角色:惊天
等级:19
职业:盾卫。
力量:35
体力:4
智力:37
精神:149
攻击:514-56
火属性强化:69
物理防御:57
魔法防御:448
火属性抗性:45
木属性抗性:55
土属性抗性:5
水属性抗性:5
金属性抗性:5
特殊属性抗性(雷,风等为)
HP:118
MP:164
生命恢复速度(脱战):84
生命恢复速度(战斗):4
移动速度:19
攻速加成:%
暴击率:%
抗爆率:4%
致死减免:1%
格挡率:7%
伤害减免:%
物理减免:%
魔法减免:%
伤害加成:%
破挡率:%
伤害反弹:%
…………
主动技能
强化烈焰盾击MAX:消耗3MP,造成11%火系伤害,附加眩晕及击退随机一种异常状态。冷却时间:1秒
烈焰打击LV1:消耗5点MP,造成1%火系伤害。冷却:8秒。
横扫千军LV1:消耗15点MP,对周围1米范围造成9%的物理伤害,冷却时间:1秒。
九极崩MAX:消耗35点MP,对敌人造成9段打击,初段伤害为6%,每段伤害依次提示1%,附加3秒重伤效果,生命恢复,治疗效果减少6%。冷却时间:3秒
憾地LV1:消耗1点MP,对周围5米范围造成1%物理伤害,且附带秒群体3%减速效果。冷却时间:4秒。
火劫之体MAX:消耗3MP,提升自身1点火焰抗性,且最大生命值,生命恢复速度提升1%,双防提升1%持续4秒。冷却时间:1分钟。
烈焰之盾LV1:消耗5点MP,使盾牌燃烧1秒,附加自身4点火焰抗性,且提升双防5%,并对周围造成5%的火系伤害。冷却时间:1分钟。
烈焰燃魂MAX:消耗1点MP,提升6点火属性强化,且提升点最大物理攻击。冷却时间:分钟。
爆裂狂击MAX:消耗5点MP,对前方1个敌人造成依次递减的火焰伤害,初段伤害为13%,每次递减3%。冷却时间:1分钟。(若对单个敌人使用,则最多触发两段伤害。)
虚无(腿甲附带技能):化为虚无,免疫伤害3秒。冷却时间:1分钟。
星焰燎原(副手武器附带技能):消耗5点MP,对前方15米范围造成%火属性伤害。冷却时间:1分钟。
钢化(主手盾牌附带技能):5秒内提升15%格挡率。冷却时间:4秒(鸡肋技能,格挡率已经来到最高了。)
…………
装备附带被动技能。
紫焰(被动):攻击附带固定5点灼烧伤害。
怒焰(被动):5%几率打出3倍伤害。
星焰(被动):15%几率造成深度重伤,削减7%治疗,恢复,吸血。
炎灼(被动):每秒对周围3米造成15点固定灼烧伤害。
枯萎(被动):被普通攻击时候,5%几率对敌人释放5秒迟钝,降低其5%攻击,施法,移动速度。
生命外壳(被动):每隔十秒生成护盾,相当于最大生命值的1%,战斗状态护盾恢复时间提升为4秒。
熊王之威(被动):削减15米范围内普通怪物5%的攻击,这个削减效果对高出自身1级或者精英级怪物无效。
一些后续获得的蓝色装备就不一一赘述了。
大概会比8级的绿色套装高出18点总属性,分配额度为体力8,力量7,精神3。大概就是这个样子。
并且会附带一些抗性,这个抗性的数值,大概为基础抗性部+左右。
这是目前主角的属性,可能会有少许误差,但基都是计算器算出来的,误差应该很。
同时,给大家一个模板,同等级下,身蓝色装备正常属性的剑侠,术士属性。(无隐藏职业)
模板(一)
职业:疾风剑侠
等级:19
力量:459
体力:356(受剑侠被动加成,转职后获得3%力量属性加成。)
智力:156
精神:35
攻击:5-6
风属性强化:3
物理防御:356
魔法防御:35
火属性抗性:15
木属性抗性:15
土属性抗性:15
水属性抗性:15
金属性抗性:15
特殊属性抗性风属性:
HP:356
MP:35
生命恢复速度(脱战):35
生命恢复速度(战斗):17
移动速度:4
攻速加成:6%
暴击率:%
抗爆率:%
致死减免:%
招架:%
伤害减免:%
物理减免:1%
魔法减免:1%
伤害加成:%
破挡率:1%
伤害反弹:%
…………
血量上会少许多,攻击略微超过,双防差距大概在,抗性差距大概在1,多出攻速加成,以及几点移动速度和少许暴击。
盾卫则是血量上在7上下,攻击,双防大概都低1-15,抗性差距不大,其余属性除开主角特有的抗暴,格挡,致死减免,伤害减免外差距不大。
刺客血量会在上下,攻击会在7左右,物防在左右,魔防1左右,攻速加成在8%,移动速度6左右,暴击率在5%上下,抗性和剑侠相差无几。(这个职业打爆发的,血量低,但是不容易发现,且有保命技能,如瞬隐,遁地等等。)
箭羽和刺客类似,多出3%的穿刺伤害。
武者血量在4上下,攻击比剑侠略高,多出吸血,但没有攻速加成,双防在左右,暴击率和剑侠差不多,抗性等同。
…………
模板(二)
职业:爆炎术士
等级:19
力量:
体力:9
智力:47
精神:
魔法攻击:58-7
火属性强化:4
物理防御:15
魔法防御:3
火属性抗性:
木属性抗性:1
土属性抗性:1
水属性抗性:1
金属性抗性:1
HP:9
MP:5
生命恢复速度(脱战):9
生命恢复速度(战斗):4
移动速度:19
施法速度:4%
会心一击率:4%
抗爆率:%
致死减免:%
闪避:%
伤害减免:%
物理减免:%
魔法减免:%
伤害加成:1%
破挡率:%
伤害反弹:%
高额魔法攻击,血量有魔法盾来撑,大概等于3上下,会心一击和暴击等同,都受抗暴抵消。
有一定的施法速度加成。
医师则是属性相反,魔防会来到超出6的水平,物防则是在上下,血量同样不高,但是有魔法盾的情况下,很肉。
被物理职业攻击,可以不停的奶自己,不适合抗伤害,但也不容易被秒杀。
这个阶段的医师,单次恢复大概在3+
毒医约等于术士,只是更平衡一些,没那么极端。
神机职业,整体属性物法双攻,技能带的伤害百分比极高,但需要花费时间布置阵盘。
防御阵盘之下,肉度赶上盾卫,攻击阵盘之下,赶上术士,万金油,但却需要团队。
大概就这么多了。。。隐藏职业按照成长数值,将其加到主属性上即可,每多一件紫装大概会多出4点总属性,金色装备多出6点。主角目前的主属性大概也就多出上下。
又是+的字,来又是一章的时间,但这章不算更新,免费放送,不定时更新主角属性,大概每3章进行一次更新,正式章节里的话,就少水这种字数了。。
然后。。。
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