() 随着时间流逝,11月就这样过去。 进入十二月,《愤怒的鸟》和《植物大战僵尸》都先后上线。 《愤怒的鸟》作为手游,有了《神庙逃亡》的合作渠道,这款游戏上线就变得简单很多,一上线就受到好评。和《神庙逃亡》一样具备大火的潜质。 看着蠢萌蠢萌的鸟,用弹弓将的鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。 鸟儿的弹出角度和力度,完全由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。 被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。 游戏中玩家需要消灭所有的肥猪才能胜利,每局结束后,系统都会根据玩家的表现来评分,分数可以获得星星,当星星到达一定数量时,可以解锁隐藏关。 和《神庙逃亡》一样,《愤怒的鸟》是属于一款休闲游戏。 但是分类却不一样;《神庙逃亡》就是跑跑跑……《愤怒的鸟》则是具有更多的可玩性,更考验玩家的技术。 十二月中旬,《神庙逃亡》上线20来,用户已经破2000万,《愤怒的鸟》上线半个月,用户也逼近2000万,可谓是大火,甚至超过《神庙逃亡》。 大家都在感慨星火科技,短时间内,居然制作出两款这样受欢迎、质量和口碑,都十分高的游戏,大赚特赚的时候。 星火科技传媒的游戏又来了!! 又来了?! 一个月上线三款游戏?星火公司当真是高产母猪啊! 偏偏前两款游戏还十分火爆,这第三款游戏不用,有了口碑,只要质量不是太差,人气也不会太差吧? 很多游戏公司都有种要骂人的感觉。 星火科技传媒一个月上线三款游戏,两款游戏总用户超过3000万,现在已经赚得盆满钵满,他们开发一款游戏最少也要几个月的时间,而且成绩还不好。 至于抄袭《神庙逃亡》和《愤怒的鸟》,那是不可能的,最多就是高仿。 可是高仿的游戏,面对原本就火爆的《神庙逃亡》和《愤怒的鸟》,根本就没有任何优势。 两款游戏的玩家群体已经领先,新玩家也不会玩这种高仿的游戏。 关键是像《神庙逃亡》大家都在晒分,我总不能去玩个高仿的游戏。不是一款游戏,晒分也没意思。 市场早已经出现《神庙逃亡》和《愤怒鸟》的高仿游戏,但是成绩都不怎么样。 可这次,星火科技传媒发布的《植物大战僵尸》,并不是手游。 或者,不仅限于手机游戏,而是有手游版本,以及电脑端的单机游戏版本。 手机游戏版本和电脑端的单机游戏版本一样,都开放联的模式,这次的游戏不是免费游戏,不靠道具收费,而是收费游戏; 电脑端和手机端下载是9.9元,可以非常便宜。只需要下载一次,完成注册之后,电脑端和手机端都能玩! 当然,这款游戏是可以免费试玩的,试玩前面三关,后续解锁就需要注册收费了。 《植物大战僵尸》真正的目的,除了赚钱之外,还有一个目的,那就是积累注册用户。 有了这些用户,以后《英雄联盟》上线后,他们就不需要注册,只需要下载《英雄联盟》游戏,直接就能登录,星火科技传媒旗下的产品,数据互通,账号通用! 星火公司现在还没有太多的产品,但是以后会有的! “星火科技这次发布的游戏,居然是收费游戏?!” 即便是这个世界的华夏,也很少有人去制作收费游戏。 没有实力的公司,根本不敢去碰收费游戏。 收费游戏一直就是靠大制作支撑,才能吸引玩家付费,制作简单的游戏,还收费?怎么可能有人付费玩? 现在收费游戏,哪一个不是大公司制作的,其他的公司、工作室,最多就是制作免费游戏,贩卖道具收费。 加上道具收费的游戏,营收甚至超过付费游戏,这就导致制作付费游戏的人越来越少。 “新游戏上线:《植物大战僵尸》,附下载渠道,这款游戏很有意思,大家可以下载试玩!” 李铭的微博人数已经突破千万,这段时间起阅和微博谈成合作,《英雄联盟》的也在微博的板块,开辟出一个专区免费连载,让李铭的微薄关注激增不少,同时也让《英雄联盟》的背景故事被,更多的人了解和关注。 《英雄联盟宇宙》官方站,也被《英雄联盟》读者所熟知,官也开辟出了一个论坛,供大家讨论《英雄联盟》的背景故事,甚至会向读者征集一些创意。 好的创意会被星火公司买下来,甚至邀请读者加入星火科技传媒,一起完善《英雄联盟宇宙》的制作! “玩到第三关居然要收费?真是丧心病狂,不过看着游戏这在好玩的份上,我就贡献一个付费好了!” “真是脑洞大,居然将植物跟僵尸联想在一起?不用想也知道,这个游戏策划又是铭大!” “感觉铭大的脑洞已经突破际了,现在三款游戏都是他策划的,还在写《斗破》和《英雄联盟》,似乎还有电影和电视剧在拍摄,感觉剧本也是出自他的手笔吧?!” 《植物大战僵尸》手游端和电脑端,首日下载量超过200万,付费用户的达到了15%的样子,超过30万用户付费。 这款游戏也就是10块不到就能一直玩下去,和那些动则上百元的收费游戏比起来,算是十分便宜的。 这年头,10块钱能干什么? 一斤肉都买不到,可能连两斤青菜,都买不到! 手机支付也就是9.9一个数字,根本没什么概念,一刷指纹就支付出去了。 《植物大战僵尸》上线一,带来了300万的流水,震惊了游戏界?! 什么时候这种制作的收费游戏,也这么受欢迎了? 很多游戏公司开始研究《植物大战僵尸》这款游戏。 这些游戏公司研究星火科技的游戏,已经不是一两次了。 经过研究大家也发现,其实《植物大战僵尸》这款游戏的制作,根本称不上大制作和制作精美,也就是制作,星火公司这一的流水就收回成本了。 《植物大战僵尸》之所以受欢迎,还是和《神庙逃亡》《愤怒的鸟》一样。 新颖、有趣、具有可玩性……还有一点,就是抓住了用户比拼心理。 基本上每一款游戏都能讲自己成绩分享微讯圈或者是微博;如果是一起玩游戏的好友,在游戏中是有排名的……
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