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监狱建筑师

监狱建筑师

    类型:休闲益智

    版本:v2.0.9中文版

    更新:2021-01-05

    大小:274.06 MB

    语言:简体中文

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    • 游戏介绍
    • 游戏截图

    监狱建筑师破解版已经完成中文本地化,不需要Google验证,为你提供了大量金币(但是你需要先断网再进入,有些型号可能会。这是一个非常有趣的监狱模拟游戏。它的乐趣在于玩家需要依靠自己的智慧来构建一个完整有效的监狱系统。游戏以一种有趣的方式将资本、建筑、管理、道德融为一体,将许多相互矛盾的目标摆在你面前:囚犯的安全、空间的高效利用、囚犯的健康和盈利,以及确保你所在监狱的绝对安全。建立一个空间来支持这些目标是很有趣的。玩家可以站在上帝的角度理性的建造监狱,监控里面每个犯人的一举一动。在这里,你不仅需要完成行政长官布置的任务,合理掌握资源,雇佣员工,研究批准行政关系,从而使监狱更加完善,让犯人生活更加舒适,保证更多的利润。当然,游戏会给玩家带来突发事件,比如暴乱、火灾、传染病爆发等事件。如果玩家处理不好,整个监狱都会坍塌,所以一定要有效的处理这些事情。在整个游戏过程中,玩家需要设置和管理监狱来容纳各种犯人,如轻罪犯、中罪犯、重罪犯、死刑犯人等。在接受不同的罪犯时,玩家还需要考虑安全需求、基础设施和迫在眉睫的预算。当然,如果需要暴力犯罪分子,玩家可以用洪水、火灾、战斗、全面暴动等手段来控制。总之你是这个监狱里的上帝,决定权在你。

    监狱建筑师游戏特色

    1.在游戏中,玩家从上帝的角度建造监狱。

    2.玩家要建造各种防御建筑,分配各种人力,监控犯人,防止犯人逃跑。

    3.游戏中会发生各种奇怪的事件,可能会出现袭警、打架、越狱等突发事件。

    4.建立和管理监狱,以容纳不同的囚犯

    5.考虑安全需求、基础设施和紧迫的预算

    跟随战斗模式中的故事学习新的监狱建造技术,通过一系列过场动画和目标了解监狱生活

    6.游戏的画面看起来很不错,人物的细节描写也相当精彩。不同时期的犯人会有不同的动作和表现,一切都那么有规律,就像真正的监狱一样。

    7.在游戏中,玩家会从上帝的角度合理构建监狱,监控里面每个囚犯的一举一动。当然,游戏也会给玩家带来突发事件,比如暴乱、火灾等。让玩家体验监狱管理员的辛苦。

    8.暴力犯罪分子:管理不同类型的犯罪分子,通过水灾、火灾、战斗和一般暴乱来控制他们。

    监狱建筑师新手攻略

    一、菜单

    从上到下

    再看一遍指南

    建一座新监狱

    阅读和存储

    打开存储文件夹

    土豪的名字

    在车间播放订阅的监狱

    定时

    建立

    游戏百科全书

    放弃

    在创作新游戏的时候,有一个选项是雾,也就是不用CCTV或者狱警能不能看;另一个选择是是否临时接收犯人。建议建小型监狱,不要建中大型,因为现在的洗衣系统很麻烦,每隔一段时间会自动保存游戏。如果要建两座监狱,请手动保存,否则之前的游戏会被自动存档覆盖。

    第二,界面

    左边是你之前在报告中收到一定金额的Grants的信息,相应的要求你去做(不处罚)。加了红1w$,还能收这么多(大部分已经提前全部收齐了),以及目前是否收犯人,有多少来访者会来监狱参观。以下是:建拆房屋、建/拆楼墙、圈定取消房间、招聘员工。复制一个区域,提前规划好格子,右边是报表时钟(游戏中一分钟大概是最快时间的现实秒)和你目前设定的监狱时间表,上面显示你玩过的时间,当前的现金(如果有对应的员工),左边会有一个安全的情况,现金也会写盈利金额,还有狱警(如果有Deployment并且设置了,可以走动的狱警,比如开门/狱警总数)。

