() 一、职业赋 战士:强壮——战士的最大生命值提高5%/10% 狂勇战士:狂怒——??? 誓约骑士:骑誓——??? 剑士:剑心——剑士所造成的物理伤害结果提高5%/10% 符文剑士:咒印——??? 无极剑士:无极——??? 射手:鹰眼——射手的感知能力增强10%/20% 银辉射手:狙击——??? 森林游侠:游猎——??? 刺客:刺杀——刺客对目标所造成的暴击伤害威力提高20%/40% 暗夜杀手:绝刃——??? 刀锋武者:寒芒——??? 法师:慧光——法师所造成的魔法伤害提高5%/10% 烈焰法师:流焰——??? 冰霜法师:落霜——??? 牧师:信仰——牧师的负面状态抵抗能力增强10%/20%(对硬性负面状态同样生效,减少负面状态持续时间) 神恩牧师:神恩——??? 守护祭司:圣佑——??? 二、伤害算法 等级修正=[(攻击等级-防御等级)/10]*[1+(攻击等级-防御等级)/20]/5 实际伤害=实际攻击*[1+(实际攻击-实际防御)/实际防御*伤害系数]*(1+等级修正)*伤害效率。 1.伤害系数:由(实际攻击/实际防御)决定,但伤害系数≠(实际攻击/实际防御)。 2.基础暴击伤害为160%。 3.暴击≠治疗暴击。 4.??? 三、属性加点 1点力量=1.25物理攻击+0.25物理防御 1点体质=15生命值+0.75物理防御 1点敏捷=0.5物理攻击 1点智慧=1.5魔法攻击 1点精神=10法力值+0.25魔法攻击+0.75魔法防御 注:以上未加入属性点相关的隐藏影响。
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