在穿火线还如火朝天,LOL还刚刚出现在中国,玩家普遍打不过电脑的时候,我接触了单机游戏这一块。
我玩过红警,玩过使命召唤,玩过魔兽争霸,刺客信条,虐杀原形,少女卷轴5(上古卷轴5:天际),辐射,暗黑,兰斯系列(滑稽)……等一系列游戏。
在如此众多的游戏中,我比较喜欢即时战略,策略战旗,还有就是英雄无敌这类有探险,有建设也有即时战略的游戏。
后来看英雄无敌之国战,英雄无敌之尸山骨海,英雄无敌之亡灵暴君还有一四个字,具体名字忘了的英雄无敌类时,萌生过写一英雄无敌类的念头。
但是一直没有动过手,因为我进了二次元这个坑。
然后在看《开局一个大天使》的时候,我又萌发了写一英雄无敌类的念头。
有了这个想法后,我又去重新看了前面几一遍,再把h翻出来玩了玩,顺带再去体验了一把5的超长读条时间,接着又接触了《游之进化战场》这,另外还去重温了一下猛虎道长的都市版英雄无敌(似乎被和谐了?)。
因此,这书中,一半左右设定来源自前面提到过得几书,并且又在这个基础上加入了一半以上关于自己的一点设定。
另外还加入了一款h玩家自制的d,追随神迹的设定,比如指挥官和追随者,此外又自己扩建了宝物啊,建筑啊什么的。
总的来,兵种蓝为h,并且加入自己的魔改(比如尸巫会暗黑里的尸体爆炸),或者把一些兵种替换为5代的兵种(比如把代的僧侣换成5代的牧师)。
建筑也是以游戏为蓝,但是会加入很多非游戏的建筑。
英雄会被加强,高阶兵种对低端兵种压制力更强。
士兵数量优势也会尽量体现出来。
最后,我也看过神级英雄,但我最喜欢的种族是墓园族(骷髅换七阶兵,想想都爽,打不死的吸血鬼(靠着回血一直无损),六阶老牛鼻的恐怖骑士(单挑骨龙有可能能赢)。),然后是圣堂(射手,大天使),最后是沼泽(蛮牛(管你啥,一眼瞪死你),九头蛇)。
再加上当时的我不喜欢追更,所以神级英雄只看了5多章,6多章的样子。
对了,我还看过邪影纪,我很喜欢那,特别是里面可以把人物具现到现实的设定。
还有,我喜欢穹妹。
以上,某不知道能不能火的作者的唠嗑。
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