    第三,房间

    牢房:在普通监狱,囚犯必须有一个系统认可的房间,最小尺寸为2x3,有床和厕所。

    拘留室:临时关押犯人的地方只能满足紧急需要,或者每个人都应该有一个普通的监狱。如果一两天内不能准备好新监狱,我建议不要收新犯人!)最低要求5x5,需要板凳和马桶。

    单独监禁:累犯

    食堂:犯人一吃饭就来这里。至少他们应该有一张上菜桌,但一般他们可以考虑放一张桌子板凳之类的。最好离厨房近一点,大一点。

    厨房:有人提到应该有炊具冰箱水槽。注意不要太小。大监狱里有很多人吃饭!犯人可以帮厨师,要求封闭,而且最好离马路近一点,因为需要材料。

    淋浴:是澡堂。你只需要花洒,但别忘了在浴室门口放排水管,不然水会流出来。

    院子:要求后面至少有一扇门。我建议在建筑中心或牢房里留下一块,并要求室外院子。

    收纳:刚开始工人基本都在送外卖,出狱需要修

    建的地方未必会很近,建一个Storage在监狱中央,可以方便建造(平时工人和材料在那里)缩短时间,需要工人Dismantle的东西也会放在这里。
    Deliveries:注意这个最好不要换地方,如果不在马路边,会导致运送来的东西和囚犯到不了。
    Garbage:丢垃圾,默认马路边,会有垃圾车收。
    Execution:送人死的地方,要求有电椅(电椅很耗电),可以和morgue放一起。
    Workshop:一个赚钱的好方法,不过要求你解锁Deployment,用Depoyment里面的work来指派囚犯,注意要分配时间,要封闭,用门和外界联系才可以。
    Security:给警卫呆的地方,除了要求的以外,可以放CCTV监视器。
    Office:给高级管理(即提供升级等的人)所呆的地方。
    Infirmary:一般除非你的监狱太血腥,两三个medical bed足够了,加一到两个医生(视规模)。
    Morgue:太平间,放棺材。
    Common room:Free time 犯人很多时候会过来休闲及与家人沟通等等,可以满足他们的一些要求,可以稍微大点。
    Laundry:Alpha版本目前容易出现问题的,让犯人工作,处理其衣服需求,应该是要封闭,用门和外接联系,可能有bug,把东西移走重新设房间试试。
    Visitation:满足犯人需求,通知犯人家人来,好像是通过人流动,还有家人很多的最好不要只放一组嗯。
    Cleaning cupboard:让犯人工作,同理也要封闭。
    Solitary:关押重犯的禁闭室,闹事犯人必须呆在这里面。
    房间的设置和取消不需要钱和时间,很方便,只需要注意要求,要求未达到会有感叹号。  
    四、物品
    很多之前讲过,这里就不提了,以下有些用处并不大,如果个人喜欢好看点,可以自己弄。
    以下基本无房间的要求。
    门有三种模式,普通的要狱警开(员工门和铁门都是的),常开常关则没用。
    Door:普通门,随意开。
    Solitary door:重犯用,很可靠。
    Jail door:一格的铁门,可用于单独Cell。
    Large jail door:两格的铁门,一般用于监狱入口等。
    Window和Large window 可以提供自然光。
    Tree:可以放Yard,没有什么用。
    BIn:防止垃圾到处丢。
    Light:室内的已经自动补上了,户外的需要自己买,如果你觉得室内哪里也要补,可以自己买。
    Bookshelf、Weights bench、Phone booth、TV、pool table可以很好解决犯人相关需求。
    CCTV、CCTV monitor:需解锁,每个监视器可支持6个探头,需要守卫看着。
    Sprinkler:自动灭火用,很少会失火。
    犯人可能会破坏,如果他们不爽,需要修理的,破坏时候可以指派人去抓。
    五、雇员
    Workman:建房拆房弄物品,搬东西必备的。
    Guard:必备的,看人用,接收罪犯等都需。
    Doctor:打斗后治疗。
    Cook:必备的,即使后面可以指派犯人工作,也至少要一个。
    Gardener:户外的清洁,相对来讲很少会用到,除非你外面为了美观而弄植被。
    Janitor:室内的清洁,满足犯人相关的需求。
    高级职员需要自己的office(每个人要一块就像是cell一样的)监狱中很重要。
    Warden:高级职员第一个让你可以解锁,别的升级等。
    Chief:之后可解锁,CCTV和高级警卫(这版本还没用),给你安全报告(上方的)。
    Foreman:让你可以解锁Janitor/gardener
    Psychologist:可以了解犯人的心理活动,方便你满足相应的缺少的需求。
    Accountant:让你了解财政状况,并解锁买地。
    Lawyer:解锁减少惩罚点。
