还连声道谢。
“不用谢,多组织组织队伍,和公会玩家下副就好。你要不要担任个公会的队长职务。”云枭寒问道。
“可以。”无畏之心也很爽快,云枭寒立刻给他任命了一个队长职务。
看了下公会研究技能,之前研究的副掉落免限技能早就完成了,现在研究的是公会团队物防:部是同一个公会成员组在一起的团队,团队中的每个玩家都可以提高1%物理防御力。研究时间4个时。
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