搞事的松子 搞事的松子 正文 第088章 資金籌集計劃

作者/天字伊號 看小說文學作品上精彩東方文學 https://www.jcdf99.com ,就這麼定了!
    ()    “我勸你還是不要輕舉妄動,後手是肯定有的,暴力入侵,誰也不知道會發生什麼……”    “我和你不一樣,大學者,我可沒有那麼靈活的腦子去慢慢探究我還是想趕快結束這件事,回去研究晚飯的問題。”    吉吉良影抬頭巡視了一圈,沒有看到什麼,但是一種被窺探的感覺卻縈繞心頭揮之不去。    “的確是有後手,而且對方現在多半正在觀察我們你有什麼辦法把她找出來嗎?”    對于自己的直覺,吉吉良影是百分之百信任的。    相比于五感,直覺更不容易被欺騙。    這不具有什麼科學依據這是實踐出來的“真理”。    這個“真理”之所以要加引號,是因為其具有時效性,並不是永恆的。    比如這一次,直覺並沒有保護吉吉良影不受催眠。恰恰相反,正是因為直覺無警示,所以吉吉良影完完全全的中招了。    直覺也只是勉強能與第六感掛鉤,待到人類認識到了第七、第八、第九感針對第六感的研究一定會提上日程。    但是顯然,有人走在前頭了。    “找人不是我們的事,你必須學會適應分工歡迎來到新世界。    哦,對了。你說我是學者,有些謬贊了。但是對此我很開心,你可以繼續這麼稱呼我。”    吉吉良影翻了個白眼“用一臉冷漠的表情說出這種話,還真是讓我不知道該作何評價啊——學者。”    “謝謝作為回報,告訴你一個好消息。”    “找到人了?”吉吉良影手上的工作停頓了一下。    “沒有,不過我知道你沒有預警的原因了還記得我們經過中之路之後路經了幾個紅綠燈嗎?”    “大概五個不對,七個街區,有問題!”    “是的,從那里開始,燈的閃爍頻率已經被調整過了不是催眠,只是一種暗示,一種前置。”    “不對。”吉吉良影表示不理解“暗示也是催眠,不同的表現形式罷了,我不可能毫無察覺!”    “ell,遺忘不是因為暗示好好想一下吧,這棟樓里還有其他的住戶,總有人會經過同一路徑。    就像一個拼圖,我們的這位天才將之拆解成了幾個部分,只有在特定的時間里組合起來才會起作用。    我覺著,我們不應該按門鈴的。”    “破解方法如此簡單?!”吉吉良影有些懊惱的一拍腦袋——都怪自己手太快了啊!    “也不會但至少可以讓你清醒的時間提前一點。這樣可以讓我少等你一段時間。”    “你沒事?不對啊,那對方怎麼跑掉的?!”    “哦~你居然也開始攪動腦袋里的那一團——額,我不太確定那是什麼東西——總之,可喜可賀。    我也中招了,也許是接受的程度不同或者其它的什麼問題我的時間比你要短。”    “嘿嘿嘿你終于承認比我短了。咳嗯!介于我們的天才還在不知道哪里監視著我們,我們還是抓緊時間完成手頭的任務比較好你說呢~”    吉吉良影調笑了兩聲面對對方嚴肅的臉和絲毫沒有變化的眼神,他慫的飛快。    天才的所思所想不一定相同,除非需求一致或是有相同的顧慮。    松子所思所想的和一般的科學家肯定不同。    後者探究的是世界的本質,而前者只想搞事。    嘗試一切新鮮的事物,直到自己達到頂點或者自己失去興趣了——就目前看來,松子的興趣還可以再燃燒五百年。    起碼,現在她就在嘗試一種新的東西——游戲設計。    游戲,是很麻煩,資金、人力、物力都遠遠不足那麼一件一件解決就是了!    三者綜合來看,松子認為最易達成的其實是資金。    “一分錢難倒英雄”其實說的是錢的重要性,表明其在生活中的不可或缺。    但是真正的“英雄”可會不會缺少“資金”,他們最多缺少的是真知灼見者。    結論——錢能解決的問題都不是問題!    不過,先得有錢。    錢,好解決!做個游戲就好了嘛~!    羊毛出在羊身上,松子才不會把其他途徑上的資金用在探路上。    如果一個東西不能自給自足,那麼就如同溫水煮青蛙,等你反應過來時,事情往往即難以挽回了。    游戲又不是只有沙盒與oba類游戲。    其他類型的游戲可以存活至今不是沒有理由的。    不過,介于自己的需求,自己恐怕是需要創建一款可以創造大量收益的游戲了——在短時間內。    “呼~”松子停下鼠標,長長的吐了一口氣。    雖然只是網絡上的小游戲,但是在連續嘗試三個小時後還是相當疲憊的。    工欲善其事,必先利其器。    松子這是在收集必要的游戲數據,從而找出最受歡迎的游戲和其中關鍵性的游戲要素——顯然,她也是有點樂在其中的,否則要如何堅持這麼長時間。    不過,她花費的時間和精力可不是無用功。    “就是你了!塔防游戲!”    塔防游戲作為小游戲之中的重要支柱之一,一直默默無聞地堅守在休閑類游戲的一角。    不起眼的路邊小花,默默綻放著自己的光芒。    除非有攝像頭的光聚集在它的身上如今,它就被松子這尊大神給盯上了。    在松子的腦海之中,塔防游戲可不是一直默默無聞的啊——《植物大戰僵尸》。    有點麻煩的是,雖然僵尸也是屬于黑暗生物的重要組成之一,但是這個世界可沒有相關的傳說啊!    照搬是不行的,那就只有按照自己的方式來改造了!    同是黑暗系的經典角色可不止僵尸一種——幽靈、妖怪、惡魔隨便哪一個,換換口味有何不可~    角色定下來了,憑借松子最近磨練的畫工,畫幾個簡單的卡通角色還不是手到擒來。    當然,她順意潮流,捎帶順手的就把黑暗系的怪物給娘化了    現在就連船、刀劍、食物都可以娘化了,自己美化幾個黑暗系的怪物不對,是“黑暗系的角色”。完全沒有問題啊~!    雖然腦海里的游戲過程,其游戲動畫和恐怖就已經完全不沾邊了。但是怪物娘可不是僵尸啊。    最多從抱頭蹲防打到抱頭退回就好了嘛~

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