除了辅助神术外,军神祭司其它一些神术的使用范围也和指挥范围有关,因此指挥范围对军神祭司来说是非常关键的一项指标,而云枭寒吃惊的也正是库缇娜的指挥范围。
她的指挥范围覆盖整个村子还绰绰有余,比云枭寒此时的指挥范围还要大出不少,要知道云枭寒现在好歹是10级,库缇娜却只有1级,而且云枭寒的指挥范围还有着技能和装备的加成,库缇娜可没技能,也没装备,可见其在这方面的天赋。
换而言之,她的辅助神术可以同时给所有村民加持,不过具体的神术效果则和云枭寒之前猜测的略有出入。
使大家不容易被狼咬伤的辅助神术则不是加物防的,而是再生效果,也就是让受术者每隔5秒自动回复1%的血量。这个再生效果不能说很强大,但在没有治疗人员的情况下,其实要比加物防有用许多。
至于那个跑的更快的神术的确是加移速没错,可以提高受术者15%的移速。
另外这两个辅助神术的持续时间也大大超出了云枭寒的预计,足足有十分钟之久,这个十分钟可不是任务空间的十分钟,而是现实时间的十分钟,可以说是相当长了。
现在就是不知道这两个辅助神术的冷却时间是多少,如果冷却时间和持续时间相差不多的话就牛了。
两个辅助神术的作用虽然不能说是立竿见影,但效果还是比较明显的,尤其是那个再生效果对战局挺有帮助,云枭寒可以指挥残血的村民退到安全的地方慢慢回血,尽管回的不怎么快,但比起靠自身恢复能力回血还是快多了,这样一来等于大大提高了村民的续战能力。
加移速的神术虽然没再生神术作用那么明显,但也是有些用的,要知道野狼的移速是比村民快不少的,村民血不多往下撤的时候往往会被野狼追着打,这时增加15%移速就可以让村民在后撤过程中少受一到两次攻击,别看就少一两次,但有时就是存活与否的差别。
因此库缇娜的这两个辅助神术可以说是有效减少了战损。
和狼**战了一段时间后,云枭寒发现有些不对劲,和上次任务尝试相比,同样是第一夜的狼群夜袭,狼的战斗力倒是变化不大,狼群的攻击烈度也差不多,但狼的数量却要比现在少很多。上次打到这个时间,村外的狼群都开始有些稀疏了,而现在外面狼群还是黑压压的一大片。
云枭寒稍作思索,就有了一个猜测性的结论,那就是上一次的第一夜,云枭寒才统合了两个村的村民,而这一次却统合了五个村子的村民,而狼群是为了觅食才来夜袭的,现在云枭寒多救了三个村子,狼群也就少了三个攻击目标,更多的野狼也就汇聚到了云枭寒这来了。
这并不是说本来应该去另外三个村子的狼群都跑到云枭寒这里来了,更大可能是分流到其它还存在的村子那里了,当然,云枭寒这里肯
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