传奇游戏设计师 传奇游戏设计师 正文 第十四章 魔力宝贝

作者/无名的旅人 看小说文学作品上精彩东方文学 https://www.jcdf99.com ,就这么定了!
    ()    <div id="content">    下午下班以后,陆峰就拉着杨德鑫下馆子去了,这是只有倆个人的团队。    “德鑫,我们两个现在是一个团队了,有些想法我觉得有必要和你沟通下。”陆峰坐下来以后,就想和这个年轻的程序员谈谈。    “你吧,我们两个都是年轻人,之前我还怕你不爱话呢,现在我就放心了。”杨德鑫来到公司比陆峰早,但是年纪相当。    “你对我们的游戏有什么看法?”这是陆峰的第一个问题。    “怎么呢,我觉得不太好玩,太单调了。之前我也经常上我们游戏的论坛,玩家的反应也差不多,还提了很多不错的建议,但是我们的策划都没听取。”杨鑫德不仅仅懂程序,也喜欢玩游戏。    他的目标是尽快的成为一个牛逼的程序员,以后有机会做独立游戏开发者,这是陆峰在之后的了解中才知道的。    “我有一个想法,我想利用现在这个游戏框架,把游戏的所有系统全部梳理一次,绝大部分地方都要修改。因为我认为现在这个游戏吸引不了玩家,由我来操刀,你来修改。”    “当然,前提是你认可我的修改方案,我这周就准备这个事情,到时候把方案给你讲解下,现在先大概的想法。”    “游戏的故事背景是一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,穿梭于过去现在以及未来的时空……”    “我想打造一个非常丰富的职业体系,其中包括物理系和魔法系两个偏战斗的职业。一个与宠物有关的宠物系,还有庞大的采集系、制造系和服务系。这些职业让玩家的选择变得多样化。”    “每一个职业都有几个等级,依据每个角色的声望等级去就职……”    “宠物系统更是游戏的重中之重,增加了宠物属性的熟悉性和成长的随机性。在战斗上沿用种族之间的相互克制……”    ……    陆峰一直在,杨德鑫一直在听,也没有人出来打扰。    实话,杨德鑫被吓到了,一个在项目组里沉默了三个月的人,竟然能有条不紊的出这么多的话,而且都是关于游戏设计的。    更重要的是里面很多的设计正是杨德鑫认为也该有的,只是他不知道怎么去表述。    就好比职业的丰富化,之前的《宠物混战》一共都才5种职业,也没有什么副职业,更不用什么格斗士、巫师、忍者等这种听起来就很厉害的职业了。    “只要你能设计出来,把系统相互之间的逻辑关系弄清楚,我就能帮你改出来。”杨德鑫很想看看如果真的这样的游戏设计出来,会是怎么样的。    他的程序实力只高不低,其实他学习程序已经很久了,只是对于游戏方面的内容不熟悉,经过半年的学习,也算有所成。    比陆峰预料的顺利很多,如果真的这样的话,自己这边就可以马上着手写策划案了。    两个人在吃完了晚饭以后,又回到了公司。对于他们两个来,回去也是一个人,还不如呆在公司。    ……    “成哥,你的《超越极限》在ts游戏平台上已经开了4个子频道,地图下载量达到3万多了,才几时间啊。”刘宇登录上ts游戏平台以后,看到玩《超越极限》的人确实有点多。    他自己的作品也放上去了,玩还是有人玩,但是比较少,也没有获得站的推荐。    “《超越极限》如果能够上ts游戏平台的精品频道,我请我们项目组的去吃大餐,加唱歌一条龙服务。”蒋成看到自己设计的游戏在ts游戏平台上的反应,很满意。    “必须的啊,那奖励还是比较丰富的,必须要请。”    “听到你这话,也不枉我们加班测试。”    “肯定行的,多增加些内容,更更新几个版本就行。”    ……    翻着翻着,刘宇又看到了一个很熟悉的游戏名字《丛林肉搏》,玩家数量也比较少,在确认是陆峰的作品后,到:“你们看看,ts平台也有《丛林肉搏》了,只是玩的人还很少。”    其实这几,公司的人经常约战《丛林肉搏》,刘宇也被拉了进去。    从一开始的抵触,到后面的经常参战,他都不知道为什么自己会那么容易的接受这个游戏。    他认为游戏的剧情非常重要,是代入感的根本,所以他想着做一个游戏剧情策划。    但是从现在项目组对《丛林肉搏》的态度,他这几也在反思,为什么会这样。    “我们内战老是缺人,等平台上人多点,我们去平台上约战去,杀杀杀。”    “宇,你看看上面的人多不多,多的话我们就组起。”    晚上的时候,一般是加班的加班,没事的话可以做自己的事情,只是不要打扰别人就好了。    蒋宇偶尔也加入到战斗中去,但始终认为自己的《超越极限》设计更加好,ts平台现在的表现更加能够体现两者的差距。    陆峰听到后也没什么反应,因为他知道这样的游戏是需要一个滚雪球的过程,现在最重要的是写游戏策划案。    把《魔力宝贝》成一个集大成者的设计也不为过,它借鉴了《口袋妖怪》和《勇者都恶龙》里的宠物设计,有着自己完整的种族和属性体系,特别是回合制的游戏战斗机制。    而且陆峰对于另一个世界岛国研发的游戏有一个印象,那就是爱折腾,自虐,这在游戏的设定上显露无疑。    你可以想象或者找到别的游戏,生产职业有15种之多么?而且一个职业只能生产一种装备.那可是个正常来只能单开的时代。    你可以想象背包只有20个格子,但是生产1个装备需要5个材料么.而且所有材料都是玩家采集,无法通过战斗获取.    还有一个声望系统的设定(必须一周以上一转,50多左右二转),约束了过快升级,非常有效的延长的游戏生命周期,防止过快    你能想象,走到练级地点,经常需要10-20分钟,但是卡掉线了就直接回到城内了么?    对于这个游戏,陆峰是真爱,那是在游戏蓝海时候的精品之作,顺应了时代的需求。如果放在2017年,这个时候的玩家或许真的不能接受。

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