    各种雇员不能太少但也没必要太多的,如果你监狱建的“很精髓”,那么你guard未必需要很多,而比如厨师之类,后期要保证数量,50人的监狱最好有三个左右。(延长吃饭时间可一定程度解决这问题)
    六、水电
    不需要房间,但是发电机周围最好多留一圈来放置capacitor,发电机可以不止一个的,但是前中期不需要。
    水只需要一个水泵就够了。
    电和一些大型的耗电多的必须用电线直接连接,(你看看直接连接到这个电器还闪,但周围已经有电,说明要直连。)这些包括有水泵、洗衣机、灶台等(一般五百块以上的电器基本都要直连)需要电直连。
    可以用开关和阀门控制给水或电,来保证电力整体的供应。
    主干最好用大水管(可能会帮犯人逃,不过没关系,几率小并且可以在监视之下),水管必须直接连接到需水的东西,而灯等用电则是不需要直连。
    需要水电而没有,就会闪烁,如连上则不闪。
    七、研究
    看之前雇员那里基本已经讲到,需要注意的是研究时除了在界面内点选外,要有相应的高级管理人,研究会花钱和时间(虽然不是很多就几个小时)。
    研究出买地后,可以通过点地图边缘的具体的大小价格等红字处来购买。  
    八、指派
    区域以完整封闭(用墙和门才算)来计算,可以设置工作地限制放开区域等,还有规划巡逻的区域和警戒区。
    九、紧急
    分别为消防、特警和医生,每次使用花100$。
    这些人是你可以控制的操作和其他一样。
    一般来说除了有很多high risk的监狱,处理时候用普通 guard 就可以。
    十、规划
    方便你建造,提前对需要的格子数等等有数,以防多次造浪费钱,注意别忘记,算上墙体所占格。
    十一、报告
    这里有些需要之前的高级职员。
    在里面可以踢职员、查看犯人情况(释放工作和受伤等),可以设置接收相应的犯人(设置犯人安全的等级,需要自己在每个犯人身上点击并改变)。
    Job中则是计划的和进行的整体的一览,如犯人的需要。提醒下,其中的Freedom 需要给free time Defense会受到CCTV 的影响,Clothing不是很迫切,几天才体现。
    Regime则是具体时间的管理,以及是饭菜调节。建议给一定 free time和yard 吃饭时间,最好每日要保证两次,两小时左右好些,Grants是开局时候你可以在这里领相应的钱(大概近10w),其中两个还可以在完成后各拿1w。Finance是具体财政报告,方便你控制。Valuation用来晒,对实际没影响。逃一个犯人扣6w!
    十二、其它
    Lockdown会锁住所有门,也会导致不满,升高了招特警也会导致不满升高。
    Bangup要求犯人回房,对闹事的没用。
    最好提前先规划好监狱,尤其是水电。监狱到外界不应有太多出口,一到两个为宜,先将迫切的 Cell kitchen canteen shower建起来,但注意之后的扩充与发展。
    可以指派警察在那人逃跑或破坏时候抓,犯人可能以别的名义如锻炼(尤其是free time等时候要当心)让警察开门。
    逃跑失败的犯人需要你将其送回监狱去 。
    操作的方法:很多需要点物品来实现,医生医疗及普通雇员的行走可以直接点人。
    Clone需要解锁的,让你方便扩大监狱的规模。
    造新房,如果取消掉,原址重建要重付一次材料费,而墙和地面如果还没装(只是付了材料费),材料到了取消掉,可以给之后建的用。物品可以在dismantle 后放到新地方,多买的之后也可以用的。
    对可疑的人搜身,有些不和谐的人会带刀枪。
    十三、流程
    这部分尤其是对于要始终接收犯人的玩家来说是至关重要。
    也可以对你监狱的发展、对经济之类都有不少影响,新人也看看。
    开始在报告中 grants里领钱。
    首先你要解决基本的吃住,主建筑离马路最好有一定距离,但不可以远(会导致材料慢运)。
    Foundation可以造房子,记住有要求的room 所需要的方格数,造房子之后先设立一个方便的Storage。
    最好优先完成 cell kitchen canteen shower 以及水电系统(管道要随监狱建规划好,看一下水电板块),同时为监狱做好一定的安全措施,比如说把对外围起来,就留一个出口,同时招狱警。完成这些后,可以弄 Holding cell 以临时容纳更多的囚犯解决应急问题,并设立common room 少量建几个娱乐的设施。Vistitation 也一样,可以保证犯人的需要。之后可以建 office 提供给 Warden 优先往医疗心理(为了拿1w支援后面的),还有就是workshop laundry(一个解决缺钱,一个解决衣服,详见前面板块)。发展到后面,就是补上所有的 stuff 以及按犯人的需求继续添加各种设施了。扩大监狱规模,相比较CCTV,个人更倾向先解锁Janitor,保证地面清洁,各种雇员后期也要补起来。

