() 有读者问为什么没有人口上的限制,这个问题比较好,如果没有限制bug就非常大了。 因为中的游戏属于需要玩家探索的,所有规则都需要玩家去尝试摸索,事实上后面会写到关于人口限制方面的内容。 既然大家问了,那就先剧透下关于人口限制的内容: 1-5级营地,人口上限都是6000,因为这个阶段是升级非常快的阶段,没必要再一级级分。 1-5级村庄,人口上限分别是:10000,12000,14000,16000,18000 1-5级城镇,人口上限分别是:25000,30000,35000,40000,45000 1-5级城市,人口上限分别是:60000,80000,100000,120000,140000 1-5级主城,人口上限分别是:180000,220000,260000,300000,340000 1-5级都城,人口上限分别是(暂定):380000,450000,550000,650000,750000 1-5级圣城,人口上限分别是(暂定):100万,150万,200万,250万,300万 神域,无人口上限。 升级也不是繁荣度上去就行,后续还有一些前置要求,暂时不剧透。 因为写作需要可能会对人口上限做一定的微调,这里提供的数据都是根据剧情需要设定的。 另外可能有些读者对游戏中每个玩家都有领地,最后如何收场也存有疑问。这里先做个剧透,“声望”高低对发展有着至关重要的影响,游戏中后期发展的主线之一就是获取声望,尤其是世界声望。 关于国家的概念也先做个剧透。 国家层面分为4个级别,从低到高是:领地(贵族领地等)、公国、王国、帝国 领地:最高为村庄级 公国:最高为城市级 王国:最高为都城级 帝国:最高为神域级 另外对单位换算也先简单介绍下。 1组=100单位 矿物的重量换算关系:1吨=40组=4000单位(不要问为什么设定这么不好记的比例,因为我就是要让你们记不清楚,哈哈) 食物和其他类别的换算关系不统一,不能套用上面的换算关系。 武器装备的评级:劣质、普通、优质、卓越、完美,唯一。 武器装备的品阶:1-9阶,每阶分:下品、中品、上品(毕竟有玄幻色彩,就用这个设定了) 不用担心的构架,这部分早在正式写之前就构思好了,不是想到哪里就写到哪里的那种创作。 最后还是希望大家多多支持,多多投推荐票。
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