    监狱建筑师角色说明

    一、监狱工作人员
    是你的员工,狱警和工人等,需要他们才能使您的监狱完善地运行。一些员工在你通过“行政”菜单解锁它之后才能雇佣。
    员工有三大类:正常工作人员、政府成员和外部人员。
    正常工作人员在整个监狱中执行自动化任务,确保监狱继续运营。他们可能会自动工作或被控制,但通常会自己工作。
    政府成员,无法直接控制整个监狱,他们也不执行任务。相反,政府成员执行机构研究任务以解锁额外的监狱功能。他们需要自己的办公室。除了心理医生可以雇佣多个以外,其他政府成员只能雇佣一个。
    外部人员无法雇佣并得不到任何工资。相反,他们在需要的时候出现,如果离开监狱,他们的工作就完成了。
    可用的员工可能会雇佣的人员在屏幕底部的菜单,并可能被解雇,可以在右下角“报告”中的“工作人员”菜单,点击员工删除它们。
    二、狱中囚犯
    囚犯需要接收和管理,他们是你最主要的经济收入来源。他们有各自的名字,基础需求、犯罪记录,有不同的发型、体表特征和隐藏性格。
    一个监狱只能接受男性或女性囚犯,不存在混合监狱。
    游戏开始时可以接收三种不同等级的囚犯。你可以从三种等级大致判断囚犯的刑期、闹事概率、性格等。风险等级不直接决定囚犯闹事的概率,但内在的性格特征会影响它。你需要根据囚犯的犯罪记录进行不同的安排以避免风险,有时你可以改变他们的安全评级。
    囚犯们将为造成的损失负责。囚犯若谋杀他人将被增加额外的25年刑期,并将自动重新分配安全等级。
    超重刑犯和重点保护囚犯只能手动分配,而不会从外部被纳入。死刑犯不能手动设置,只能从外部纳入。
    不同颜色的囚服代表不同的安全等级。